Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Super mario run este prea repetitiv pentru a-și justifica prețul premium

Cuprins:

Anonim

Când Shigeru Miyamoto a urcat pe scenă la evenimentul Apple din septembrie 2016 pentru a anunța că iOS va primi primul joc Super Mario dezvoltat pentru telefonul mobil (excluzând manualele proprii ale lui Nintendo, desigur), hype-ul a fost în afara topurilor. Pe bune, revino-ti. În sfârșit, Mario este pe telefon ! Cum ai putea să încurci asta, nu?

Acum, după o așteptare de trei luni, hype-ul a dispărut suficient și avem în sfârșit șansa de a vedea cum joacă Super Mario Run pe dispozitivele Android. Deși jocul este cu siguranță distractiv de jucat și prezintă majoritatea elementelor cunoscute care alcătuiesc jocul platformei Super Mario, este cu adevărat greu să justificați costul de deblocare a jocului, având în vedere conținutul limitat pe care vi se cere să îl jucați din nou (din nou) doar pentru a debloca personaje noi, mini-jocuri și funcții decorative.

CITEȘTE ȘI: Super Mario Run pentru Android: Tot ce trebuie să știți!

Modul de joc

Jocul complet prezintă 24 de niveluri răspândite în 6 lumi în modul World Tour. Modelele de nivel sunt pline de elemente nostalgice pe care fanii Mario de mult timp sunt siguri că le vor aprecia, dar nivelul de dificultate este mult prea scăzut. Acest lucru face ca acesta să fie un joc minunat pentru copii, dar orice jucător competent ar trebui să poată bate jocul principal într-o singură după-amiază. Fiecare nivel are, de asemenea, trei niveluri de monede Challenge de colectat, care se ridică în dificultate. Dar, în cele din urmă, este doar un alt mod în care jocul te determină să redați din nou aceleași niveluri (și peste).

Controalele sunt ușor de învățat, dar greu de stăpânit imediat, iar lucrurile devin puțin mai interesante odată ce ați deblocat personaje noi, precum Yoshi și Princess Peach.

Super Mario Run, în condiții de control, a fost proiectat pentru a fi jucat cu o singură mână, inspirat de ideea de a face confortabil să joace în trenurile de metrou japoneze aglomerate. Ca atare, controalele dvs. sunt limitate și moarte simple: atingeți pentru a sari. Între timp, Mario va trece pe ecran automat, va cădea peste dușmani și obstacole joase până când va trece într-un zid sau va cădea într-o groapă. În esență, cei mai mulți inamici ai solului sunt inofensivi - o altă lovitură împotriva dificultății generale a jocului.

Pe partea pozitivă, controalele sunt ușor de învățat, dar greu de stăpânit imediat, iar lucrurile devin puțin mai interesante odată ce ați deblocat personaje noi, precum Yoshi și Princess Peach. Abilitățile lor speciale de sărituri adaugă cu siguranță o rid la jocul standard, împreună cu o varietate atât de necesară atunci când joci Toad Rally.

Joacă, colectează monede, repetă

Ah, Toad Rally. Modul cel mai divizibil din joc.

Modul „multiplayer” pentru Super Mario Run este locul în care probabil că veți petrece cea mai mare parte a timpului dvs. de joc. Vei alerga împotriva versiunilor fantomă ale altor jucători, cu scopul de a impresiona Toads și de a-i atrage în regatul tău. Pentru a câștiga un Rally Toad, trebuie să adunați mai multe monede decât oponentul dvs., în timp ce completați simultan salturi iscusite pentru a câștiga publicul Toad pentru puncte bonus.

Indiferent dacă iubești sau urăști modul Toad Rally, va trebui să-l joci constant pentru a colecta Toads de culoare diferită, care la rândul tău îți permit să nivelezi și să deblochezi personaje noi, mini-jocuri și decorațiuni pentru regatul tău. Din păcate, acest lucru înseamnă că sunteți blocat, de asemenea, redactând versiuni buclate la aceleași niveluri iar și iar, dar pentru un scop diferit de data aceasta.

Se pare că Toad Tickets a fost inclus în joc, pur și simplu pentru că jocurile mobile de la Nintendo au considerat întotdeauna două tipuri de monedă în joc pentru ca jucătorii să poată colecta.

Face ca modul „multiplayer” să se simtă mai degrabă ca un gândit înapoi și este asemănător cu cursele împotriva unei mașini fantomă din Forza; Sigur, există două mașini pe pistă, dar nu există nicio interacțiune cu oponentul tău. La naiba, nu există niciun fel de a fi sigur că personajul fantomă este chiar o înregistrare a jucătorului cu care se presupune că te împotrivești. Având în vedere modul în care Nintendo a adăugat multiplayer simultan în jocurile New Super Mario Bros. pentru Wii, este mai mult decât un pic de renunțare.

Pentru a juca Toad Rally, trebuie să colectați și Toad Tickets - dar aflați repede că rămânerea biletelor nu este niciodată o problemă. Este prea ușor să le colectezi pe tot parcursul jocului, fie că te întorci și colectezi monede Challenge în World Tour sau le câștigi în mini-jocuri din regatul tău. După ce ați extins colecția Toad Ticket la 99, începeți cu adevărat să puneți la îndoială punctul de includere a acestora.

De fapt, se simte ca și cum ar fi fost incluse în joc, pur și simplu pentru că jocurile mobile de la Nintendo au imaginat întotdeauna două tipuri de monedă în joc pentru ca jucătorii să poată colecta. Sunt suficient de obișnuiți pentru a fi în esență fără valoare. În plus, chiar nu cred că ar trebui să existe vreo limitare a jocului într-un joc plătit de 10 USD.

Gânduri finale

Pentru o companie cunoscută pentru inovarea și asumarea riscurilor, Nintendo a jucat lucruri cu siguranță cu Super Mario Run. Prea în siguranță. Jocul este provocator doar atunci când mergi în mod special după un obiectiv de monedă provocatoare, dar altfel joacă ca o versiune nerfed a distracției platformei Super Mario cu care am crescut cu toții. Boss Battles, pe care l-am văzut pe Nintendo prezentând o mare varietate din titlurile Super Mario din trecut, reprezintă o mare derulare în Super Mario Run. Alerta spoiler minor, dar, odată ce ai jucat prin primii doi șefi, le-ai jucat în esență pe toate. Îmi imaginez că se datorează mai ales controlelor care limitează opțiunile dezvoltatorului. Jocurile clasice Super Mario au fost întotdeauna despre controlul cu pricepere a lui Mario; Super Mario Run este mai mult despre a-ți cronometra salturile și puțin.

Pentru o companie cunoscută pentru inovarea și asumarea riscurilor, Nintendo a jucat lucruri cu siguranță cu Super Mario Run.

Acest lucru mă durează să spun, dar aș fi aproape mai înclinat să recomand Super Mario Run dacă ar fi un joc gratuit care să te preseze în achiziții din aplicație. Și cred că, într-un fel, este doar așa. Însă, în mintea mea, nu există niciun fel că acest joc merită să cheltuiți 10 USD pentru a juca aceleași niveluri din nou și din nou (și din nou).

Ar trebui să-l verificați? Absolut. Puteți descărca aplicația gratuit, juca pe primele niveluri, consultați modul Toad Rally și adăugați câteva decorațiuni pentru regatul tău. Și dacă te îndrăgostești cu adevărat de aspectele legate de joc și regat, te vei bucura de orice altceva inclus în jocul complet. În caz contrar, sunteți obligat să vă plictisiți din cauza lipsei de varietate și a jocului repetitiv.