Sunt una dintre sutele de mii care am văzut anunțul că Square Enix aduce Final Fantasy IX pe Android și a fost imediat dus înapoi la nenumăratele ore petrecute în aeronave și în caverne, când jocul a fost lansat pentru prima dată. Până în ziua de azi, un argument plânge printre prietenii mei dacă acest lucru sau Final Fantasy VII merită cel mai bun titlu din serie și cu un motiv întemeiat. Acest joc este extrem de plăcut și de aceea Square speră că această versiune actualizată a jocului cu active HD și o interfață mai accesibilă la atingere vă va opri să încărcați o ROM piratată pe emulatorul dvs. PSX la alegere.
În mare parte, au reușit. Final Fantasy IX pentru Android este cu ușurință cel mai complet port de funcții pe care l-am văzut de la Square Enix până în prezent și este, în general, mult mai plăcut decât o versiune a emulatorului de pe un ecran tactil. Acestea fiind spuse, experiența generală suferă în câteva domenii-cheie pe care Square încă mai trebuie să lucreze mult.
Portarea unui joc din era PSX și a face să arate frumos și să ruleze bine pe Android este o provocare unică. Există ecrane de dimensiuni diferite. raporturi de aspect diferite și ordine de mărime mai mulți pixeli decât jocul inițial de 480p a fost proiectat pentru. În trecut, Square Enix a ales să pună bare negre în stânga și în dreapta ecranului și să umple spațiul cu un gamepad virtual. Ei și-au dat seama rapid că furnizarea aceleiași experiențe ca emulatorii pe care încercau să-i atragă pe oameni nu a fost o soluție câștigătoare, iar Final Fantasy IX este un exemplu excelent al acestei creșteri. Jocul a fost bine optimizat pentru mai multe dimensiuni de ecran și raporturi de aspect, făcând jocul să pară că aparține pe aceste ecrane. Veți primi în continuare bare mici de o parte și de alta a unui ecran de 16: 9, dar, în general, experiența este mai atrăgătoare din punct de vedere vizual.
Vizualizările incomplete servesc ocazional ca un memento pentru că acest joc a fost inițial conceput pentru altceva.
O mare parte din aducerea Final Fantasy IX pe Android este actualizarea imaginilor pentru a susține aceste ecrane cu rezoluție mai mare. Lucrarea de artă originală pentru acest joc se pretează bine la o actualizare de genul acesta, mediile „pictate” de rezoluție mai mică și personaje 3D rulând de la scenă la scenă prin poveste. Fiecare dintre personajele principale și un număr corect al personajelor secundare au fost actualizate pentru a arăta mai clar pe Android și pentru a recrea experiența originală găsită în joc. Funcționează bine, chiar până găsești pe cineva în joc, care Square Enix a considerat nedemn de o actualizare vizuală. Aceasta nu este o afacere uriașă, în special cu videoclipurile HD interioare pentru a vă distrage, dar, uneori, servește ca un memento pentru că acest joc a fost inițial conceput pentru altceva.
Vizualele sunt o afacere mare, dar interacțiunea cu jocul este de departe cea mai importantă. În timp ce Final Fantasy IX va fi întotdeauna cel mai bine jucat cu un controler, efortul depus în această versiune pentru a face acest joc confortabil jucând apăsând pe sticlă nu poate fi ignorat. Gamepad-ul virtual nu a dispărut în întregime, mai ales atunci când este vorba de evenimente de joc cu foc rapid, dar acest lucru este un progres fantastic.
Square Enix a ajustat controalele în trei moduri critice - un joystick plutitor, o interfață ușor de atins și butoane de acțiune care apar doar atunci când este nevoie. Joystick-ul plutitor vă permite să vă controlați caracterul apăsând oriunde pe ecran și glisând degetul. Va apărea inelul de joystick virtual și veți putea să vă deplasați oriunde doriți. Dacă nu este lucrul tău, poți atinge oriunde există podea și personajul tău va rula în acea poziție. Când ajungeți la orice încercați să faceți, punctul de exclamare sau semnul de întrebare care apare deasupra capului dvs. va apărea, de asemenea, în colțul din dreapta jos al ecranului, astfel încât nu trebuie să vă întotdeauna să vă atingeți și să atingeți personajul dvs. pentru a face lucrurile. cum ar fi piepturile deschise sau începe un joc de cărți.
Fiecare dintre aceste lucruri este important pentru utilizarea confortabilă a ecranului ca interfață principală în acest joc, dar există o mulțime de sughițe în execuție. Fundalurile pictate și spațiul apăsat la atingere nu se aliniază întotdeauna, așa că te găsești apăsând într-o casetă de comori și atunci ai nevoie de joystick-ul virtual pentru a juca personajul mai aproape, astfel încât să apară butonul de acțiune.
Există, de asemenea, câteva probleme interesante de control al moștenirii atunci când navigați în comenzile de luptă sau în meniurile de setare. Jocul a fost construit în jurul unui utilizator cu un controler care navighează la o opțiune și apoi selectează acea opțiune, iar în acest port acel proces este încă doi pași. Atingeți o opțiune și deplasează cursorul la acea opțiune, necesitând să atingeți din nou pentru a selecta opțiunea respectivă. Este genul de lucru pe care nu-l vei observa dacă folosești un controlor precum creatorii intenționați inițial, dar este, de asemenea, genul de lucruri care amintesc utilizatorului că această interfață actualizată nu este încă un gând complet.
Pentru fanul Final Fantasy, care are nevoie de o acțiune Freya / Vivi în viața lor chiar în această secundă, cea mai mare parte nu este o problemă. Jocul încă joacă bine și este destul de ușor de bucurat. Oamenii Square Enix încearcă să vândă până acum sunt persoanele care se bazează pe prețul de 16 dolari și se întreabă ce face acest joc atât de special.
În timp ce povestea este convingătoare, iar personajele sunt bine scrise, interfața tactilă are probleme, iar Square Enix trebuie să abordeze asta pentru a atrage noi utilizatori. În timp ce efortul depus în Final Fantasy IX este mult mai bun decât eforturile anterioare, este ușor să le vezi pe cele noi pentru joc ușor frustrate de această interfață, mai ales fără un controler la îndemână.