Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Fantezia finală mobilă a lui Square Enix vine în fața noastră și avem o previzualizare nebună!

Cuprins:

Anonim

Este o perioadă emoționantă pentru fanii nord-americani ai francizei Final Fantasy. În timp ce așteptăm cu nerăbdare lansarea Final Fantasy XV pe PS4 și Xbox One (care urmează la sfârșitul lunii septembrie), editura Square Enix oferă lumii ceva care să-și trezească apetitul între timp cu lansarea internațională Mobius Final Fantasy pe 3 august. Lansat exclusiv în Japonia vara trecută, jocul free-to-play a fost lăudat ca fiind unul dintre cele mai bune lansări mobile din Japonia din 2015.

Ni s-a oferit acces la o construire timpurie a versiunii din America de Nord; iată primele noastre impresii de la jocul prin Capitolul 1: Ardezie în gol.

Poveste și stil vizual

Povestea te plasează în cizmele lui Wol (sau orice ai decide să-ți numezi personajul), un tânăr care se trezește cu amnezia în Palamecia, o lume aflată în prezent în asediu din armatele „Haosului”. Protagonistul nostru nu este decât unul dintre nenumăratele „Blankers” care au ajuns în această lume misterioasă, fără amintirea vieții lor trecute. Povestea începe când înveți de o profeție misterioasă care prezice că un Blanker este destinat să devină „Războinicul Luminii” și să se ridice pentru a salva Palamecia de întuneric.

Square Enix a decis să împartă povestea jocului în capitole, care au fost lansate semestrial în Japonia pe parcursul unui an calendaristic complet. Ne-am aștepta să vedem un program similar de actualizări de poveste pentru lansarea din America de Nord.

De când a început dezvoltarea în 2013, obiectivul lui Square Enix pentru Mobius Final Fantasy a fost să aducă graficele consolei Triple-A la o experiență RPG mobilă - și este o afirmație de care sunt în prezent. Într-un comunicat de presă recent, se mândresc cu faptul că Mobius Final Fantasy oferă „imagini video HD de calitate a consolei care împing limitele platformei mobile”.

După ce am jucat o construcție recunoscută timpurie a jocului, graficele nu sunt la fel de inovatoare precum Square Enix ar dori să ne creadă - sau poate ar fi fost dacă ar fi încă 2013 - dar sunt absolut impresionante pentru un joc mobil, cu toate acestea.. Schimbarea setărilor de rezoluție la High face, cu siguranță, lucrurile mai clare, dar este totuși departe de calitatea pe care am văzut-o din versiunile actualizate ale consolei - inclusiv Final Fantasy XV menționate anterior. În cele din urmă, este o problemă de limitări hardware mai mult decât orice.

Dacă sperați la lungile reduceri cinematografice sinonime cu alte titluri ale consolei Final Fantasy, sunteți în dezamăgire. Trama se desfășoară prin conversații rapide cu personaje, redate folosind motorul din joc. Acest lucru ar putea dezactiva unii fani hardcore care se bucură cu adevărat de poveștile cinematografice, dar, de asemenea, face ca Mobius Final Fantasy să fie mai accesibil pentru jucătorii care caută o experiență decentă de jocuri RPG mobile.

După ce a jucat o construcție timpurie a jocului, graficele nu sunt la fel de inovatoare precum Square Enix ar dori să ne creadă, dar sunt absolut impresionante pentru un joc mobil.

Vorbind despre fanii hardcore, merită remarcat Mobius Final Fantasy a fost dezvoltat de producătorul Yoshinori Kitase și scriitorul Kazushige Nojima - profesioniștii industriei mai cunoscuți pentru munca lor la iconicul Final Fantasy VII și multe alte titluri iconice Square Enix. Ca atare, acesta nu este un joc mobil rapid de preluare a numerarului pentru Square Enix; Mobius Final Fantasy este o versiune completă pentru franciza stocată și veți observa și veți aprecia atenția acordată detaliilor și grijii care, evident, au intrat în joc.

Modul de joc

Mobius prezintă dezvoltarea și profunzimea personajelor la care ne-am așteptat de la o versiune Final Fantasy, incluzând un sistem de joburi, mai multe modalități de a face upgrade și personaliza personajul dvs. și carduri de abilități actualizate pe care le câștigați în lupte. Fiecare abilitate specială este conectată la unul dintre cele șase elemente: foc, apă, pământ, vânt, lumină și umbră. Fiecare clasă de locuri de muncă este legată de trei dintre aceste elemente, necesitând să le schimbați în funcție de tipurile de dușmani cu care vă așteptați să vă confruntați.

Lupta este cu adevărat inima Fantasy Final Mobius și a fost dezvoltată pentru a fi jucată cu o singură mână în modul portret.

Elementele sunt cele mai eficiente împotriva elementului lor opus, așa că, de exemplu, abilitatea apei va fi cea mai eficientă împotriva unui adversar de foc și invers. Va trebui să creați și să gestionați mai multe punți, constând din cărți de muncă, arme și abilități, dacă doriți să îndepliniți profeția și să salvați Palamecia.

Lupta este cu adevărat inima Fantasy Final Mobius. Dezvoltat pentru a fi redat în mod convenabil cu o mână cu telefonul ținut în orientare portret, sistemul de luptă combină sistemul de luptă bazat pe ture, care se găsește de obicei în JRPG-urile cu mecanica de luptă familiară de tip touch-and-slash găsită în multe jocuri populare de acțiune pentru mobil. Atingeți pentru a lansa un atac fizic asupra unui inamic, care, la rândul său, eliberează orbe de element folosite pentru a vă încărca abilitățile speciale.

După ce ați strâns destule orbe, vă puteți folosi abilitățile speciale pentru a dezlănțui atacuri mai eficiente asupra dușmanilor mai duri. Există o mulțime de strategii implicate în gestionarea corectă a elementelor tale, deoarece abilitatea elementară corespunzătoare este adesea necesară pentru a trece prin apărările mai dure ale inamicilor mai mari. În mod alternativ, orbele pot fi, de asemenea, absorbite pentru a vindeca sau pot crește rezistența personajului dvs. la un element specific pentru un număr de viraje setat.

Există, de asemenea, un element social pentru joc, în care închiriați cărți de abilitate de la alți jucători. Acest aspect al jocului este oarecum limitat în construirea de pre-lansare a jocului, dar va fi curios să vedem cum aspectul acestui joc se termină după 3 august.

Pre-înregistrați-vă pentru recompense în joc

În prezent, înregistrarea este în curs de desfășurare și va continua până la lansarea oficială a jocului. Jucătorii preînregistrați vor primi o serie de recompense în joc pentru a-i ajuta în călătoria lor, precum și o notificare push imediat ce jocul va fi disponibil pentru a fi descărcat în regiunea lor. În prezent, peste 150.000 de jucători s-au înregistrat în prealabil pentru a debloca conținut bonus, cum ar fi o carte specială, preferată fanilor Yuna de la FFX. Există mai multe recompense disponibile prin obiectivele de întindere preînregistrare.