Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Htc one x ne arată de ce dezvoltatorii trebuie să piardă butonul de meniu

Anonim

Până acum, ai citit și urmărit recenzia noastră HTC One X și știi totul despre decizia HTC de a utiliza butoane capacitive în loc de butoanele de pe ecran. Ca fan al butoanelor „reale”, mă bucur să o văd, deși mulți nu sunt așa. Asta nu este nici aici, nici acolo. Decizia a fost luată, iar HTC a livrat care poate fi cel mai bun smartphone până în prezent cu trei butoane capacitive.

Și unele aplicații sunt o mizerie pe ea.

Echipa de dezvoltare Android a intrat deja și a spus că dezvoltatorii trebuie să renunțe la butonul de meniu vechi în favoarea noilor controale pe bara de acțiune. Unii au făcut acest lucru, dar după cum vedeți în imaginea de mai sus, alții nu. Simbolul de meniu cu trei puncte doar atârnat acolo de singurul său arată doar rău, dar este necesar deoarece aplicația Facebook nu a fost actualizată pentru a utiliza butoane și controale în bara de acțiuni. Când Galaxy Nexus a ieșit și a folosit butoanele de pe ecran, acest lucru nu a fost atât de mare. În afară de cele trei puncte aflate într-un loc diferit pe aplicații diferite (așa cum am menționat, unele au fost actualizate și folosesc bara de acțiune), nu a perturbat modul în care aplicațiile arătau prea mult pe ecran. Utilizarea de către HTC a butoanelor capacitive schimbă asta și nu într-un mod bun. Pe de altă parte, dezvoltatorii nu oferă HTC o alegere prea mare.

Samsung Galaxy Nexus în stânga, HTC One X în dreapta

O privire rapidă la cea mai recentă versiune a aplicației FlightTrack arată diferența bine. Pe Galaxy Nexus, nu trebuie să faceți decât ca butonul de meniu să fie plasat cu restul comenzilor de sistem de operare. Este aproape intuitiv, deoarece suntem obișnuiți să vedem un buton de meniu în partea de jos a telefoanelor noastre Android, dar cel mai bine ar fi dacă ar fi în bara de acțiuni, așa cum este prevăzut în ICS. O privire la aceeași aplicație care rulează pe HTC One X ne arată de ce. Ca și aplicația Twitter de mai sus, este vorba de 48 de pixeli de spațiu pe ecran, care ar putea fi folosiți pentru a afișa conținut și nu puncte. Și, sincer, pare oribil. Înțelegem că trebuia făcut ceva, deoarece multe aplicații nu ar putea fi utilizate fără acces la alte funcții și setări. Dar încă arată foarte rău.

Sandwich pentru înghețată a fost proiectat pentru utilizarea butoanelor de pe ecran sau a capacitivului, astfel încât HTC este în afara cârligului pentru acesta. Aceștia au urmat orientările stabilite de Google și au construit un dispozitiv care maximizează imobiliarele ecranului în felul în care s-au simțit mai bine. Acum dezvoltatorii trebuie să-și urmeze exemplul, sau experiența suferă. Google a oferit exemple și fragmente de cod cum să facă schimbarea, iar momentul în care dezvoltatorii de aplicații le iau la cap.