Dacă ați folosit un smartphone cu mult înainte să fie numiți smartphone-uri, atunci numele Kinoma ar trebui să vă fie destul de familiar. Dacă nu, acum este un moment minunat pentru a le cunoaște și ce le oferă. Făcut popular pe Palm OS, Symbian și Windows Mobile, Kinoma Play se îndreaptă acum către Android cu recent anunțat beta media player și servicii de platformă.
După ce a fost achiziționat recent de Marvell, Kinoma lucrează din greu. În afară de Android Beta, de asemenea, au un nou SDK pentru dezvoltatori și OEM-uri care le permite să integreze Kinoma în conținutul și serviciile lor. Comunicatul de presă complet este disponibil după pauză, dar dacă doriți să intrați pe Android Beta, va trebui să accesați site-ul web Kinoma pentru detalii complete. Puteți consulta și postarea lor de anunțuri pe forumurile noastre.
Marvell introduce Kinoma - platforma software revoluționar deschis pentru unificarea aplicațiilor
Experiența de utilizator rapid simplă, elegantă, intuitivă și ușoară va debuta la Mobile World Congress
Barcelona, Spania (14 februarie 2011) Marvell (Nasdaq: MRVL), lider mondial în soluții integrate de siliciu, a anunțat astăzi Kinoma®, o platformă software care va transforma dramatic modul în care consumatorii interacționează cu dispozitivele care le alimentează viața digitală. Kinoma este o bază nouă pentru crearea și furnizarea rapidă și simplă de experiențe de utilizator pentru o gamă fără precedent de dispozitive. Prin achiziția sa recentă a companiei Kinoma Inc., un creator vizionar de software pentru dispozitive mobile, Marvell oferă acum o experiență și o soluție care este complet integrată de la siliciu la aplicații, creând noi oportunități pentru producătorii de echipamente originale (OEM) și producătorii, în timp ce eliberează dezvoltatorii de la tradițional restricții.
"Trăim într-o lume interesantă a dispozitivelor electronice în proliferare. Ele devin o parte cheie a vieții noastre. Mai mult decât oricând consumatorii cer o mare ușurință de utilizare și conectivitate perfectă pe toate aceste dispozitive", a spus Weili Dai, Co Marvell. Fondator. "Sunt foarte încântat să aduc echipa talentată Kinoma la Marvell - este misiunea noastră de a integra în mod coerent soluțiile noastre hardware de lider din industrie cu experiențe software frumoase pentru a permite întregului ecosistem să abordeze această cerere emergentă. Adăugarea Kinoma - un simplu, experiență software intuitivă, ușor de utilizat, optimizată pentru soluțiile totale de siliciu Marvell - oferă un aspect și o senzație unificate de o serie de produse, de la dispozitive portabile la aparate inteligente și mobilier inteligent. Oferă designerilor și dezvoltatorilor libertatea de a visa mai inovatoare, personalizate, și produse și aplicații inteligente care cred că vor schimba lumea, făcând viața consumatorilor mai ușoară și mai convenabilă. Aceasta este pasiunea noastră. "
Cea mai nouă versiune a Kinoma Play este primul produs construit pe Kinoma. Cu un design elegant, ușor de atins, alături de viteza rapidă a fulgerului, Kinoma Play arată modul în care Kinoma oferă o experiență de utilizator integrată perfect. Combinând 40 de aplicații, de la rețelele de socializare până la media digitală până la locație până la căutare, Kinoma Play oferă consumatorilor o experiență simplă și constantă a utilizatorului pentru muncă și joc.
Pentru a încuraja adoptarea largă a industriei, Marvell va oferi Kinoma sub licență open source. Dezvoltatorii vor putea adapta Kinoma pentru orice dispozitiv pe care și-l pot imagina. De asemenea, Marvell va oferi două kituri de dezvoltare software (SDK). Primul SDK este destinat dezvoltatorilor de aplicații pentru a-și integra complet conținutul și serviciile în dispozitivele bazate pe Kinoma. Al doilea SDK este destinat OEM-urilor și producătorilor de a-și transporta și personaliza Kinoma pentru produsele lor.
"Pe măsură ce dispozitivele digitale au devenit mai puternice, crearea software-ului pentru a le alimenta a devenit din ce în ce mai dificilă", a spus Peter Hoddie, vicepreședinte al platformei Kinoma de la Marvell Semiconductor, Inc. "Kinoma facilitează dezvoltatorii să-și aducă ideile la viață. Kinoma le permite dezvoltatorilor să se concentreze pe crearea de aplicații excelente, cu experiențe de utilizator rafinate, care se bazează pe întreaga putere a hardware-ului de bază. Vrem să îmbunătățim viața pentru dezvoltatori, astfel încât să poată crea produse care îmbunătățesc viața pentru utilizatorii noștri. "
"Kinoma îndeplinește promisiunea atât de multe companii urmează - o interfață de utilizator proiectată cu grijă, care îmbunătățește experiența utilizatorului", a spus Tim Bajarin, președintele Creative Strategies. "Capabilitățile acestei platforme sunt cruciale pentru crearea unei noi clase de dispozitive conectate, cu o experiență simplă și consecventă a utilizatorului și acces la conținutul de care au nevoie, indiferent unde se află."
Marvell va demonstra cea mai nouă versiune a Kinoma Play la Barcelona la Mobile World Congress (Courtyard CY15). Pentru cei care nu pot vedea personal Kinoma Play, un videoclip care arată viteza, eleganța și simplitatea Kinoma Play este disponibil pe site-ul web Marvell.
Marvell va anunța informații suplimentare despre dezvoltarea cu Kinoma și licențiere în săptămânile următoare.
Despre Marvell
Marvell (NASDAQ: MRVL) este un lider mondial în dezvoltarea de soluții de stocare, comunicații și soluții de siliciu pentru consum. Portofoliul divers de produse Marvell include soluții de comutare, transceiver, controler de comunicații, soluții wireless și de stocare care alimentează întreaga infrastructură de comunicații, inclusiv rețele de întreprinderi, metrou, casă și depozitare. Așa cum este utilizat în această versiune, termenul „Marvell” se referă la Marvell Technology Group Ltd. și la filialele sale. Pentru mai multe informații, vizitați Marvell.com.
Marvell, sigla M și Kinoma sunt mărci înregistrate ale Marvell și / sau ale filialelor sale. Alte nume și mărci pot fi revendicate drept proprietatea altora.