Cuprins:
- Succes accidental Google cu o cutie de carton
- Frumoasa grădină cu pereți Samsung, alimentată de Oculus
- Alegerea dintre cele două
A fost un an interesant pentru realitatea virtuală. Am văzut salturi masive înainte în sistemele VR în cască în formă finită de Oculus Rift și nu tocmai terminat HTC Vive, cu proiectul Sony Morpheus pregătit să urmeze exemplul pentru PS4. Până la jumătatea anului 2016 veți fi greu de găsit un joc AAA care nu oferă o formă de beneficiu imersiv, care poate fi găsit doar prin împingerea unuia dintre aceste lucruri pe fața voastră.
În același timp, toate acestea s-au întâmplat, VR bazat pe smartphone a căpătat avânt. Am văzut partenerul Samsung cu Oculus să producă un sistem VR nu tocmai comercial, cu ecosistemul propriu de software, Google Cardboard câștigând mult peste o duzină de parteneri de producție și oferind suport pentru aproape orice lucru cu un ecran.
Fiecare este o ofertă impresionantă la propriu, dar alegerea dintre cele două dacă ai un dispozitiv care acceptă ambele nu este ușor. Pentru a lua această decizie, va trebui să vă gândiți unde și de ce doriți o experiență VR, precum și ceea ce sunteți dispus să cheltuiți pentru acea decizie.
Succes accidental Google cu o cutie de carton
Unul dintre cele mai tari lucruri despre Google ca companie este numărul așa-numitelor „proiecte de 20 la sută” - în esență lucrurile pe care le lucrează angajații în timpul lor liber - devin produse de succes. (Gmail, faimos, a început ca una.) Prima versiune de Google Cardboard a fost transmisă la sfârșitul I / O keynote 2014 într-un mod care se simțea ca și cum ar fi fost o decizie de ultim moment și nu a luat mult timp până când compania își dă seama că acest proiect avea o nevoie imediată de mai multe resurse.
Treceți rapid un an și Google a modificat accesoriul pentru a sprijini toate dispozitivele Android, precum și iPhone-ul, cu API-uri și un SDK care acceptă importarea proiectelor Unity3D existente și transformarea acestora în aplicații Android. Există mai multe companii care își fac propriile versiuni de carton, inclusiv unele care se pliază ca ochelarii și nu includ scutul de blocare a luminii gândit pentru a crește imersiunea.
Este un fel de Wild West of VR, fără o aplicație centrală care să o tragă laolaltă sau să acționeze ca punct de navigație pentru trecerea de la aplicație la aplicație. Dezavantajul este oricine poate face rapid o aplicație din carton, iar la pop-ul mai mic de 20 de dolari poți să ridici un spectator pentru întreaga familie, dar actul de a înmâna cuiva o cutie de carton și să spună „duci nuci” duce rapid la utilizatorii novici neștiind cu adevărat ce să fac în continuare.
Acest lucru se rezolvă în mare măsură cu link-ul din aplicația Google Cardboard care arată utilizatorilor mai multe aplicații de încercat, dar nu orice experiență Cardboard include instrucțiunile inițiale.
Frumoasa grădină cu pereți Samsung, alimentată de Oculus
Când unul dintre cele mai mari nume din hardware-ul mobil și unul dintre cele mai mari nume din VR se reunesc pentru a crea ceva, oamenii tind să acorde atenție. „Ediția inovatoare” a Samsung Gear VR nu este tocmai un produs de larg consum, dar este acolo dacă aveți mâncărime pentru o experiență excelentă în VR și doriți să intrați mai repede în acțiune. Aceste căști VR acceptă în prezent doar Galaxy Note 4, Galaxy S6 și Galaxy S6 edge, dar atunci când te gândești la asta, este încă o bucată destul de apreciabilă a utilizatorilor Android acolo.
Căștile includ controlul volumului și un panou tactil pentru interacțiunea cu interfața primară, iar un gamepad separat este vândut pentru cei care doresc să facă mai mult decât să exploreze lumi 3D sau să joace jocuri simple de urmărire a capului. Când glisați un telefon în carcasă, telefonul lansează imediat experiența VR, dar atrage această experiență pe ecran doar atunci când capul dvs. este în apropiere, datorită senzorului de lângă lentile. Există o soluție focală pentru a vă regla, astfel încât să fie în centrul atenției, chiar dacă purtați lentile pe bază de rețetă, iar în majoritatea cazurilor, schimbarea focalizării funcționează suficient de bine pentru a fi plăcută.
Totul este conținut în aplicația Oculus. Jocurile și videoclipurile sunt prezentate într-un meniu 3D VR și faceți toate achizițiile și interacționați cu tot din acest sistem de meniu. Există chiar și un sistem passthrough care activează camera, astfel încât să poți vedea lumea reală pentru un moment, deși mersul cu acest mod activat este o propunere complicată.
Este un gând complet, care este o cerință pentru că puteți utiliza doar aplicații Oculus și Samsung în această interfață. Nimic nu poate fi încărcat lateral și, în timp ce orice gamepad Bluetooth poate fi utilizat, este clar că Samsung Gamepad este preferat pentru interacțiune.
Alegerea dintre cele două
Dacă aveți un telefon Samsung, decide ce platformă VR doriți devine interesantă. Și nu, nu poți avea ambele fără conflicte. Software-ul Samsung asimilează aplicațiile care funcționează pentru ambele și te obligă să folosești software-ul doar în aplicația Oculus. Aceasta este doar o problemă dacă încercați să instalați atât versiunile Cardboard cât și Gear VR ale aceleiași aplicații, iar dacă faceți versiunea Gear VR va fi singura care se încarcă. Puteți păstra Cardboard-ul dacă doriți să partajați rapid videoclipuri YouTube360 sau ceva similar, dar altfel probabil veți dori să faceți o alegere.
Platforma Google este deschisă, disponibilă pentru mai mulți parteneri hardware și acceptă o mulțime de aplicații și servicii pe internet. Fiecare aplicație și serviciu funcționează independent, bazându-se doar pe hardware-ul din buzunar pentru a face lucrurile. Gear VR este un ecosistem închis prin comparație, dar hardware-ul adăugat în accesoriu înseamnă o experiență VR mai lină.
Oferta Samsung are în mod vizibil mai puțin de făcut în prezent, dar aplicațiile care sunt multiplă platforme sunt vizibil mai bune pe Gear VR. Hardware-ul Samsung include, de asemenea, curele de cap complet reglabile și se focalizează în ceea ce îți trebuie, în cazul în care Google Cardboard trebuie să fie fixat în siguranță pe cap cu mâinile tale și dacă ai nevoie de ochelari, va trebui să le forțezi în ecuații.
Portabilitatea și partajarea socială sunt, de asemenea, părți importante ale experienței VR. Carcasa voluminoasă de la Samsung nu se compară cu rama de carton pliabilă, iar reglarea curelelor și a inelului focal pentru fiecare persoană cu care doriți să partajați Gear VR este oarecum anevoioasă, mai ales dacă vă împărtășiți într-un grup. Atunci când includeți prețul hardware-ului în lucruri, majoritatea oamenilor sunt mult mai predispuse să împartă unitatea de carton, dar care este de unică folosință, peste $ VR Gear Gear. Acest preț se poate modifica atunci când este disponibilă o versiune finală, dar este puțin probabil să fie diferit de punctul de preț curent, având în vedere capacitățile sale.
În cele din urmă, alegerea este a ta, iar ceea ce e interesant despre conținutul disponibil este că nu există un răspuns greșit. Dacă doriți o experiență portabilă, aproape de unică folosință, care poate fi împărtășită cu tone de oameni, Cardboard este clar calea de urmat. Dacă sunteți în căutarea celei mai bune experiențe VR posibile pe care smartphone-ul dvs. le poate genera printr-un magazin de conținut controlat cu o mulțime de parteneri Samsung de înaltă calitate, Gear VR este clar ceea ce căutați.