Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Starea audio a smartphone-ului: dac, codec-uri și alți termeni de care trebuie să știți

Cuprins:

Anonim

Este nemaipomenit să vezi că sunetul smartphone-ului începe să atragă atenție. Companii precum LG și HTC intensifică și introduc componente audio specializate în telefoanele lor, Sony continuă să înainteze lucrurile cu optimizări de software, iar noile codecuri Bluetooth de înaltă rezoluție au chiar audiofili încăpățânați ca mine interesați de ceea ce pot face. Acest lucru este de asemenea important, deoarece modul în care ascultăm muzica noastră se va schimba în cele din urmă, întrucât jack-ul de căști de încredere de 3, 5 mm încet, dar sigur devine un lucru din trecut.

Dar nu toată lumea este în audio, și există atât de multe cuvinte și abrevieri ciudate și coduri secrete care se aruncă. Nu trebuie să știți ce înseamnă oricare dintre ei pentru a vă bucura de muzică, dar cu toții vrem să știm ce citim sau auzim. Așa că hai să săpăm și să vedem ce înseamnă unele dintre cele mai comune lucruri pe care le veți auzi!

Termeni generali pe care trebuie să-i cunoașteți

Există câțiva termeni pe care îi veți vedea în fiecare discuție audio. Și ca orice alt termen audio, ei nu înseamnă cu adevărat ce ar trebui să însemne uneori. Iată care sunt elementele de bază pentru a vă începe, astfel încât să puteți ține pasul cu aproape orice discuție audio.

  • Bitrate este numărul de biți de date care sunt prelucrate pe unitatea de timp. Când vorbim despre audio, acea rată de timp este de obicei măsurată în secunde ca bps (biți pe secundă). Se aplică prefixele SI standard (nu Prefixele binare), deci kbps (kilobiți pe secundă) = 1.000 bps, Mbps (megabits pe secundă) = 1.000 kbps și Gbps (gigabits pe secundă) = 1.000 Mbps. Un număr mai mare înseamnă că sunt procesate mai multe date, astfel încât sunetul să sune mai bine.
  • -bit este modul în care este scrisă adâncimea bitului audio. Adâncimea de biți este numărul de biți de informație incluși în fiecare eșantion individual (vezi Hz mai jos). CD audio folosește 16 biți pe probă în timp ce DVD audio folosește 24 de biți pe probă. De asemenea, playerele audio de înaltă rezoluție vor putea reda audio pe 32 de biți, iar acestea includ unele telefoane precum LG V30.
  • Container Un container este un format metafile care controlează și descrie modul în care mai multe tipuri de date există în interiorul unui singur fișier de calculator. Un bun exemplu al acestei idei dificile este un fișier MP4. Un fișier MP4 poate reține audio codificat, video codat, metadate precum subtitrări sau versuri și artă de album în orice combinație. Un container nu decide modul în care datele sale sunt codificate, astfel încât s-ar putea să poți deschide un fișier MP4 și să nu poți reda niciuna din datele fără codec-urile corespunzătoare. Da, este un fel de mizerie și imposibil de descris fără a folosi computer-vorbirea. Tot ce trebuie să știți este că containerele audio conțin fișiere codificate și că veți avea nevoie de codec adecvat instalat pentru a reda oricare dintre ele.
  • Codec Un codec este un software (vom lăsa codec-uri hardware pentru o altă zi) utilizat pentru codificarea și decodarea datelor digitale. Codec este scurt pentru codificator-decodificator. Coderul codifică datele și le pregătește pentru un fel de transmisie, iar la celălalt capăt, decodorul inversează codificarea. MP3 este un codec audio popular. Aplicații precum Audacity pot utiliza un codificator MP3 pentru a codifica muzica într-un fișier.mp3, iar playerul audio preferat utilizează un decodificator MP3 pentru a-l întoarce în modul în care a fost și a-l reda.

  • Compresie Codec-urile populare comprimă un fișier audio în timp ce îl codifică pentru a fi mai mic și mai ușor de transmis. Acesta este același concept pe care îl folosește un fișier.zip pentru a restrânge conținutul unui folder. În mod ideal, doriți ca un fișier necomprimat să fie o copie cu bit a originalului, dar majoritatea algoritmilor de compresie aruncă date care nu vor schimba drastic modul în care sunetul audio. Sau cel puțin ei încearcă.
  • DAC A DAC este un convertor digital în analog care transformă biți de calculator (digitalul) în sunete (analogice) care pot veni printr-o pereche de căști. Fiecare dispozitiv care poate reda muzică digitală are un DAC, la fel ca fiecare pereche de căști Bluetooth. Unii au doar un DAC mai bun decât alții și sunt capabili să creeze audio analogic mai curat din sursa digitală.

Mai mult: Ce este un DAC și de ce ar trebui să-mi pese să am unul bun?

  • Dolby O companie specializată în reducerea zgomotului și codificare audio. Dolby licențează tehnologia sa mai mulți producători de telefoane.
  • Hz sau kHz Hz este abrevierea pentru Hertz. Când vorbești despre audio digital, îl vei vedea de obicei măsurat în kHz (kilohertz) și desemnează frecvența de eșantionare - numărul de ori pe care eșantionul audio este analizat (analizat și înregistrat) pe secundă. Audio telefonul fix este de 8 kHz. Telefoanele VoIP sunt de 16 kHz. CD-urile audio sunt 44.1kHz. Aceasta continuă până la 5.644.8kHz, care este formatul Philips și formatul DSD (Direct Stream Digital) de la Sony și absolut nebun. În general, cu cât rata de eșantion este mai mare, cu atât sunetul audio va fi mai bun, dar sunt reduse reduceri odată ce treceți 192kHz pe care nu o vor putea auzi multe persoane.
  • Lossless Lossless este un tip de compresie audio care poate crea o copie exactă a originalului atunci când un fișier este necomprimat. Fișierele FLAC și ALAC sunt fără pierderi.
  • Lossy Lossy este un tip de compresie audio care reconstruiește o „aproximare a datelor originale”, dar comprimă datele într-un fișier mai mic. Fișierele MP3 sunt pierdute.

Bluetooth

Bluetooth are propriul său set de termeni legați de audio și vor fi mai importanți, deoarece vedem din ce în ce mai multe telefoane fără mufă pentru căști. Are propria secțiune, astfel încât să putem descompune câteva lucruri.

Profiluri Bluetooth

Profilurile Bluetooth sunt un set de specificații prin care atât sursa (dispozitivul care trimite audio precum telefonul), cât și destinația (dispozitivul care primește sunetul ca căștile preferate) știu ce pot face reciproc și cum să lucreze împreună și să transmită audio la urechi. Chiar și casca Bluetooth de la vechi are nevoie de un profil Bluetooth pentru a se conecta, iar acesta este singurul mod de a face totul să funcționeze.

  • HSP (Profil cu cască) Profilul HSP este necesar pentru funcționarea cască de bază. Are funcții de comandă de la distanță foarte limitate, iar calitatea audio este de maxim 64 kbps (mono).
  • HFP (Handsfree Profile) HFP este o versiune avansată de HSP care este, de asemenea, concepută pentru căști (nu pentru căști). Oferă redirecționare și apelare vocală prin intermediul telecomenzii. Versiunea 1.6 HFP utilizează o configurație mono a codecului SBC standard. Consultați secțiunea de codecuri de mai jos pentru detalii.
  • A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) Acest profil a fost proiectat pentru audio stereo pentru lucruri precum multimedia. Acesta este profilul pe care trebuie să îl folosească căștile (nu căștile).
  • AVRCP (Profil de control de la distanță audio / video) AVRCP este utilizat cu A2DP pentru a furniza controlul de la distanță pentru lucruri precum jocul / pauză sau saltul de piese. Versiunile 1.4 permit controlul complet al volumului ambelor dispozitive, în timp ce versiunile mai mici controlează doar volumul setului cu cască și nu sursa.

Dacă doriți să utilizați o cască Bluetooth sau altele similare pentru a primi apeluri și nu vă interesează alte audio, aveți nevoie de un dispozitiv care folosește HSP, dar doriți un dispozitiv care utilizează HFP, astfel încât să aveți mai mult control.

Dacă doriți să ascultați și muzică printr-un dispozitiv Bluetooth stereo - căști, căști, difuzor portabil, etc. - doriți atât A2DP cât și AVRCP pentru cea mai bună experiență.

Codecuri audio Bluetooth

Codec-urile audio Bluetooth nu trebuie să fie doar Bluetooth. Acestea sunt instrucțiuni de codare și decodare pe care le folosesc codificatorul și decodificatorul potrivit pentru a prelua audio brut, îl transformă în ceva mai bun pentru transmisie, apoi îl transformă în audio brut odată ce ajunge la căști. Nu puteți reda niciun audio fără codificatorul și decodificatorul potrivit, așa că suportul pentru codec-urile audio este destul de important.

De obicei, veți găsi informații despre ce codecuri pot utiliza o pereche de căști în caseta în care au intrat și veți găsi informații despre codecurile pe care telefonul dvs. le poate utiliza în manual sau pe site-ul web al producătorului.

  • SBC (Subband Coding) Acesta este codecul A2DP implicit și minimul necesar pentru audio stereo. Fiecare dispozitiv Bluetooth stereo trebuie să suporte SBC, deoarece este un decalaj de siguranță dacă niciun alt codec nu se potrivește atât cu sursa, cât și cu hardware-ul de destinație. Oferă un flux audio stereo necomprimat de până la 328kpbs la 44, 1 kHz. Deoarece nu este comprimat, nu este nevoie ca ținta (căștile dvs.) să o decomprime. Acesta impozitează lățimea de bandă limitată a Bluetooth și este supus saltului sau bufferului (în funcție de sursa dvs.) atunci când condițiile nu sunt ideale. Există mai multe „niveluri” de SBC (scăzute, medii și ridicate), iar calitatea este determinată de dispozitivul sursă.
  • AAC (Advanced Audio Coding) Aceasta este aceeași codare AAC pe care o veți găsi pentru muzică care nu este transmisă fără fir și este ceea ce utilizează iTunes. Oferă o compresie audio mai bună decât MP3 la aceleași biți și poate rivaliza fișiere fără pierderi în calitate. Majoritatea căștilor nu includ AAC, dar modelele high-end concepute pentru a fi utilizate cu iPhone sau iPod vor transfera date la 250 kbps.
  • aptX aptX este un codec audio proprietar dezvoltat în 2010 de APT (de unde și numele) pentru a furniza audio de calitate superioară decât poate oferi SBC. Acesta codifică un flux audio de calitate CD (16 biți / 44, 1 kHz) folosind o codificare audio mai eficientă (compresie, la fel ca codecul.mp3) și o rată mai mare de transfer de date de 352kbps. aptX nu este necesar pentru audio stereo și veți găsi o mulțime de echipamente care nu o includ.
  • aptX LL Aceasta este o versiune a codecului aptX concepută pentru latență deosebit de mică. Este utilizat în dispozitive precum căști de joc, care valorează latența scăzută în raport cu calitatea, dar asigură totuși un audio comparabil cu SBC. aptX LL poate transmite audio stereo cu latență de până la 32 de milisecunde, ceea ce este mai rapid decât putem procesa, astfel încât să pară fără latență.
  • aptX HD Aceasta este o versiune a codecului aptX care folosește metode de compresie mai noi și mai bune și rate mai mari de transfer de date (576kbps) pentru a furniza audio stereo pe 24 de biți / 48kHz. algoritmii de compresie au fost proiectați pentru a injecta zgomot foarte mic, iar fluxurile aptX HD abordează un sunet de înaltă rezoluție fără pierderi în calitate. aptX HD este destul de nou și nu foarte multe dispozitive îl acceptă, deși acest lucru se va schimba cu siguranță.

Mai mult: aptX versus aptX HD: Care este diferența?

  • LDAC LDAC este un codec audio proiectat de Sony pentru a furniza audio „adevărat de înaltă rezoluție” prin Bluetooth. Poate transmite audio la maxim 24 de biți / 96kHz la viteze de până la 990kbps. La fel ca SBC, are trei setări: viteză de transfer mică (330kbps), medie (viteze de transfer de 660kbps) și mare (viteze de transfer de 990kbps). Sony susține că LDAC poate transmite redarea audio până la 24 de biți / 96 kHz fără niciun eșantionare (scăzând rata de eșantion în Hertz) la sursă. LDAC este foarte nou, iar în timp ce Android Oreo acceptă codec-ul foarte puține periferice acum.

Tipuri de fișiere audio

Există sute de formate de codare audio. Unele sunt specializate, cum ar fi aptX pentru Bluetooth sau ATRAC pentru PlayStation sau Walkman, dar există o serie de standarde pe care le veți găsi pe dispozitivele portabile precum telefonul. De cele mai multe ori, formatul definește tipul de fișier - formatul audio MP3 folosește o extensie de fișier.mp3, audio AAC folosește o extensie de fișier.m4a ș.a. Formatele de codare audio trebuie să fie acceptate de software-ul playerului, nu de dispozitivul în sine, dar pentru mulți, dispozitivul trebuie să aibă o licență pentru a le utiliza.

  • AAC (Advanced Audio Coding) Acest format este, de asemenea, un codec audio Bluetooth standard, deși nu este foarte acceptat în mod popular. Acceptă compresia audio cu pierderi de date reduse, astfel încât sunetul sună mai clar decât MP3, dar are totuși bitrate comparabile. Acesta este formatul nativ pe care îl folosește vechiul dvs. iPod și unii playere audio îl pot reda printr-un container MP4 cu extensia de fișier.m4a.
  • ALAC (Apple Lossless Audio Codec) Dezvoltat de Apple ca format de compresie audio fără pierderi, ALAC este acum open source și fără drepturi. Ofera 8 canale audio la 16, 20, 24 și 32 biți adâncime, cu o rată de eșantionare maximă de 384 kHz. ALAC este, de asemenea, stocat într-un container MP4 cu o extensie de fișier.m4a, dar nu este aceeași compresie cu pierderi folosită cu AAC.
  • FLAC (Free Lossless Audio Codec) FLAC este un codec audio deschis și fără drepturi, care acceptă audio de 4 până la 24 de biți la orice viteză de eșantionare între 1 Hz până la 655.35kHz pe 8 canale. FLAC este capabil să comprimeze un fișier audio cu 60% și mai are o copie exactă când este necomprimat. Fișierele care utilizează formatul de codare FLAC au o extensie.flac.
  • MP3 (MPEG-1 sau MPEG-2 Audio Layer III) MP3 este un codec cu pierderi care poate micsora calitatea CD-ului (1411.2kbps) audio cu până la 95% și poate oferi o calitate comparabilă atunci când este necomprimat la redare. Există diferite rate de eșantionare și redare și cu cât este mai mare numărul, cu atât va suna mai bine. Codecul MP3 citește în mod inteligent fișierele audio și aruncă date pe care nu le vom putea auzi în timpul comprimării și codificării. Veți găsi fișiere.mp3 aproape peste tot și cel mai mult orice jucător le poate reda.
  • Vorbis / Ogg Ogg este un format de container open source care poate multiplexa fluxuri independente pentru audio, video, text (subtitrare și versuri) și metadate. Poate găzdui numeroase formate de codare audio, dar cel mai popular pe care îl veți vedea pe telefon este Vorbis. Vorbis este un format audio open source care poate codifica materialul sursă de la 8kHz la 192kHz cu maximum 255 de canale și poate crea fișiere de ieșire între 45 și 500kbps. Fișierele cu extensia.ogg sunt native pentru Android și se redă prin playerul implicit al sistemelor sau orice număr de jucători terți.
  • WMA (Windows Media Audio) WMA este un codec audio care este de fapt patru codec-uri audio separate: WMA, WMA Pro, WMA Lossless și WMA Voice. WMA a fost dezvoltat de Microsoft pentru a concura cu MP3 și acoperă spectrul de la un mono-canal mono audio cu WMA Voice (este de fapt important să gestionați acest tip de audio într-un mod special) până la 24 de biți / 96kHz folosind 6 canale discrete. Raportul de compresie pentru muzică variază între 1, 7: 1 și 3: 1. Toate fișierele codate WMA poartă extensia.wma și sunt acceptate de jucători terți.

Partea cea mai importantă

Nu trebuie să știi nimic din asta pentru a-ți asculta muzica prin căștile preferate, iar asta contează cu adevărat. Ca orice altceva, unora le va părea și vor dezbate despre produsele individuale până la sfârșitul timpului și asta pentru că se bucură de tehnologia care stă la baza lor și cum funcționează. Niciun grup nu este corect sau greșit, așa că nu te simți lăsat afară dacă asta nu este treaba ta.

Știți doar că sunetul de pe telefoanele noastre este din ce în ce mai bun, companiile care fac căști le îmbunătățesc, iar muzica pe care o iubiți astăzi va suna la fel de bine, dacă nu chiar mai bine mâine.

Rock on!