Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Recenzie forestieră: a fi un brașac nu a fost niciodată atât de distractiv

Cuprins:

Anonim

Această recenzie se bazează pe versiunea Oculus Rift a Forestry. Este disponibil și pentru HTC Vive.

Cortul meu este amenajat, axele îmi sunt ascuțite și sunt gata să mă apuc de treabă. Păsările ciripesc în pădurea din belșug și soarele strălucește de lacul din apropiere. Este pașnic aici, dar această pace este pe cale să fie distrusă de anunțurile mele clisee despre „Cherestea!” în timp ce am căzut copaci. Aceasta este Forestry și, după cum îi spune și numele, vei face niște tocare. Acest titlu VR bugetar pentru Vive și Rift oferă o experiență unică? O face. Merită adăugat la biblioteca dvs.? Să aflăm.

Vedeți la Steam

Pe măsură ce soarele răsare

Forestierul nu are meniu principal. Lansați jocul, vă puneți pe ecranul montat pe cap și puteți auzi imediat păsările ciripind. Te afli într-un mic camping cu un cort, un radio, un cooler și o colecție de instrumente ascuțite și există un mic semn în fața ta cu două butoane. Puteți alege să luați tutorialul sau puteți alege să săriți tutorialul.

Dacă iei tutorialul - poți probabil să îți dai seama de lucrurile pe cont propriu dacă te-ai bucurat de alte jocuri VR - ești tratat cu o voce calmă și retro, care te învață cum să-ți folosești axele, cum să te teleportezi și cum pentru a accesa meniul din joc care conține un buton de resetare și un selector de calitate. Nu există niciun indiciu că tutorialul este terminat, dar vocea nu mai vorbește și nu începe din nou. În acel moment poți apuca radioul (care nu vrea să lucreze fără melodii) și să decizi ce vrei să faci și unde vrei să te duci.

Alergând prin pădure

Mișcarea în silvicultură se face cu teleportare. Cu ajutorul controlerelor Rift’s Touch, apăsați fie pe joystick înainte pentru a ridica un arc cu o țintă de teleportare la sfârșit; eliberare pentru a muta. De asemenea, utilizați fie joystick-ul pentru a face un instantaneu dacă nu utilizați o configurație completă la 360 de grade.

Unul dintre primele lucruri pe care le-am făcut în joc a fost să fac o călătorie rapidă în jurul pădurii. Am mers cât de repede mi-a permis jocul și nu am văzut probleme de desen și nu am simțit nicio boală de mișcare în timp ce am zburat. Mecanicul tău standard de teleportare face mișcările macro ușoare, dar devine frustrant când încerci micro mișcări.

Nu există nici o funcție inteligentă de atingere, așa cum găsiți în alte jocuri, care presupun un fel de articol pe teren pe care încercați să îl ridicați atunci când treceți o mână sau o apropiați. Trebuie să te teleportezi aproape de un copac și, dacă ai spațiu, fă ​​un pas sau doi și apleacă-te în jos pentru a-l ridica. Aceste mișcări necesită o teleportare precisă, mai ales dacă nu aveți o zonă de joc mare.

Dacă țineți joystick-ul înainte și încercați să vă orientați teleportarea cu precizie, este foarte posibil să vă apropiați accidental de loc, dacă mutați puțin joystick-ul în ambele părți. Apoi, trebuie să vă învârtiți sau să vă întoarceți fizic corpul înapoi spre fața în care vizați inițial și să încercați din nou teleportarea.

Posibilitatea de a folosi fie o mână, fie un joystick atât pentru a-l face ca pentru a se returna, cât și pentru a teleporta este necesară atunci când încercați să transportați un jurnal sau două înapoi în tabără, dar mișcarea precisă devine o durere până vă obișnuiți să tratați joystick-urile. cu degetele mari.

Cele mai multe dintre aceste probleme de mișcare pot fi rezolvate având o zonă de joc larg deschisă. În loc să fii nevoit să te teleportezi un pic mai aproape de un copac pe care tocmai l-ai tăiat, poți pur și simplu să mergi până la el și să-l ridici. Din acest motiv, aproape sigur nu doriți să încercați acest joc dacă vă aflați într-o situație în care aveți doar o sală de picioare sau de ședere. O configurare la 360 de grade nu este necesară dacă utilizați un Rift, dar cu siguranță ar reduce cantitatea de rotire simplă necesară.

Bushwhacking

În ceea ce privește tăierea copacilor și colectarea buștenilor, Forestry este bine conceput. În cazul în care toporul tău este locul în care lemnul se va despica. Nu este nevoie de tocare reală; tot lemnul este împărțit cu o singură atingere. În general, veți găsi că tăiați copaci mari lângă bază înainte de a-i toca în bucăți mai mici, pentru a se potrivi nevoilor dvs. Orice bucată de lemn poate fi ridicată atingând-o și apăsând butonul de prindere, iar aceeași bucată de lemn poate fi așezată în orice poziție, plutind sau împământată sau tăind pământul, trăgând trăgaciul pe același controler.

Acest lucru vă permite să creați orice doriți, atât timp cât este realizat din jurnale și sucursale. Primul lucru pe care l-am construit a fost un bărbat-bărbat, ca să pot avea un prieten, iar al doilea lucru pe care l-am construit a fost o cabină brută. O cabină foarte crudă. Este clar de îndată ce începeți să tocați lemn, este nevoie de anumite practici pentru a vă forma materialul în modul în care doriți să arate.

Rasele mici pot fi eliminate din bucăți mai mari de lemn și puteți împărți bucăți mai mici în bucăți tot mai mici dacă doriți să creați un fel de mozaic de autoportret. Totuși, tot lemnul este același, deci ar fi probabil o imagine neplăcută.

Una dintre problemele cu cioplirea lemnului într-o formă dorită este tendința de a face ca piesele să se transforme în scoici atunci când sunt tăiate vertical. În loc să împărțiți un jurnal pe verticală pentru a crea ceva asemănător unui banchet, în schimb, uneori, veți termina cu două jgheaburi.

Copacii sunt vii

Ceva ce vei observa foarte devreme în joc este detectarea hitului și scenariile pe care le poate provoca. În loc să fie considerată o problemă, este cu siguranță ceva care se adaugă umorului care stă la baza jocului. Puteți să tăiați un copac de la baza trunchiului și să-l urmăriți încet să se înclină doar pentru a-l atinge pe un copac în picioare și a fi lansat, învârtind în aer. Nu poți sta decât și să râzi și să privești cum îți lasă luminișul.

Puteți, de asemenea, să vă aruncați instrumentele în aer - se reaprind automat în partea voastră, de genul în care aveți două tocuri - și le priviți răsucind prin pădure. Este distractiv să arunci un topor și jumătate de minut mai târziu auzi un copac căzând undeva departe. Este, de asemenea, destul de hilar să vezi copaci care se află în spatele domeniului țintă în timp ce îți exersezi abilitățile de aruncare a toporului.

Ce este de făcut în pădure?

Pădurea se rezumă la tăierea copacilor, a ascultării de muzică retro și a plăcerii obiectivelor turistice. Nu există nicio poveste, iar mulți oameni cărora le place ceva acțiune vor găsi probabil jocul plictisitor după un timp scurt. Este ca și cum Minecraft te-ar lăsa doar să tai copaci și să nu fi avut niciun meșteșug sau creeper.

Asta nu înseamnă că nu te poți bucura în pădure. Lumea creată aici este frumoasă. Simplitatea lucrărilor de artă și culorile pastelate, combinate cu păsările ciripitoare și umbrirea deosebită, creează o atmosferă care are o anumită calmă, care este o evadare plăcută. Dacă urmați calea prin pădurea uriașă, veți găsi câteva surprize pe care nu le voi strica aici. Există și câteva surprize care pot fi găsite pe calea bătută.

Aproape că nu există o curbă de învățare, ceea ce face din Forestry un titlu minunat pentru a introduce oamenii în VR. Aceștia pot reduce mecanismele de teleportare și pot experimenta ce este vorba despre scala de cameră, controler de mișcare VR, într-un mediu care nu amenință. Ei pot fi liberi să facă ceea ce vor, iar următorul jucător poate reseta lumea pentru a începe peste tot. Nu, nu există o modalitate de a vă salva jocul între sesiuni; orice progres va fi șters atunci când închideți jocul. S-ar putea ca acesta să nu stea bine cu o mulțime de oameni, dar simt că împiedică jocul să-și piardă farmecul inițial.

TL; DR

Dezvoltatorul de mediu Decoder creat aici este unul în care mi-aș dori să petrec mai mult timp. Este un fel de revigorant să sari și să nu ai un obiectiv, nici cronometre sau dușmani, dar aș dori să existe mai multe caracteristici - meșteșugare, săpături, animale sălbatice ține-mă să mă întorc. Chiar dacă nu vă bucurați în special de incapacitatea de a vă salva progresul sau lipsa unei povești, este un joc minunat pe care să-l utilizați pentru a introduce noii veniți în VR. Ținând cont de prețul de 5 USD Forestry este sportiv, este greu să nu recomandăm măcar să-l încerci.

Pro:

  • Mediu pașnic
  • Design fermecător de artă și culori pastelate
  • Nu pot bate prețul

Contra:

  • Lipsa povestii va îndepărta unele
  • Fără artizanat
  • Unele bucăți de lemn se transformă în scoici
3 din 5

Vedeți la Steam