Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Ce ne spune ces despre vr și ar în 2018

Cuprins:

Anonim

Cât de repede pare să se miște industria tehnologică, în special smartphone-urile, există câteva tendințe generale care pot fi observate cu ușurință la CES. Produsele sunt expuse din toate colțurile lumii, iar dintre puținele care îl fac să fie lansat anul acesta, doar câteva vor fi demne de reținut. Cu toate acestea, CES este o modalitate solidă de a vedea în ce industrie cred că oamenii își vor cheltui banii și asta arată o imagine decentă a ceea ce ne putem aștepta pentru anul.

Iată ce ne spune CES despre VR și AR în 2018.

Realitate virtuală - zdrobind legăturile, păstrând jocurile

Produsele de realitate virtuală de la CES în acest an au avut o temă similară: eliberarea de limitări. Acest lucru a fost mai ușor observat de la HTC cu adaptorul wireless pentru Vive și Vive Pro, dar tendința a continuat peste tot. Intel și-a prezentat adaptorul WiGig pentru căști VR, TPCast a anunțat suport pentru Windows Mixed Reality și a devenit rapid clar că firele vor fi pe cale de ieșire până la sfârșitul anului.

Dar nu este vorba doar de firele pe care oamenii vor să le șanțeze; telefoanele sunt și pe cale de ieșire. Lenovo Mirage Solo și Oculus Go au făcut apariții mari la CES ca opțiuni pentru experiențe VR total standalone care anterior ar fi necesitat un telefon pentru a acționa ca creierele. Oculus a preluat VR de ultimă oră de peste un an, iar eforturile Google de a extinde Daydream au fost clare în timpul conferinței sale la sfârșitul anului trecut. Este clar că vom vedea destul de mult de la aceste două companii în timp ce VR mobil se deplasează dincolo de telefon.

Singurul lucru care rămâne absolut același în acest an este scopul VR pentru majoritatea consumatorilor - divertisment. Aceste căști se bazează mai greu ca niciodată pe jocuri și filme, incluzând un accent reînnoit asupra capturii VR180 de la Google. Deși există cu siguranță aplicații practice pentru aceste căști care apar în fiecare zi, accentul dominant din acest an va continua să fie distractiv.

Realitate augmentată - în cele din urmă vom avea ochelari în valoare de purtare

Dacă sperați că acesta este anul în care realitatea augmentată și-a făcut drum spre ochelarii dvs., am o veste proastă pentru voi. Anul acesta va fi mai mult despre aplicațiile comerciale pentru AR, cum ar fi ochelarii realizați în parteneriat cu FLIR. Într-un fel trist, cei mai mulți producători de hardware de realitate augmentată încep doar acum să ajungă la locul în care se afla Google cu ani în urmă.

În acest an, toată realitatea augmentată pe care o vom experimenta majoritatea dintre noi va continua să trăiască pe telefoanele noastre. Google își va extinde experiența ARCore la încă o tonă de telefoane, iar Apple va continua să înainteze cu ARKit. Va fi cel puțin încă un an, pentru că vedem ochelari pe care oamenii doresc să le poarte și, probabil, încă un an după aceea, înainte ca acești ochelari să fie disponibili de la o companie, la care majoritatea oamenilor sunt dispuși să își dea banii.

Aștepți cu nerăbdare ceva anume în lumea VR sau AR în acest an? Împărtășește-ți gândurile în comentarii!