Cuprins:
- Ce este controlul?
- Cum te joci?
- Biroul în sine
- Per total
- Și confuz?
- Obțineți mai multe PlayStation
- Sony PlayStation
Care a fost proiectul Remedy misterios P7? Introducerea controlului, un joc prezentat pentru prima dată la E3 2018 pentru o mare încântare și confuzie. Trailerul pentru Control a arătat unei femei care explorează un birou misterios, răsucitor, plin de oameni plutitori și monștri supranaturale. Ea i-a luptat cu o singură armă și propriul set de puteri, a îndeplinit ceva ciudat de ritual și a fost suptă într-o mare cameră de spirale. Misto, nu? Dar ce se întâmplă?
Am avut norocul să urmăresc o demonstrație hands-off de Control la E3 2018 și să obțin o privire asupra a ceea ce se întâmpla în cea mai veche casă. Este posibil ca demo-ul să fi provocat mai multe întrebări decât răspunsuri mai slabe, dar măcar pot să vorbesc puțin despre modul în care funcționează jocul!
Ce este controlul?
În Control, îl controlezi pe Jesse Faden. Printr-o serie de circumstanțe ciudate, Jesse s-a împiedicat într-un loc numit Oldest House, casa din New York a Biroului Federal de Control. După un ritual ciudat, Jesse devine, din greșeală, directorul Biroului, în același timp în care un dușman de altă lume coboară asupra biroului și încearcă să-și elimine controlul de la ea.
În calitate de director, Jesse este echipat cu un pistol special care își poate schimba forma pentru a trage diferite tipuri de focuri. De asemenea, câștigă abilități speciale, supranaturale, care o ajută în combaterea amenințării ciudate și traversarea bizarului Birou.
Cum te joci?
În demo-ul hands-off pe care l-am urmărit, începuseră probleme în Birou. Mulți dintre lucrătorii departamentului au devenit brusc ostili, iar alții au fost lăsați plutind, predispuși și fără viață, pe tavan. Jesse, ghidată de o însoțitoare care-i vorbește prin radio, a început să se plimbe prin ceea ce la început părea o clădire de birou guvernamentală normală pentru a afla ce se întâmplă, dar a dat repede probleme. Un angajat s-a îndreptat încet spre ea apoi, fără avertisment, a început să atace.
Jesse este capabil să lupte atât împușcându-și arma transformatoare la dușmani, cât și folosind puteri speciale. Am fost martor la două puteri, în special în timpul sesiunii: Jesse poate bloca atacuri trăgând resturi plutitoare în fața ei pentru a servi drept scut și poate arunca obiecte din apropiere prin aer la dușmani. În timpul acestui atac inițial, mai mulți muncitori corupți au apărut din spatele pereților despărțitori și ai birourilor și au început să se lupte, dar Jesse i-a îndepărtat cu grijă și a continuat să meargă.
Biroul în sine
Rapid a devenit evident că nu era deloc o clădire de birouri normală. Deși demonstrația era limitată, am putut să văd lucruri ciudate în pasajele de pe părțile laterale pe care nu le pășim în jos și, în timp ce explora, un bărbat în vârstă ciudat ar părea să fie transpus în împrejurimi, mișcându-se și vorbind în umbră. Este un efect dificil de exprimat în cuvinte, dar mi s-a spus că acesta este jocul în care piesa lui Remedy pentru elementele live-action din jocurile sale intră în joc.
Controlul este o călătorie. O călătorie fascinantă.
Funcții de control în mai multe moduri, cum ar fi un 3D Metroidvania. Totul este conectat și este posibil să fie deseori nevoit să retrăiești și să revizuiești lucrurile pe măsură ce câștigi noi abilități. Una dintre abilitățile de traversare ale lui Jesse, Levitate, poate fi folosită pentru a traversa mici lacune. Demonstratorul a folosit-o pentru a progresa, dar a menționat că Jesse nu l-ar avea la începutul jocului și că va trebui să îl deblocheze pentru a accesa acest segment de conținut.
După o altă luptă, Jesse a ajuns la un model ciudat de linii pe pământ și a făcut ceva care părea că îndeplinea un ritual. Așa cum a făcut-o, camera din jurul ei a început să se descompună și să se modeleze, schimbându-se în cele din urmă într-o zonă complet diferită a Biroului. Calea ei a scos-o din ceea ce părea a fi un depozit sau o zonă de încărcare / descărcare și într-un bloc de celule, unde obiectele de zi cu zi erau ținute în captivitate. Într-una, un paznic neîntrerupt l-a rugat pe Jesse să-l elibereze de postul său. Demonstratorul a spus că a fost un succes. Jocul include multe din tot Biroul care va afecta modul în care se joacă lucrurile, dar nu aveam de gând să îl vedem acum și lăsăm paznicul spre soarta sa.
Finalul demo-ului a început în timp ce Jesse se apropia de un televizor într-o celulă. A avut loc o luptă în care televizorul părea să modeleze Biroul din jurul său, răsucind pereții și îngreunând abordarea lui Jesse, precum și chemând dușmanii să se descurce. Când a terminat întâlnirea și s-a apropiat, a fost cuprinsă de o lumină albă în care piramidă neagră, întunecată, de la capătul remorcii cobora asupra ei.
Per total
Controlul este o călătorie. O călătorie fascinantă. Ceea ce mi-a atras cel mai mult să-l privesc au fost stilurile Metroidvania și natura șerpuitoare, bizară a Biroului. Lumea controlului pare că va fi o încântare terifiantă de explorat și, din fericire, Jesse Faden este un protagonist plăcut curios de a o explora. Felia mică pe care am văzut-o a fost lustruită special pentru demo-ul E3 și arată aspectul. Efectele de umbră și lumină sunt deosebit de impresionante pentru a face Biroul uneori inofensiv, iar uneori înspăimântător sau misterios sau pur și simplu ciudat.
Controlul este planificat pentru o lansare din 2019 pe PS4, Xbox One și PC.
Și confuz?
Controlul este un joc cu aspect bizar și nu știm prea multe despre Birou, dar puneți orice întrebări în comentarii și voi face tot posibilul să vă ajut!
Obțineți mai multe PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Tot ce trebuie să știți
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Care ar trebui să cumperi?
- Cele mai bune tastaturi pentru PlayStation 4 în 2019
- Cele mai bune jocuri PlayStation 4
Este posibil să câștigăm o comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Aflați mai multe.