Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Ultima fantezie viii recenzie remasterizată: este ceea ce ai dorit de-a lungul timpului

Cuprins:

Anonim

Dacă ați venit aici pentru o recenzie complet imparțială a Final Fantasy VIII Remastered, mă tem că nu aveți noroc. Sunt un fan prea mare al echipei Squall și al trupei pentru a pretinde că nu am sentimente pozitive în acest sens.

Dar nu ai venit aici pentru recenzii nepărtinitoare. Ca și mine, probabil că ești deja un fan imens al jocului inițial și vrei să vezi dacă această versiune Remastered bifează toate casetele de care ai nevoie.

TL; DR este simplu; aproape că face, este atât de aproape de a fi exact corect, încât merită cu siguranță să cumpărați și să vă păstrați în colecția voastră pentru totdeauna.

O melodie de victorie

Final Fantasy VIII: Remastered

The Mary Poppins of Remasters

FFVIII: Remastered este practic perfect în toate privințele. Unele sclipiri grafice ar putea fi mai bune, dar nimic care nu distrage jocul.

Binele

  • Jocul este identic cu cel original
  • Toți spritii au avut tratament HD.
  • Extrasele, cum ar fi calibrele ATB complete, sunt de fapt bune.
  • Sunt doar 20 de dolari

Răul

  • Unele ciudate grafice ciudate
  • Fără creștere a FPS
  • Nu există îmbunătățiri vizuale la nimic altceva decât în ​​mișcare modele 3D

Ce vă va plăcea despre Final Fantasy VIII Remastered

Înainte de a ajunge la ce schimbări vă vor plăcea, să începem cu ce schimbări nu au făcut ca să vă placă. Acesta nu este un remake, precum noul Final Fantasy VIII; este jocul exact pe care ți-l amintești jucând când erai tânăr. Unii oameni vor spune că acest lucru este negativ și că este în regulă. Acest joc nu este pentru ei; este pentru tine și pentru mine.

Știm că o remasterizare bună ia jocul original și adaugă cât mai puțin, în timp ce grafică totul. Dă-ne un joc care se joacă așa cum ne amintim, cu un lins proaspăt de vopsea și de asta avem tot ce avem nevoie. Asta a făcut Square Enix cu FFVIII și nu puteam fi mai mulțumit.

Acest joc are fiecare mecanic de joc, vă amintiți. ATB, pauze de limită, Junction System - este într-adevăr cel mai bun sistem, Materia suge, vino la mine - chiar și Triple Triad este exact așa cum doriți să fie.

Adaosurile pe care le-au adus jocului sunt din fericire complet opționale și au adăugat mai mult experienței decât credeam. Noile adăugări sunt capacitatea de a juca jocul de trei ori mai mare decât viteza, fiind capabil să eliminați întâlnirile la întâmplare și să aveți pauzele ATB și Limit întotdeauna pline.

Personajele din Final Fantasy VIII: Remastered prind viață într-un mod pe care nu ți l-ai fi putut imagina acum 20 de ani.

În timp ce am fost sceptic la început - încă sunt despre întâlnirile la întâmplare - abilitatea de a grăbi călătoriile obositoare este extrem de utilă, mai ales atunci când începeți săriți pe continent în Ragnarok. Având ATB-ul complet tot timpul poate simți un pic ca să înșele. Ajută cu măcinarea lentă care există la începutul jocului și poate fi dezactivat pur și simplu.

Cred că acesta este lucrul meu preferat despre aceste completări; nu sunt mereu la dispoziție. Cu o simplă apăsare a tastelor, puteți activa sau dezactiva unul, două sau toate cele trei bonusuri cu ușurință. Singurul care nu-mi place foarte mult a fost comutarea la întâmplare, deoarece jumătate din distracția jocului este abilitatea de a-ți nivela pe deplin personajul. Jocul se simte puțin lipsit de rost, fără să creeze întâmplător.

Actualizările pe care le-au făcut la vizual sunt doar OK. Speram să văd ceva mai mult decât au făcut-o, dar vom ajunge la asta mai târziu. Toate obiectele care se mișcă în joc au avut o transformare sau poate toate obiectele în mișcare cu care puteți interacționa cel puțin. Fundalurile sunt încă pictate cu părți ușor în mișcare.

Așadar, toți monștrii, toți eroii, vehiculele, clădirile - un fel de, mai târziu - și chiar punctele de tragere și economisire sunt remodelate în glorios HD. Ciudat, însă, jocul se joacă într-o fereastră cu margini negre în jurul său, ceea ce arată că nu au extins totul. De aceea, toate aceste capturi de ecran au granițe negre; le vei vedea și în joc.

Square Enix a pus icoanele pentru noile abilități din acea zonă neagră, dar care este o veste grozavă. Nu există prea multe proprietăți imobiliare, astfel încât să le aveți acolo le oprește să acopere acțiunea.

Jocul merge totuși mai ușor, iar personajele din Final Fantasy VIII: Remastered prind viață într-un mod pe care nu ți l-ai fi putut imagina în urmă cu 20 de ani. Puteți vedea că acestea sunt oameni acum, nu monstruozități hidoase despre care se spune că sunt frumoși.

Ce vă va plăcea pentru Final Fantasy VIII: Remastered

Dacă te uiți la ecranul de mai sus, cred că vei vedea una dintre problemele principale cu Final Fantasy VIII: Remastered. Unele dintre noile modele HD sunt doar groaznice. Sigur, acum sunt modele HD, dar dacă nu adăugați texturi noi, atunci ce rost are? Este clar că Square Enix a trebuit să ia anumite decizii cu privire la ceea ce aveau să îmbunătățească și ce nu erau. Poate că ar fi menținut costul scăzut, nu știu, dar au fost câteva alegeri foarte slabe.

Fiecare prăbușire a unui val de pe țărm în primul film este poate de 10 cadre și deci pare un GIF prost făcut.

De asemenea, nu pare să fie lucrată pe nimic altceva decât modelele 3D pe care le-am menționat anterior. Am comparat Remaster-ul cu jocul inițial și se pare că nu există aproape niciun impuls în fidelitatea grafică. Este aproape ca Square Enix a adăugat o neclaritate gaussiană pe fundaluri, a rezolvat dithering-ul culorilor și l-a numit bun.

Este puțin dezamăgitor când joci pe PlayStation Pro, iar fundalurile încă arată atât de slab. Tunsorile nici măcar nu s-au ridicat. În 1999, reducerile pentru Final Fantasy VIII au fost dincolo de tot ceea ce nu era în acel moment și m-am aruncat în așteptare - mai ales după ce am văzut munca pe care au pus-o în Final Fantasy VII Remake - dar nimic. Este aproape în întregime la fel - doar puțin mai ascuțit.

Ultima problemă grafică poate fi un proces complicat de rezolvat, dar ceva ce simt că trebuie să se întâmple. Decupăturile și fundalul mișcător se joacă la ceea ce pare a fi un cadru minus pe secundă. Fiecare prăbușire a unui val de pe țărm în primul film este poate de 10 cadre și deci pare un GIF slab realizat.

Același lucru este valabil și pentru fundaluri. Acordă o atenție deosebită perdelelor din camera lui Squall din scena de mai sus. Au patru poziții, poate cinci poziții. Mi-ar fi plăcut să le văd interpolând sau să adauge cadre la aceste efecte, oferindu-ne o senzație mai lină și mai modernă acestei remasterizări.

Ar trebui să cumpărați Final Fantasy VIII: Remastered? O da

Aceste probleme grafice deoparte mă bucură în fiecare secundă pe care o petrec în acest joc. Desigur, nu am terminat jocul înainte de a-l trece în revistă, nu iau comenzi rapide când joc ceea ce consider cel mai bun din franciza Final Fantasy. Mai am încă cel puțin 200 de ore înainte de final, dar fiecare minut este la fel de bun pe care mi-l amintesc.

Doresc ca jocul să fi avut o revizuire grafică completă precum Final Fantasy VII? Sigur că da, dar dacă ar fi făcut Square Enix ar fi schimbat întregul joc odată cu el. Nu asta voiam să văd.

4, 5 din 5

Acesta este jocul pe care îl iubesc, pe o consolă pe care o iubesc și în fiecare zi fericită pe care mi-am petrecut-o jucând Final Fantasy VIII se întoarce să mă viziteze atunci când joc Remaster.

Ar trebui să o ridicați și să vă jucați din nou. Sunt 20 de dolari pentru peste 200 de ore de glorie nostalgică și asta este o afacere în cărțile oricui.

O melodie de victorie

Final Fantasy VIII: Remastered

The Mary Poppins of Remasters

FFVIII: Remastered este practic perfect în toate privințele. Unele sclipiri grafice ar putea fi mai bune, dar nimic care nu distrage jocul.

Este posibil să câștigăm o comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Aflați mai multe.