A fost visul smartphone-urilor de mai bine de un deceniu și, practic, fiecare încercare de până acum a fost un eșec. Razer îi oferă acum o fotografie și, pentru a fi sincer, Project Linda este cea mai bună versiune a „telefonului tău este și laptopul tău” pe care l-am văzut vreodată. S-ar putea chiar să fie suficient de bun pentru a lucra efectiv.
Să spunem doar că este un prototip. Razer îi place să facă acest lucru în cazul în care lansează un produs concept (cum ar fi un laptop cu trei afișaje 4K de 17 inch) pentru a evalua interesul și a primi feedback. Deoarece acesta nu este un produs final sau complet, nu vom vorbi prea mult despre specificații, preț sau disponibilitate. Ceea ce este Razer Project Linda este însă cea mai bună și cea mai bună realizare a unui vis al computerelor mobile.
Project Linda este un shell pentru telefonul Razer, transformând dispozitivul de mare putere într-un laptop Android. Dar, spre deosebire de încercările anterioare ale acestui concept, care au folosit aproape în general un design de laptop intermediar și o conexiune slabă cu cablu sau wireless, telefonul Razer a proiectat Project Linda pentru a accepta telefonul Razer într-o cavitate sculptată unde ar merge computerul trackpad tradițional al laptopului. Se conectează prin portul USB-C, cu un conector care se lipeste mecanic (și tare) în telefon pentru a avea energie și date - și pentru a-l ține pur și simplu în loc. Afișajul de înaltă rezoluție al telefonului devine trackpad-ul, flancat de o pereche de difuzoare pentru smartphone - care pot rivaliza cu ușurință la majoritatea laptopurilor - care îți orientează acum spre tine. Există chiar și un slot sculptat de-a lungul faței pentru a oferi acces facil la senzorul de amprentă lateral montat al telefonului.
Însuși carcasa laptopului este bazată pe apreciatul Razer Blade Stealth, cu un design similar compact și spartan. Proiectul Linda oferă un LCD de 13 inch 2560x1440 120Hz și o tastatură Razer de dimensiuni complete, cu iluminare Chroma personalizabilă. Carcasa laptopului oferă un port USB-C, USB-A (cu semnătură verde neon Razer) și o mufă pentru căști, plus 200 GB de stocare și o baterie mare de 53, 6 Wh, capabilă să reîncarce telefonul Razer de 3-4 ori. Totul aterizează într-un pachet de 2, 76 kilograme.
Software-ul este plin de bomboane pentru ochi, dar se preocupă și de asistența aplicației.
Razer mai are multe de rezolvat. Ni s-a spus că dorește să adauge suport pentru touchscreen, precum și HDMI-out pentru conectarea la afișaje și mai mari. Dar lucrurile sunt destul de simple. Obstacolul mai mare este software-ul. Android nu este foarte bine poziționat pentru a folosi un ecran de 13 inci și nu oferă un suport robust pentru acest tip de sistem de afișare dublă, așa că Razer trebuie să se construiască singur cu echipa sa de Android relativ mică. Conceptele actuale pe care ni le-a arătat Razer au o interfață mai asemănătoare desktopului, care folosește mai bine acel ecran suplimentar, plus câteva idei pe care le are pentru utilizarea afișajului Razer Phone ca sursă secundară de informații atunci când aveți un mouse wireless conectat.
Dincolo de toate lucrările proprii ale lui Razer, doar pentru a face operațiunile de bază ale proiectului Linda, aplicațiile (și mai important pentru Razer, jocurile) ar trebui, de asemenea, să suporte sistemul dual-display. Asta va avea nevoie de o API de la Razer pentru ca dezvoltatorii să le implementeze în aplicațiile lor - o cerere mare pentru baza de utilizator mică (dacă este dedicată) Razer Phone.
Asta presupunând că Project Linda vede vreodată producție. De-a lungul anilor, mai multe concepte „Proiect” ale lui Razer s-au mutat în realitate, dar nu toate fac saltul. Și dacă se va întâmpla, habar nu avem la ce preț veți privi, deși cunoașterea lui Razer și a plăcerii de a face totul, nu va fi ieftin.
Când a fost anunțat telefonul Razer, cei 8 GB de RAM i s-au părut excesivi. Dar când este conectat la un laptop ca acesta, cu intenții pentru aplicații cu performanțe mai mari, nu pare atât de ridicol acum. Vrem să vedem că evoluează și să devină o realitate.