Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Nvidia anunță scutul proiectului

Cuprins:

Anonim

Se pare că va fi livrat în al doilea trimestru din 2013

Iată de ce ne place CES! NVIDIA tocmai a arătat cum se numește Project Shield - un centru dedicat jocurilor Tegra 4 și multe altele. Este un dispozitiv clamshell de 7 inci, care rulează pe Android cu vanilie pură, care te trimite într-un vârf al bunătății jocului Tegra la apăsarea unui buton.

Proiectând un ecran multi touch 720p și o putere suficientă a bateriei pentru a reda până la 10 ore solide de jocuri sau 24 de ore de video HD, Project Shield este înfășurat în ceva ce nu am mai văzut. Conectivitatea completă prin porturi standard - cum ar fi HDMI și USB, și un design unic pentru a furniza un sunet excelent face ca acesta să-și dorească ceva. Fiind capabil să-l utilizați ca un controler și să vă conectați la televizor, îl conduce în partea de sus a listei dorite.

Poate chiar și mai bine, puteți folosi scutul (așa cum îl numesc acum) pentru a transmite jocuri de pe computer cu o carte GeForce, prin scut (există chiar și suport Steam, iubiți iubitori de Linux!) Și la un televizor. Acest lucru devine din ce în ce mai bun pe măsură ce merge mai departe. Dacă are un preț corect, acest lucru va oferi sistemelor de jocuri convenționale o alergare serioasă pentru bani.

Rămâneți la curent cu AC, pentru că știți că va trebui să jucăm un pic cu acesta! Faceți clic pe pauză pentru a vedea o mână de poze minunate și comunicatul de presă.

NVIDIA Untethers Gaming cu Project SHIELD

LAS VEGAS - CES - ian. 6, 2013 - NVIDIA a anunțat astăzi Project SHIELD, un jocuri portabile pentru platforme deschise, conceput pentru jucătorii care doresc să joace când, unde și cum doresc.

Creat cu filozofia conform căreia jocurile ar trebui să fie deschise și flexibile, Project SHIELD joacă impecabil atât titluri Android cât și PC. Ca dispozitiv Android pur, acesta oferă acces la orice joc pe Google Play. Și ca receptor și controler wireless, acesta poate transmite jocuri de pe un computer alimentat de GPU-urile NVIDIA® GeForce® GTX, accesând titluri din biblioteca sa de jocuri STEAM de oriunde în casă.

"Proiectul SHIELD a fost creat de ingineri NVIDIA care iubesc jocul și și-au imaginat un nou mod de a juca", a spus Jen-Hsun Huang, co-fondator și director executiv la NVIDIA. "Ne-am inspirat dintr-o viziune că ascensiunea tehnologiilor mobile și a cloud-ului ne va elibera de cutiile noastre, permițându-ne să jucăm oriunde, pe orice ecran. Ne-am imaginat un dispozitiv care ar face pentru jocuri ceea ce iPod-ul și Kindle au făcut pentru muzică și cărți, permițându-ne să jucăm într-un mod fain. Noi sperăm că alți jucători iubesc SHIELD la fel de mult ca noi."

Proiectul SHIELD combină puterea avansată de procesare a NVIDIA Tegra® 4, tehnologia Wi-Fi cu viteză avansată de joc și video și audio HD uimitoare încorporate într-un controler de calitate. Poate fi folosit pentru a juca pe propriul ecran integrat sau pe un ecran mare, și pe canapea sau din mers.

Tegra 4 la inima sa

La baza proiectului SHIELD se află cel mai rapid procesor mobil din lume, noul NVIDIA Tegra 4, care oferă o putere enormă din GPU GeForce cu 72 de nuclee personalizate și prima aplicație quad-core a celui mai avansat nucleu al procesorului ARM, Cortex-A15. Acestea, combinate cu nucleul său de economisire a bateriei și tehnologia PRISM 2 cu economie de energie, oferă ore de joc cu o singură încărcare.

Jocuri Windows și Android

Windows și Android sunt cele mai de succes platforme de calcul din lume, cu ecosisteme masive de dezvoltatori de sisteme și software. Deși nu sunt special concepute pentru jocuri, ambele platforme deschise au atras jucătorii de milioane. Project SHIELD este conceput pentru a le permite să se bucure de jocurile Android și Windows într-un mod nou, interesant.

Project SHIELD poate descărca instantaneu jocuri Android, inclusiv titluri optimizate pentru Android disponibile pe magazinul de jocuri TegraZone ™ NVIDIA, care a livrat deja peste 6 milioane de descărcări către jucători. De asemenea, poate fi utilizat ca receptor de jocuri wireless la un PC din apropiere echipat cu un NVIDIA GeForce GTX 650 GPU sau mai mare.

Controler-Consola-Grad

Controlerul ergonomic al proiectului SHIELD a fost creat pentru jucătorul care dorește un control și o precizie finală.

Display retin pentru jocuri

Jocul și video strălucitoare sunt oferite de afișajul multitouch retinal 1280x720 HD de 5 inch, 1280x720 HD, proiectat de SHIELD, cu 294 dpi. În plus, Tegra 4 cu tehnologia Direct Touch îi conferă sensibilitate la atingere, care este o experiență de intrare tactilă mai consistentă, precisă și mai curgătoare decât un dispozitiv tactil standard.

Port tunat, sistem de boxe portabil Reflex Bass

Un sunet profund și bogat este esențial pentru o experiență excelentă de joc. Și Project SHIELD oferă fidelitate și o gamă dinamică niciodată disponibilă pe un dispozitiv portabil, prin sistemul său personalizat de reflexe bass, port tunat - cu o ieșire de două ori a frecvenței joase a laptopurilor high-end.

Project SHIELD poate accesa, de asemenea, aplicații Android precum Hulu, Netflix și Slacker Radio, astfel încât utilizatorii să se poată bucura de filmele și muzica lor oriunde fără boxe scumpe, cablate sau fără fir.

Susținere de liderul analistului industriei

Patrick Moorhead, președinte și analist principal la Moor Insights & Strategy, a declarat: "Piața a așteptat ani de zile la un dispozitiv de jocuri de succes care să ofere flexibilitate, calitate și plăcere totală a proiectului SHIELD. Puține companii, altele decât NVIDIA, au viziunea, interesele și experiență de joc profundă pentru a fi eliminat acest lucru."

Susținerea dezvoltatorilor de jocuri

Yves Guillemot, co-fondator și director executiv al Ubisoft, a declarat: "Ubisoft este întotdeauna încântat de noile dezvoltări hardware, iar Project SHIELD promite să aducă atât jucătorilor de telefonie mobilă, cât și pentru PC o experiență de gaming nouă. Văzând versiunea pentru PC a lui Assassin's Creed III rularea pe dispozitiv este un excelent exemplu în acest sens și consolidează în continuare relația de lungă durată a Ubisoft cu NVIDIA. "

Mark Rein, vicepreședinte și co-fondator al Epic Games, a declarat: „Cu Project SHIELD, NVIDIA aduce o experiență de consolă de înaltă performanță fără compromisuri pe dispozitivele mobile. Jocuri uimitoare, inclusiv Real Boxing și Hawken, care utilizează cea mai nouă tehnologie Unreal Engine, arată fantastic pe Project SHIELD. Acesta este doar începutul și suntem cu adevărat încântați să vedem ce vor face mai mulți dezvoltatori de Unreal Engine cu atâta putere de putere într-un dispozitiv de jocuri atât de compact. "

Bill Wagner, director de producție la Meteor Entertainment, a declarat: „Venind din deschiderea unei platforme de PC, ne place cât de accesibil este Project SHIELD și flexibilitatea pe care o oferă jucătorilor de pretutindeni. Project SHIELD ne oferă capacitatea de ultimă oră de a aduce un uriaș joc gratuit pentru PC, precum Hawken pentru publicul de jocuri de mână. "

Asistență acordată de industria largă

"Shadowgun și Dead Trigger au arătat cum Tegra poate redefini jocurile mobile pe Android. Performanța proiectului SHIELD ne-a permis să aducem o experiență și mai bună cu Dead Trigger 2, debutând mai întâi pe dispozitivele Tegra 4. Fanii noștri o vor iubi."

- Marek Rabas, director executiv al jocurilor MADFINGER

"Proiectul SHIELD a schimbat modul în care abordăm dezvoltarea jocurilor mobile. Tegra 4 ne-a ajutat să creăm Bloodsword - un nou joc care debutează cu texturi, grafică și umbrire de cea mai înaltă rezoluție pe care le-am văzut vreodată pe un dispozitiv portabil."

- Seunghee Do, co-fondator la OneQ Soft

"Suntem foarte încântați să facem parte din proiectul SHIELD și suntem destul de uimiți de potențialul de joc al acestui dispozitiv. Project SHIELD este de departe cel mai rapid dispozitiv mobil pe care am lucrat și ne permite să punem grafică de calitate a consolei pe un dispozitiv portabil..“

- Stine Waern, director executiv la Ravn Studio AS

"Mulțumită performanțelor Project SHIELD, putem folosi aceleași texturi și umbre de calitate în Rochard ca și în versiunea pentru PC. Suntem foarte încântați să-l aducem pe Rochard în Project SHIELD, prima dată când a fost redat vreodată pe un dispozitiv mobil.“

- Jan Achrenius, director executiv la Recoil Games

"Pe scurt, Project SHIELD este un salt uimitor înainte, care ne permite să creăm imagini de calitate de consolă, deocamdată de neconceput pe o platformă mobilă."

- Arden Aspinall, director executiv și conducător de proiect la TickTock Games Ltd.

Mai multe informații sunt disponibile pe shield.nvidia.com.