Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

De ce este lăudat comicul pentru industria cinematografică, în timp ce e3 este numit irelevant pentru jocuri?

Cuprins:

Anonim

Indiferent de impresiile de tweet-uri, articole despre articole despre știrile de la eveniment și numărul de participanți, consensul general în jurul E3 din ultimii ani a fost că devine irelevant. Acum comparați acest lucru cu San Diego Comic-Con, unde pare să fie doar mai mare și mai bun ca niciodată, cu fanii care așteaptă cu nerăbdare să vadă ce se anunță. Nu înseamnă că oamenii nu așteaptă cu nerăbdare anunțurile E3, dar conversațiile legate de E3 sună cu siguranță mai ușor decât Comic Con.

Nu există lipsă de furie, dezamăgire sau apatie sinceră pe internet.

Deci, de ce Comic Con continuă să fie lăudat în timp ce E3 primește capătul scurt al stickului? Ambii au văzut lovituri puternice scoase din emisiunile lor în acest an - DC la Comic Con, Sony la E3. Absența DC nu părea să facă prea mult un val în timpul evenimentului în sine, în timp ce absența Sony a fost resimțită foarte mult. Cu siguranță, este sfârșitul unui ciclu de consolă și E3 2019 a fost în mare măsură neplăcut, dar acest lucru nu justifică percepția despre obraz și tristă. Din modul în care oamenii discută despre E3 pe social media, ai crede că moare.

Nu am răspunsul la asta. Mă interesează mai mult să aud de la tine de ce crezi că acesta este cazul. Nu aștepți cu nerăbdare anunțurile E3 la sfârșitul unei generații de consolă? E3 este la pachet cu prea multe anunțuri? Credeți că companiile de hardware ar trebui să aibă propriile lor emisiuni separate precum PSX? Nintendo a cunoscut succesul cu stream-urile de transmisie Nintendo Direct de-a lungul anului - atât de mult, încât fanii îl așteaptă constant pe următorul - așa că cel puțin o companie și-a găsit grozava. Însă E3 a fost deschis în sfârșit publicului acum câțiva ani, așa că, dacă este ceva, evenimentul le oferă jucătorilor o șansă de a demonstra aceste jocuri de unul singur. Nu aveți tendința să vedeți aceleași conversații cinice în jurul Gamescom, care este probabil cel mai mare eveniment după E3.

Dar Comic Con este la fel de ambalat - dacă nu chiar mai mult - cu anunțuri. Ce îl face diferit pentru industria de film și televiziune decât E3 pentru industria jocurilor? Cea mai mare teorie a mea este că comunitatea de jocuri încrede prea mult dezvoltatorii. Vom vedea un joc uimitor, dar dacă se întârzie? Anulat? Poate că vom primi un trailer de piese care nu arată nici măcar jocul. De unde știm la ce să ne așteptăm? Industria de film și televiziune nu are această problemă, deoarece mediul său în general nu este interactiv prin natură. Doar stai și o urmărești. Vă puteți da cu brio pentru actorii difuzați și pentru vizionarea dvs. posibilă, dar despre asta este vorba. Când vine vorba de jocuri, oamenii vor să știe cât de bine va arăta produsul finit, cum se va juca. Și asta nu înseamnă nici măcar cantitatea de schimbări care se pot întâmpla în timpul dezvoltării, care se potrivesc așteptărilor jucătorului.

Sau poate că este doar o chestiune de timp înainte ca acest nor întunecat de pesimism să ajungă și la Comic Con. Nu există lipsă de furie, dezamăgire sau apatie sinceră pe internet. Nu este sănătos și nu cred că discursul se poate susține singur. Ceva trebuie să dea.

Aș fi șocat dacă Sony nu ar apărea la E3 anul viitor, cu PlayStation 5 așteptată să fie dezvăluită în 2020. Deși compania va ține probabil propriul eveniment revelator pentru consolă, nu-mi pot imagina că nu va apărea la E3 2020 după aceea. Sony tocmai a anunțat că a expediat 100 de milioane de console PlayStation 4, ajungând la repere mai repede decât chiar incredibil de popular PlayStation 2, care păstrează în continuare coroana drept cea mai vândută consolă din toate timpurile.

Piața consolei arată mai sănătos ca niciodată. Sperăm că E3 - sau cel puțin percepția sa - poate parcurge o parte din acea undă pentru viitorul previzibil, cum ar fi Comic Con va continua. Atâta timp cât nu continuă să încalce încrederea participanților săi, și chiar dacă asta înseamnă să o îndepărtezi complet de mâinile ASE.

Sau poate că ar fi mai bine pentru toată lumea dacă s-ar estompa în obscuritate.

Încălcarea datelor

Nimic din toate acestea nu este o apărare a Asociației Software pentru Divertisment (ESA) sau E3, cu toate acestea, atunci când devine neglijent în tratarea informațiilor sensibile. Recent a ieșit la iveală faptul că ESA, organizația din spatele E3, a scos informații personale ale a peste 2.000 de jurnaliști, analiști și YouTubers care au participat la E3 cu un ecuson de presă și a emis o scuză îngrozitor de rușinoasă și inadecvată. Aceste informații includ nume, numere de telefon și adrese pe care le-a colectat pentru a le transmite companiilor sale membre. Încurajăm pe oricine ar putea fi afectat de această încălcare iresponsabilă a datelor să ia toate măsurile de precauție necesare.

Obțineți mai multe PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Tot ce trebuie să știți
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Care ar trebui să cumperi?
  • Cele mai bune tastaturi pentru PlayStation 4 în 2019
  • Cele mai bune jocuri PlayStation 4

Este posibil să câștigăm o comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Aflați mai multe.