Noile telefoane Pixel ale Google sunt piese de tehnologie frumos lucrate. Ignorând toate prostiile „seamănă cu un iPhone” din partea persoanelor care încă nu au deținut de fapt telefoanele, acești Pixel arată și se simt fantastic. Cele trei culori pe care le vin în toate ies în evidență în felul lor. Într-adevăr, albastru, foarte argintiu și destul de negru sunt design-uri amuzante, toate gata să trăiască în buzunar sau într-o nouă cască Daydream View. Căștiul ăsta este propriul său pas unic în față pentru Google și VR, dar în mâinile noastre cu Daydream View, a devenit clar că este probabil să existe o problemă foarte reală atunci când utilizați cele două variante de culori Pixel cu fronturi albe lucioase în această cască.
Zona de demonstrații pentru Daydream View era în mod intenționat întunecată. Mai întunecat decât restul spațiului de evenimente destul de puțin, ceea ce este impresionant, având în vedere vibrația clubului de noapte, o parte din eveniment a declanșat. Aceste stații demo aveau fiecare un castel de 5, 5 inci destul de negru în cască, gata de a fi folosit. Stând la tot pasul în spatele acestei stații demo întunecate, întorcându-mi capul, astfel încât spatele meu era îndreptat spre sursa de lumină a dezvăluit o sângerare de lumină substanțială care venea de pe părțile laterale ale căștii, nefiind complet înroșită de pielea mea. Pe de o parte, acest design este excelent pentru confort și pentru a-mi împiedica ochelarii rețetați să-mi fie spulbeți pe față. Este un sentiment minunat, mai ales în comparație cu Samsung Gear VR. Pe de altă parte, în ciuda eforturilor Google de a-l ascunde, sângerarea ușoară a fost vizibilă.
Este posibil să nu fie o problemă mare în majoritatea situațiilor de utilizator dacă aveți un Pixel destul de negru, dar atât pixelii Very Silver cât și Real Blue are un front alb lucios. Acea față albă înseamnă că reflexe ale sângerării luminoase vor ieși în evidență și vor adăuga mai multă lumină spațiului dintre ochi și lentile. Aceasta este o problemă din două motive.
În primul rând, căștile în sine vor fi mai puțin imersive atunci când veți putea vedea restul lumii din jurul vostru în reflecții. Inmersiunea contează în Daydream mult mai mult decât a făcut-o vreodată în Cardboard, pentru că este de așteptat să purtați această cască pentru o perioadă. În al doilea rând, și poate mai important, reflecțiile vor da ochii pe altceva pe care să vă concentrați. Focalizarea rapidă între conținutul de pe afișaj și reflexiile de pe sticlă va crește rapid încordarea ochilor, ceea ce ar putea duce la utilizări cu dureri de cap și durere generală mult mai repede decât în cazul majorității altor căști VR concepute pentru a fi purtate pentru perioade îndelungate de timp..
Dacă plănuiești să folosești Daydream View într-o cameră întunecată sau dacă intenționezi să folosești Daydream View cu Pixel destul de negru, este posibil să nu fie vreodată o problemă reală. Dacă folosești unul dintre pixeli cu față albă și te afli în camere sau camere luminoase cu multe obiecte luminate pe pereții din jurul tău, există potențial de îngrijorare. Vom ști mai multe cu siguranță, odată ce vom putea petrece mai mult timp cu Pixel-urile și cu noua lor cască VR, dar dacă sunteți entuziasmat de Daydream View, asigurați-vă că alegeți cu atenție culorile.