Plângerea numărul unu pe care o veți vedea despre jocuri pe Oculus Rift sau HTC Vive în acest moment este o lipsă de jocuri populare - denumite în mod obișnuit AAA -. În calitate de jucători, suntem obișnuiți cu o lansare hardware importantă, inclusiv o listă de jocuri realizate în coordonare cu producătorul. Jocuri care, cel puțin parțial, arată de ce este capabil sistemul pe care îl joci. Poate mai important decât cât de funcționale sunt jocurile, unele dintre aceste titluri de lansare din ultimele generații au fost capse în ecosistemul consolei.
Deși aceste așteptări nu sunt rezonabile din perspectiva cuiva care a crescut pe console, este un gând care lipsește imaginea mai mare când vine vorba de jocuri VR. De asemenea, pune inutil experiențele VR mai mici care există deja într-o cutie în care nu aparțin.
Nu vă lăsați păcălit de afirmațiile că nu există încă jocuri bune disponibile pentru Oculus Rift și HTC Vive. Există o mulțime de jocuri disponibile, de fapt, există mai multe titluri disponibile pentru Oculus Rift și HTC Vive decât au fost disponibile vreodată pentru orice nouă platformă de joc la lansare. Parcurgerea magazinului Oculus și Steam dezvăluie opțiuni la orice punct de preț - și o mulțime de demonstrații gratuite dacă utilizați Steam. Povestiri de spațiu dezmembrate precum Adr1ft, RPG-uri complet imersive precum Chronos și The Gallery și îndreptați shootere-uri de acțiune precum Elite: Dangerous sau Eve: Valkyrie sau chiar Holopoint umplu ambele căști cu ore de plăcere. Există povești de groază de coșmar și aventuri prietenoase pentru copii și cam tot ce se află între ele.
Aceste platforme VR nu există ca extensii ale universului consolei.
Ca în orice lansare a platformei, există și jocuri care pur și simplu nu sunt foarte bune. Oculus și-a umplut magazinul cu jocuri care au fost disponibile de luni de zile pe Samsung Gear VR, iar în timp ce unele dintre aceste titluri au avut o actualizare vizuală vizibilă, există puține care se simt diferite. Acestea sunt aproape în totalitate 10 titluri de 10 dolari, însă aceleași 20 de minute de joc care îți atrag atenția într-un sistem VR bazat pe smartphone se simt cu mult mai puțin în valoare pe Oculus Rift. Lista de titluri a supapei este în egală măsură marcată de titlurile de acces timpuriu, care sunt clar etichetate incomplete și înseamnă total. Este ușor pentru un veteran Steam să navigheze pe această experiență, dar noii utilizatori pot găsi aceste experiențe incomplete neliniștitoare.
Încrederea consumatorilor este o problemă importantă cu VR. Puțini oameni au auzit vreodată de aceste titluri înainte, iar puțini au jucat suficient de mult pentru a publica recenzii, așa că este ușor de văzut de ce aceste experiențe sunt trecute cu vederea pe Vive și Rift. În calitate de consumatori, suntem obișnuiți să știm destul de mult despre jocuri înainte de a face o achiziție. În VR, este dificil să împărtășești emoția și sentimentul pur de cufundare cu un videoclip YouTube. Nu există nici un caz fizic cu o grămadă de lucrări de artă și cineva la tejghea care să recomande și titlul. Aceasta este o experiență pur digitală printr-un accesoriu fizic care trebuie într-adevăr experimentat pentru a înțelege pe deplin și care face ca achiziționarea unui joc pe care îl cunoașteți de fapt să vă distreze ore întregi puțin complicate.
Dar de aici încep toate acestea pentru a avea mult mai mult sens. Aceste platforme VR nu există ca extensii ale universului consolei. Sony și Microsoft au încercat asta cu Kinect și Move, cu foarte puțin succes. Încadrarea noilor experiențe pe setul de reguli și idei existente nu funcționează, în mare parte datorită așteptărilor care există în acele spații. Nevoia de titluri AAA din cutie, presupunerea ciudată că un joc trebuie să apeleze la toată lumea pentru a face apel la oricine și întregul concept de a nu fi deconectat niciodată de prietenii tăi în timp ce joci sunt artefacte ale unui sistem matur.
VR ca platformă este încă relativ imatură când vine vorba de conținutul disponibil, dar experiența este departe de a fi lipsită dacă sunteți în căutarea de fapt.
VR nu este aici pentru a îmbunătăți starea actuală a ceea ce știm deja. Întreaga idee este crearea unui spațiu pentru experiențe noi și deja funcționează. Uitați-vă la unele dintre cele mai populare jocuri pentru VR deja și veți vedea lucruri care nu ar decola niciodată pe o consolă. Job Simulator sună cu adevărat ciudat până când pui setul cu cască și îi dai o poză. Diplomazia nevăzută și reducerile bugetare nu sună de fapt ca distractiv până nu încercați de fapt să vă plimbați și să vă bucurați. Eve: Valkyrie sună ca încă un alt joc de potrivire până când faci echipă pentru a lua un Transportor împreună. Fiecare dintre acestea sunt jocuri care funcționează bine în VR, deoarece au fost construite pentru VR, și nu ar putea fi decât atât de distractiv în acel mediu. Asta înseamnă noi dezvoltatori de jocuri care vin cu idei noi și nu respectă ceea ce știm deja că funcționează în lumile tradiționale ale jocurilor.
Vorbește despre Rift și Vive în aceeași postare a fost, de asemenea, intenționat, deoarece se pare că din ce în ce mai puțin se așează aceste două sisteme unul împotriva celuilalt va însemna o mare parte din orice. Oculus a făcut-o deja, astfel încât să puteți juca jocuri de la Steam și, deși nu este clar cât de „scară de cameră” va fi Rift-ul cu controlerele tactile, va fi destul de multă suprapunere în jocurile disponibile pentru fiecare. Probabil că nu va ajunge la un punct în care fiecare titlu este disponibil pentru ambele, dar este posibil să nu fie atât de departe. Am văzut deja discuții despre jocul multiplă platformă, ceea ce este minunat.
VR ca platformă este încă relativ imatură când vine vorba de conținutul disponibil, dar experiența este departe de a fi lipsită dacă sunteți în căutarea de fapt. Încercarea de a încadra ceea ce există în setul actual de așteptări nu funcționează foarte bine și este în regulă. Este mult mai important pentru dezvoltatori să exploreze în continuare ceea ce se întâmplă atunci când jucătorii pot fi urmăriți cu exactitate de mișcare și pot vedea întreaga lume din jurul lor, iar până acum ceea ce au apărut mulți nu a fost nimic incredibil.