Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Crashlands este o acțiune minunată-bizară, demnă de atenția ta

Anonim

În aceste zile cu întinderi scurte de atenție, dezvoltarea intenționată a unui joc mobil conceput pentru a-ți revendica și a-ți atrage atenția timp de 60 de ore este un joc imens. Trăim într-o lume plină de „spălătorii de timp” care ocupă un minut sau două simultan - datorită în nici o măsură mică modului în care majoritatea oamenilor își folosesc telefoanele și tabletele. Smartphone-urile și tabletele nu se pretează deosebit de bine jocurilor care favorizează măcinarea pentru a se completa până la acea dată, iar dacă jocul este atât de plin de acțiune încât nu poți pune jocul jos, utilizatorii vor alege doar atunci când știu că au câteva ore de ucis.

Oamenii de la Butterscotch Shenanigans au atins un echilibru uimitor între un joc cu ore lungi de joc alimentat de povești și unul pe care îl puteți ridica și juca timp de câteva minute la un moment dat. Se numește Crashlands și este, probabil, cel mai apropiat lucru de un RPG de acțiune mobil perfect pe care l-am văzut până acum.

Crashlands te pune sub controlul lui Flux, un tip de livrare în vârstă spațială, a cărui navă este distrusă de un cap plutitor bizar, cu un nume pe care îl vei petrece mult timp încercând să te pronunți când îl vei vedea. Podul tău de evacuare se prăbușește pe o planetă extraterestră ciudată, plină de zeci de creaturi și plante ciudate, iar notificarea angajatorului despre situația ta, astfel încât să nu-ți mai salveze plata este singurul lucru în minte. Pentru a ajunge acolo, trebuie să porniți practic de la unelte din lemn și să vă construiți resurse mai bune pentru a dezvolta încet tehnologia necesară pentru telefonul acasă. Din păcate, acest lucru nu este ușor, și pentru a înrăutăți lucrurile, că capul plutitor este, de asemenea, căutați tehnologia pe care o căutați pentru a realiza ceva mai puțin decât frumos.

După cinci ore de joc efectiv, era ciudat să simt că am făcut multe progrese doar pentru a deschide harta jocului și a realiza cât de puțin se făcuse.

Pentru un joc de acțiune cu rol de jos în jos (ARPG), Crashlands nu se simte la fel de diferit de Terraria la început. Te plimbi în jurul unui biom generat la întâmplare și distrugi tot ce se află în jurul tău, folosind resturile pentru a construi armuri și instrumente cu nume stupide și treci la creaturi mai mari și mai mari, în timp ce te îndepărtezi de punctul tău de reproducere.

Cu toate acestea, nu durează mult timp pentru ca acest sentiment să se estompeze. Crashlands include o poveste impresionant de complexă, care te trimite de la NPC la NPC pentru a face sarcini de bază complete, care includ aproape întotdeauna o componentă de achiziție a resurselor. Pe măsură ce înaintați de-a lungul poveștii, veți avea acces la tot mai multe tehnologii pentru a vă apropia de obiectivul final, dar fiecare dintre acești pași include mai mult de câteva căutări laterale pe care doriți să le explorați.

Butterscotch Shenanigans ne-a invitat în versiunea beta pentru Crashlands, iar după cinci ore de joc real, era ciudat să simt că am făcut multe progrese doar pentru a deschide harta jocului și a realiza cât de puțin din această lume și povestea asta. am văzut de fapt. O mare parte din ceea ce face acest sentiment atât de ciudat este și ceea ce face jocul perfect pentru mobil: ritmul. Personajul tău este aproape întotdeauna înconjurat de pericole potențiale atunci când părăsești coliba pe care ai făcut-o, dar aceste amenințări sunt distanțate suficient încât să poți sfâșia un câmp și să distrugi totul în calea ta timp de 20 de minute sau poți face un fiți bine pentru obiectivul dvs. și nu trebuie să vă faceți griji cu privire la niciun conflict dacă vă deplasați suficient de repede. Dacă ai nevoie să te oprești din joc, poți să te teleportezi imediat înapoi în coliba ta și, deoarece această planetă este acoperită inexplicabil în plăcuțele de teleportare antice, poți să te întorci repede la locul în care te-ai îndreptat când reveniți la joc.

Aceasta, pe scurt, este ceea ce face special Crashlands. Puteți alerga și alege lupte cu lucruri mult peste nivelul abilităților dvs. și să câștigați dacă sunteți atenți și puteți face atât de repede încât orice luptă poate fi pusă deoparte rapid, astfel încât să puteți reveni la lumea reală. Țesut de-a lungul acelei serii de mecanici de joc este o poveste construită pentru a te extinde până la această marcă de 60 de ore de care creatorii sunt atât de mândri și, deoarece jocul este atât de bine, ajungând până la acel punct ar putea dura un jucător ocazional luni în care doar joci un cateva minute pe zi. În același timp, puteți să jucați câteva minute în fiecare zi și să nu simțiți că vă înșelați în plictiseală sau vă grăbiți cu ceva mai dificil sau care necesită timp decât vă puteți descurca. Este un act masiv de echilibrare și Crashlands se descurcă bine.

Cinci ore de joc nu sunt aproape de ajuns pentru a face un fel de judecată finală asupra acestui joc, dar pentru 5 $ Crashlands a oferit deja mai mult decât suficient de divertisment pentru a rămâne ocupat o perioadă. Dacă ARPG-urile sunt lucrul tău, această aventură stupidă merită prețul de admitere.