Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Fără a plăti pentru lucruri frumoase, vom rămâne cu un viitor zdrobit de bomboane

Cuprins:

Anonim

În august 2013 am scris o piesă pe iMore despre modul în care EA a distrus o franciză mobilă odată fină, Madden, prin introducerea unui iad freemium. Plătirea aplicațiilor versus neplătirea aplicațiilor și obținerea pronunțată de achizițiile din aplicație este un argument care nu va dispărea niciodată, dar am început să mă mai gândesc la asta săptămâna trecută.

A început când a fost mult așteptata expansiune către Monument Valley, Forgotten Shores, lansată în App Store iOS. A continuat apoi, așa cum era de așteptat, când a ajuns la Google Play Store. Atâția critici care distrug dezvoltatorii, pentru a încărca din nou pentru mai mult conținut. Conținut pentru care aveau drept de taxare. Pentru că, dacă dezvoltatorii buni nu primesc plata pentru că muncesc din greu, vom rămâne în freemium, Candy Crush a umplut viitorul, așa că mulți dintre noi nu ne dorim.

Monument Valley nu este doar un joc bun conform standardelor mobile. Este un joc bun după orice standarde. Sigur, nu este cel mai lung joc făcut vreodată, dar merită prețul cerut destul de mic. Calitate, nu cantitate, nu este așa cum se spune? 10 niveluri de Monument Valley are o calitate infinit mai mare decât câteva sute de niveluri de Candy Crush (pe care continuu să le aleg doar pentru că este cel mai cunoscut exemplu în acest moment.)

Deci, de ce nu ar trebui să încărcați din nou pentru ceea ce este esențial un joc nou? Plângerile ar fi atât de răspândite dacă ar fi ambalat-o pur și simplu ca "Monument Valley 2?" De ce mulți simt că li se datorează conținut nou gratuit, conținut care necesită timp, bani și eforturi pentru a produce?

Luați în considerare dintr-un alt unghi. Un număr bun de oameni cumpără jocuri de înaltă consolă, cum ar fi Destiny, după care preiau pachete DLC suplimentare. Dacă nu doriți, nu trebuie să-l cumpărați, la fel ca în Monument Valley. Vrei mai mult, plătești pentru mai mult. Am lansat Xbox Store în această dimineață, iar cantitatea de conținut suplimentar disponibilă este fenomenală. Și niciuna dintre acestea nu costă la fel de mult ca țărmurile uitate.

Fără a sprijini dezvoltatorii cu adevărat mari, acele telefoane de + 600 USD pe care le consumăm în mod constant nu vor fi la fel de plăcute de deținut. Android este o platformă incredibilă, dar nu fără sprijinul comunității de dezvoltatori. Vrem să facem crap-uri totale, care sunt „gratuite pentru a descărca”, dar vă golesc portofelul la orice ocazie? Știu că nu. Nu lăsați dezvoltatorii să facă aplicații și jocuri la fel de bune ca Monument Valley. O să regreți până la urmă.

Mai mult: Creștere Freemium