Cuprins:
- Hardware mai bun peste tot
- Software similar, cu o abordare îmbunătățită considerabil
- Iterand repede și aruncând ceea ce nu funcționează
Alături de lansarea Galaxtic Attack, noul strat de realitate virtuală și realizată pentru Mind Eraser de la Six Flags America, Samsung și Six Flags au prezentat câteva îmbunătățiri semnificative ale conceptului de coasteruri VR. Samsung Galaxy S6 care s-a înscris în Gear VR puternic modificat pentru Superman: Ride of Steel a fost modernizat la un Galaxy S7 și asta este departe de cel mai interesant lucru care s-a schimbat din sezonul trecut.
Samsung și Six Flags au lucrat împreună pentru îmbunătățirea potrivirii căștilor, pentru a crește dramatic grafica în setul cu cască și pentru a face mult mai ușor să aducă utilizatorii din și din aceste experiențe pentru a ajuta la eventuale întârzieri de rulare. Este mult să ne fi rezolvat într-o perioadă relativ mică de timp, iar din chat-ul nostru cu Sam Flagele lui Six Flags, despre ceea ce urmează, este clar că acest ritm de îmbunătățire nu va duce nicăieri.
Hardware mai bun peste tot
În timp ce lansarea Galactic Attack în Six Flags America se întâmplă la câteva zile după lansarea Samsung Galaxy S8, nu vă așteptați să vedeți hardware-ul în parc în curând. Samsung și Six Flags utilizează un Samsung Galaxy S7 în interiorul uneia dintre vechile căști Gear VR mai vechi pentru un timp mai lung.
Există câteva motive grozave pentru acest lucru, pentru început, Galaxy S7 oferă cea mai mare densitate de pixeli pentru VR chiar acum, comparativ cu noul Galaxy S8. Acest ecran mai dens, de asemenea, lipsește oricare dintre curbele care sunt atât de populare la telefoanele Samsung în acest moment, ceea ce nu înseamnă nicio oportunitate pentru aberații cromatice care au apărut ocazional pe marginea Galaxy S7 în același Gear VR.
Dar de ce nu faceți upgrade la noua cască? În acest moment, Six Flags aveau pește mai mare de prăjit. Mai exact, montarea hamului în jurul Gear Gear, astfel că setul cu cască nu se mișcă deloc atunci când este atașat la cap. Potrivit lui Rhodes, aceasta face parte din experiență.
Am mers cu un nou sistem de reținere care a făcut setul cu cască mult mai ușor de pus și de dezactivat, ceea ce a fost o schimbare uriașă. Încercăm de fapt să o patentăm acum, pentru că inginerii noștri au găsit o soluție care a fost unică pentru noi.
Este departe de a fi simplu, dar funcționează foarte bine. Există un sistem de clichet asemănător cu PlayStation VR și Vive Deluxe Strap pentru a strânge hamul din plastic din jurul tău, precum și o pereche de bretele suplimentare pentru a te asigura că nu zboară în jurul pistei. Designul este departe de a fi elegant, cu șuruburi pretutindeni pentru a-l fixa, dar trecerea tuturor la noul design Gear VR este în mod clar secundar pentru a vă asigura că setul cu cască în sine nu este doar mai confortabil decât predecesorul său, ci și mai sigur.
Un alt pas în a facilita toate acestea pentru a-i determina pe oameni să nu încetinească este un card NFC special pe care operatorul îl are pentru resetarea experienței VR. Chiar înainte de a bloca setul cu cască pornit, auziți un ton din telefon în timp ce placa de plastic lovește în spatele căștilor. Acest lucru scutește operatorul de a avea nevoie să caute în setul cu cască și să verifice fiecare set cu cască, făcând astfel tot ce trebuie să facă este să audă tonul pentru a începe.
Când deplasarea în sine este terminată, fiecare Gear VR este returnat la stația de întreținere unde este șters în interior și în exterior cu șervețele de curățare pentru a-i feri pe toți de siguranță împotriva germenilor. Fiecare set cu cască este verificat pentru a rămâne durata de viață a bateriei și merge fie pe un rack pentru încărcare, fie este prepus pentru următorul utilizator. Urmărirea a toate aceste întâmplări a fost mai mult decât puțin impresionantă. Procesul este mult mai rapid decât anul trecut, astfel încât Galactic Attack poate fi acum o parte a fiecărei plimbări cu Mind Eraser, în loc de ore specifice din zi, cum ar fi costumele VR anterioare.
Software similar, cu o abordare îmbunătățită considerabil
Galactic Attack se numește o „realitate mixtă” și, în acest caz, înseamnă că există o porțiune de realitate augmentată la începutul și sfârșitul călătoriei, cu o experiență de realitate virtuală la mijloc. Secțiunea de realitate augmentată se referă la prezență, permițându-vă să vedeți călătoria până la coaster pentru prima picătură, astfel încât să nu pierdeți această anticipație atunci când vă bucurați de plimbare într-un mediu cu realitate virtuală.
Trecerea perfectă de la realitate augmentată la virtuală nu este ușor, motiv pentru care rareori îl vedeți făcut în alte aplicații Gear VR. Combinarea camerei cu experiența VR este costisitoare din punct de vedere al puterii și al căldurii, dar atunci când experiența dvs. este o călătorie de 2 minute la 65 km / h, aceste două lucruri nu sunt tocmai mari.
Pentru a îmbunătăți vizuale pentru Galactic Attack, Samsung și Six Flags se bazează pe suprasantionare. Experiența VR este creată la o rezoluție dramatic mai mare decât cea pe care o poate face afișarea, astfel încât atunci când experiența este desenată pe afișaj, apare mai clar și mai detaliat. Sau, așa cum spune Sam Rhodes:
Tehnic este 4K în fiecare ochi, deci practic 8K, dar pentru că divizarea lui spui 4K. Videoclipul este de 4K în fiecare ochi, deci calitatea grafică este mult, mult mai bună.
Rezoluția reală per ochi pentru un Samsung Gear VR este undeva mai apropiată de 1280x1440 pe ochi, astfel că prin suprapunerea cu ieșire 4K, grafica din interiorul căștilor ar fi îmbunătățită în mod vizibil de la coamerele VR anterioare care foloseau rezoluția nativă a căștilor pentru video. Combinați cu experiența de urmărire a capului de calitate pe care o obțineți de la un Gear VR și experiența de sincronizare rock solidă pe care Samsung și Six Flags au implementat-o pe aceste coșuri și va fi o călătorie destul de mare.
Iterand repede și aruncând ceea ce nu funcționează
Cel mai impresionant lucru despre munca pe care Samsung și Six Flags o fac cu monturile de coșuri VR este cât de repede se îmbunătățesc lucrurile. Six Flags nu se teme să se îndepărteze rapid de ceea ce nu funcționează, de exemplu experiența Rage of the Gargoyles care a transformat rapid stomacul a fost deoparte la fel de repede pe cât a fost dislocată.
Six Flags încearcă rapid lucruri noi și folosește aceste informații pentru a vă concentra pe ceea ce funcționează, ceea ce face parte din motivul pentru care experiența actuală a atacului galactic nu va fi decât până la sfârșitul primăverii. Această echipă se mișcă rapid și colaborează îndeaproape cu Samsung pentru a îmbunătăți constant, ceea ce este excelent pentru toată lumea care se gândește să ajungă pe un coaster VR.
Următoarea schimbare, potrivit lui Rhodes, este abordarea duratei de viață a bateriei, făcând creierul Galaxy S7 din spatele acestei experiențe să acționeze mai puțin ca un telefon și mai mult ca un computer VR dedicat.
Modificăm durata bateriei acum. Una dintre provocările pe care le-am avut în trecut în ceea ce privește durata de viață a bateriei a fost faptul că în fundal erau o mulțime de aplicații. Am creat o aplicație nouă care va opri fiecare lucru în afară de aplicația noastră și așteptăm să obținem cu 60% mai multă baterie dintr-un singur telefon.
O mai mare putere pentru fiecare telefon înseamnă mai puține telefoane și mai puțină forță de muncă pentru a gestiona întreținerea constantă necesară pentru a menține fiecare dintre aceste suplimente VR curate și funcționale. Când adăugați acest lucru la îmbunătățirile care fac ca setul cu cască să fie mai ușor de pus în funcțiune și de pornit, nu există nici o îndoială că Samsung și Six Flags vor oferi experiențe VR unice pe monturile montane pentru o perioadă de timp.