Cuprins:
Monster of the Deep este un joc de spin off VR, bazat pe jocul Mini de la Final Fantasy XV, unde Noctis merge la pescuit pentru a câștiga AP. Acest joc VR este, în esență, un joc de pescuit, cu împușcătorul ocazional cu arbaletă aruncat pentru o măsură bună, care se termină fiind un bun joc de distracție.
Spre deosebire de jocul principal, jucați un vânător fără nume în lumea Final Fantasy XV în locul eroului whiney Noctis din jocul principal. Totuși, te descurci cu alții din joc, până acum i-am cunoscut pe Noctis și Cindy, uimitorul mecanic care este cu totul subdimensionat pentru acest joc, cu mai multe apariții în timp ce joci.
Cum sunt controalele?
Monster of the Deep folosește ambele controlere de mișcare pentru a simula pescuitul în lumea reală. Îți folosești mâna dreaptă pentru a arunca linia în timp ce folosești mâna stângă pentru a face mișcări circulare pentru a simula rularea liniei. Cred că se presupune că este o mișcare 1: 1, dar rulajul nu se simte foarte exact. Dacă rulați repede sau dacă mergeți în mișcare lentă mișcarea pe ecran pare să fie aceeași. Odată ce agățați un pește trăgând în sus de controler, trebuie să îl luptați ca și cum ar fi un pește adevărat. Obțineți indicii vizuale pentru momentul în care trebuie să trageți la stânga și la dreapta, în timp ce vă înșelați sau să dați slăbire, pentru a obține acel pește în coș.
De asemenea, există alte două obiecte în joc, o arbaletă și un radar. Ambele se simt mult mai bine când vine vorba de control decât bobina de pescuit, care este o problemă atunci când jocul principal este pescuitul. Radarul pe care îl desprindeți pur și simplu de pe centură și apăsați pe declanșator pentru a face ping-uri, în timp ce arbaleta necesită direcționare ca orice alt shooter First Person în VR. Dintre cele trei tipuri de echipamente din joc, arbaleta este cu siguranță cea mai bună.
Cum este pescuitul?
Acest joc nu va fi o plimbare plină de adrenalină.
Principalul joc de pescuit este de fapt destul de distractiv. Ca orice pescuit, vânat sau viață reală, este mult așteptat să muște un pește. Puteți cumpăra năluci și coarde pentru a vă maximiza experiența de pescuit și pentru a vă oferi cele mai bune șanse de a obține câteva capturi mari. Cu cât este mai mare captura, cu atât mai rapid se umple monstrul tău, astfel încât să poți avea grijă de Daemonul mare care trăiește în apă. Acest joc nu va fi o plimbare plină de adrenalină. Este un joc de pescuit lent, leneș, cu Monștri.
Turnarea tijei necesită, de asemenea, mult timp pentru a stăpâni. Nu se simte deloc conectat la ceea ce faci. Am încercat să arunc toiagul cu aceeași mișcare și poate zbura kilometri în distanță sau chiar în fața ta, fără a se vedea niciun motiv real. Acest lucru face ca aruncarea în zonele corecte să fie extrem de întâmplătoare și frustrantă. Se presupune că utilizați radarul pentru a localiza zonele corecte din lac pentru a vă juca, dar cu o întâmplare care pare să se aplice pentru turnarea dvs. este cel mai bine lovit.
Este … plictisitor?
Pot înțelege cum ai putea crede asta, dar uneori e cam drăguț. Unele dintre cele mai bune jocuri VR sunt cele care vă permit să vă angajați și să vă bucurați de experiența de a fi în interiorul unei lumi în care poate nu ați fost niciodată. din ore de joc, este unul bun. Este plăcut să stai acolo cu o tijă virtuală în apă și să nu prinzi pește, la fel cum fac în lumea reală!
Există mai multe moduri diferite pentru a condimenta jocul, precum modul turneu, unde pescuiești Gil, modul Pleasure, unde pescuiești pentru distracție și modul de vânătoare în care pescuiești anumite pești pentru a câștiga premii și Gil. Apoi, există modul de poveste.
Modul poveste
Monster of the Deep are un mod de poveste, un fel de. Sunteți un vânător, eliberați Daemons în timp ce vă bucurați de pescuit. Ceva ceva furtună, ceva amnezie, este destul de uitat. Modul povești vă oferă șansa de a prinde peștii mari, totuși, prinzând peștele mai mic, vă creșteți contorul Daemon, permițându-vă să luptați cu peștele Boss.
Folosindu-ți arbaleta pentru a trage Daemon-ul în timp ce încearcă să atace, poți în cele din urmă să doboare sănătatea ei până în punctul în care o poți prinde ca un pește obișnuit. Acesta adaugă o notă foarte frumoasă, interesantă jocului. Este cea mai distractivă parte a jocului.
Cel puțin așa ar fi dacă nu ar fi fost pentru o îngrozitoare fidelitate grafică.
Cele mai proaste grafice le-am văzut la orice joc VR și includ jocuri pe care le-am jucat pe Google Cardboard.
Cea mai mare problemă cu Monster of the Deep este fidelitatea grafică. Este groaznic, ca într-adevăr groaznic. Nu spun asta ușor, dar este, de departe, cea mai proastă grafică pe care am văzut-o în orice joc VR și includ jocuri pe care le-am jucat pe Google Cardboard. Puteți vedea din imaginea de mai sus că este pixelat, neplăcut și pur și simplu rău.
La început am crezut că este o problemă cu hardware-ul meu, așa că am încercat alte câteva jocuri, inclusiv Final Fantasy XV pe modul de teatru și Monster of the Deep este singurul care arată așa de rău. Este ca și cum ai juca Final Fantasy Viii la un centimetru de pe fața ta, făcându-l super dezorientant. Sunt sigur că acest lucru poate fi rezolvat de Square, nu pare o problemă insurmontabilă, dar trebuie să o rezolve rapid sau oamenii vor începe să observe, și se vor plânge.
Concluzie
Monster of the Deep este un joc distractiv, relaxant, de pescuit pentru VR, cu un bug inactiv. Îmi place foarte mult aspectul pescuitului, rămân doar să arunc o linie și să încerc să mă bobin într-un pește, apoi să lupte cu peștele Daemon până la moarte. Problemele grafice, însă, sunt destul de rele pentru a mă opri din a recomanda jocului oricui. Când sunteți în VR, graficele trebuie să fie la un nivel egal pentru a vă împiedica să vă simțiți rău, iar Monster of the Deep nu mai rămâne cu nimic. Scrierea este ilizibilă, NPC-ul pare pe jumătate format, iar texturile se simt plane. Toate acestea îl fac un joc de evitat, cel puțin până când îl actualizează.
Ați jucat Monster of the Deep sau aveți întrebări despre asta? anunță-mă în comentarii.
Vedeți la PlayStation Store