Cuprins:
- Este o cască VR nouă?
- Ce știm despre Setul cu cască Lenovo?
- Ce este WorldSense?
- Dacă nu există telefon, ce va alimenta aceste căști?
- Cum rămâne cu Daydream Controller?
- Este mai bun decât Daydream pe care îl am acum?
- Când voi putea cumpăra unul?
Pe scena la Google I / O 2017, VP VP Clay Bavor a anunțat următorul pas în evoluția Daydream. În timp ce utilizați telefonul pentru a alimenta un set cu cască VR este convenabil, iar experiențele create acolo au fost impresionante, următorul pas nu va fi alimentat de telefonul dvs. Clay a numit această evoluție a Daydream „Standalone VR” și asta este ceea ce știm despre asta până acum!
Este o cască VR nouă?
Urma să fie câteva căști VR noi. Deși Google a anunțat parteneriate cu Lenovo și HTC pentru căștile Daydream Standalone VR, HTC a decis să nu avanseze, concentrându-se în schimb pe căștile VR de sine stătătoare pe piața chineză. Din ceea ce am văzut, fiecare căști arată foarte diferit, dar promite să ofere același tip de experiență. Obiectivul principal pentru aceste căști se bazează pe trei fațete cheie:
- Ușor de transportat cu tine și de utilizat unde te afli.
- Complet autonom, fără cabluri externe și fără PC.
- Urmărirea precisă a capului prin Google WorldSense
Ce știm despre Setul cu cască Lenovo?
În prezent foarte puțin. FCC are o înregistrare cu un nume, The Lenovo Mirage Solo cu Daydream, un nume destul de greoi, dar adăugarea „cu Daydream” sugerează că poate lucrează și la altceva. Fișierul FCC are numărul de model VR-1541F și ne oferă niște idei de specificații mici, Bluetooth 5.0 și o baterie de 4.000mAh este destul de mare ceea ce știm, dar este ceva.
O baterie de 4.000mAh pare destul de mare, dar atunci când joci jocuri grafice intensive, nu sunt convins că va fi suficient, iar Bluetooth 5.0 ar trebui să ajute la conservarea bateriei puțin mai mult. Asta este cu adevărat tot ce știm până acum, avem un nume și câteva detalii, dar sper să știm mai multe în următoarele luni.
Ce este WorldSense?
Marcarea mărcii Google pentru propria sa formă de urmărire interioară. Practic, înseamnă că setul cu cască are senzori care permit urmărirea mișcării dvs. în timp ce vă deplasați în orice direcție. Acest lucru este denumit tehnic ca Șase grade de libertate sau 6DOF și este ceea ce vă va permite să vă orientați într-o experiență VR și să vă simțiți cufundat cu adevărat.
Acesta nu este un concept unic. Microsoft numește această experiență la scară mondială în viitoarele sale produse din Windows Mixed Reality, iar Oculus a testat, de asemenea, urmărirea în interior a codului de căști prototip denumit Santa Cruz. Ceea ce face eforturile Google unice este un sistem software pentru detectarea marginilor suprafeței în timp ce te plimbi în spații mari, folosind tehnologia din platforma Google Tango AR.
Dacă nu există telefon, ce va alimenta aceste căști?
Pentru aceste primele două căști, va exista un afișaj autonom condus de un procesor Qualcomm Snapdragon 835 și probabil o baterie mare. Qualcomm a poziționat Snapdragon 835 drept cel mai performant procesor VR de astăzi, cu kituri de dezvoltatori concepute pentru a oferi lucruri precum urmărirea în interior și mișcările precise ale corpului.
Acest lucru înseamnă, de asemenea, că vă puteți aștepta ca graficele de pe aceste seturi de căști viitoare să fie în general comparabile cu cele pe care le puteți obține pe căștile actuale Google Daydream și Samsung Gear VR. Cel mai mare mister cu specificațiile interne sunt tipul de afișaje care vor fi utilizate și modul în care funcționează controlerele.
Cum rămâne cu Daydream Controller?
Nu merge nicăieri! Cizmele cu filă pe care Google le-a distribuit pentru cele două seturi de căști viitoare aveau forma familiară Daydream Controller chiar lângă ea. Nu s-a menționat deloc schimbarea controlerului, dar, având în vedere că seturile cu cască noi sunt capabile să urmărească 6DOF, este probabil să vedem un controler Daydream actualizat cu hardware care oferă și urmărire 6DOF
Este mai bun decât Daydream pe care îl am acum?
În timp ce aceste noi seturi de cască Daydream vă vor permite aproape sigur să redați toate experiențele actuale Daydream, marea parte va fi experiențele noi care vor urma. Posibilitatea de a se plimba în jurul unui obiect virtual, de a face rață pentru a evada lucrurile și de a îngenunchea pentru a vă apropia de ceva pe terenul virtual deschide o lume cu totul nouă de experiențe VR.
În prezent, acestea sunt tipurile de lucruri pe care trebuie să le vezi doar atunci când folosești un HTC Vive sau un Oculus Rift, dar această formă îmbunătățită de urmărire va reprezenta o sumă importantă pentru căștile VR mobile. Aceste căști independente nu vor fi la fel de capabile ca omologii desktop, dar vă puteți aștepta puțin mai bine decât ceea ce puteți obține în Daydream acum.
Când voi putea cumpăra unul?
În prezent, nu există date listate pentru un interval de timp de achiziție, dar Google a precizat că aceste seturi de căști pot avea un preț similar cu căștile Desktop VR fără costul suplimentar al unui computer. Asta înseamnă că ne putem aștepta la o gamă de prețuri de 300-500 USD, care este costul curent pentru HTC Vive și Oculus Rift.
Am folosit și iubesc setul cu cască autonom @Lenovo de dinainte de lansare, care rulează Daydream. Mai curând. Nu pot aștepta să o încercați. pic.twitter.com/lwb6PCG4tD
- Clay Bavor (@claybavor) 14 noiembrie 2017
Acum că am văzut prețul Oculus Go stabilit la 199 dolari, așteptarea de 300 $ + pare puțin probabilă. Speculațiile analistului sugerează că setul cu cască Lenovo va trebui să se încadreze în gama de 200 USD, ceea ce are sens, deoarece capacitatea grafică a acestei căști este comparabilă cu Go nu Rift sau Vive. În general, dacă setul cu cască va costa mai mult, atunci Oculus Go va depinde de Google pentru a demonstra această valoare în funcționalitate.
Anterior, Google a pus căștile la dispoziție pentru a selecta dezvoltatorii și apoi a pus căștile la dispoziția publicului. Dacă această linie de timp rămâne adevărată anul acesta, probabil că vom primi mai multe informații despre aceste căști, toamna acestui an.
Actualizat 2 ianuarie 2017: Vom actualiza această pagină în mod constant, cu multe informații pe măsură ce o găsim!