Cuprins:
Pe măsură ce liniile dintre realitatea virtuală și realitatea augmentată se estompează, datorită lucrurilor cum ar fi telefoanele capabile să facă ambele și aplicațiile care încep să trăiască în ambele spații, s-a sugerat că în mai multe locuri numele acestor concepte să fie estompate împreună în Cross Reality sau „XR "pentru a aborda spectrul. Este o idee la care Qualcomm pare un mare fan, deoarece anunță crearea unui nou kit de dezvoltatori bazat pe Snapdragon 845 pentru a ajuta la construirea viitorului acestor dispozitive.
Am petrecut câteva minute cu acest nou design de referință și arată o imagine destul de clară a ceea ce crede Qualcomm anul viitor sau două dintre aceste experiențe vor arăta.
Ecrane mai clare, procesare mai rapidă
Setul de dezvoltatori din acest an este o cască VR independentă, alimentată de procesorul Snapdragon 845, pe care Qualcomm a proiectat-o în general mai capabil și mai puțin înfometat decât modelele anterioare. În mediile VR, această capacitate extinsă înseamnă că Qualcomm se poate concentra pe îmbunătățirea graficii îndreptate spre afișaje, precum și modul în care lumea exterioară este urmărită prin cască.
În acest nou VRDK, Qualcomm folosește o formă de Rendering Foveat, precum și o tehnologie de localizare și cartografiere simultană (SLAM) pentru a face experiența mai imersivă. Tehnologia SLAM permite setului cu cască pentru a cartografia o cameră pătrată de 20 de metri fără niciun fel de problemă și permite utilizatorului să se plimbe, de parcă căștile au fost urmărite extern, în timp ce noua metodă de redare va face ca centrul obiectivului să aibă cele mai clare grafice în timp ce restul zona lentilelor se estompează puțin.
Qualcomm a asociat Snapdragon 845 cu 4 GB RAM și 64 GB stocare la bord, precum și senzori de urmărire a ochilor Tobii și un port USB-C pentru încărcare. Căștile în sine sunt Șase grade de libertate (6DoF), astfel încât urmărirea este similară cu un set cu cască Daydream Standalone sau cu Vive Focus. La fel ca acele căști, controlerul care vine cu kitul pentru dezvoltatori este doar Trei grade de libertate (3DoF), deci este limitat la rotirea chiar în fața ta, în loc să te miști natural ca un controlor Vive sau PlayStation VR. Qualcomm spune că este dispus să colaboreze cu partenerii pentru a adăuga suportul controlorului 6DoF, dar această caracteristică nu se concentrează imediat în această versiune. Controlerul Ximmerse care vine cu kitul arată și se simte foarte asemănător cu controlerul Samsung Gear VR sau Oculus Go, cu declanșatorul său pe partea de jos și butonul în stil trackpad sus.
Obiectivul principal pentru acest set cu cască este îmbunătățirea experiențelor actuale, în loc să pună accent pe o tonă de funcții noi. Qualcomm lucrează spre o precizie sub-milimetrică, cu urmărirea interioară, datorită îmbunătățirilor SLAM ale camerelor exterioare și asigurându-vă că există loc pentru dezvoltatori să împingă cu adevărat plicul pe lucruri precum urmărirea ochilor. Parteneriatul Tobii cu Qualcomm permite urmărirea autohtonă naturală în setul cu cască, făcând posibil să vă uitați la o opțiune de a o selecta sau să vă mișcați ochii în mod natural într-un mediu social VR.
Unitate prin Viveport
Există o componentă software pentru acest VRDK Qualcomm, dar provine de la creatorii experienței Vive Focus. Qualcomm a făcut parteneriat cu HTC pentru a permite partenerilor săi să folosească Vive Wave SDK pe căștile fabricate de terți, iar pentru aceasta vin oportunități mari pentru ambele companii. În China chiar acum, Qualcomm lucrează cu multe organizații diferite prin programul său de accelerare HMD pentru a ajuta la crearea unor seturi de căști VR diferite. În loc să ofere o experiență software unică în fiecare cască, Qualcomm și HTC încurajează utilizarea Viveport în aceste căști ca magazin. Acest lucru oferă dezvoltatorilor un singur magazin pentru a construi jocuri și oferă producătorilor posibilitatea de a spune că setul cu cască vine cu multe jocuri la lansare.
Pe o piață în care Google și Oculus au avut foarte puțin succes, Viveport a înflorit și va continua să facă acest lucru cu acest parteneriat. Înseamnă că vor exista o mulțime de căști VR potențial foarte bune, care nu vor veni în SUA oricând în curând, dar există mult spațiu pentru creștere în această parte a lumii, unde căștile VR au continuat să crească rapid în popularitate..
Înfocarea în viitor
Cu HTC Vive Focus, Oculus Go și Lenovo Mirage Solo pe parcursul acestui an, Qualcomm era deja o forță dominantă în căști VR independente. Acest nou kit de dezvoltatori și planul de a domina în China confirmă împingerea înainte în anul următor, cu puțin concurență.
Pe măsură ce căștile de sine stătătoare continuă să crească în popularitate în întreaga lume, Qualcomm s-a cimentat ca nume implicit pentru a căuta hardware-ul potrivit pentru a construi. Și, pentru consumatori, asta înseamnă că există o șansă foarte bună ca toate opțiunile dvs. de căști de sine stătătoare să fie alimentate de Qualcomm.