Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Prea bolnav să stea: cum e să mergi cu primul roller coaster de jocuri video

Cuprins:

Anonim

A cărei idee strălucitoare a fost aceea de a lega căștile de realitate virtuală inducătoare de vărsături pe fețele oamenilor și apoi a le întoarce cu susul în jos la 55 de mile pe oră?

Cu siguranță nu este ideea mea de distracție, dar în spiritul Halloweenului și al tuturor emoțiilor care vin cu ea, Samsung și Six Flags au debutat Rage of the Gargoyles, una dintre primele coșuri de realitate virtuală cu un joc video încorporat în călătorie. Îl joci îndreptându-ți capul spre mișcarea țintelor cu Gear VR în timp ce zbori prin aer pe una dintre cele opt coșuri de steaguri participante din SUA. Jocul este menit să se integreze perfect cu toate învârtirile și virajele coasterului său sincronizat cu, și Șase Steaguri chiar promit că nu veți simți nicio boală de mișcare. Ei bine, sunt aici să vă spun că acest lucru nu este în întregime adevărat, așa cum am aflat din propria experiență jucând Rage of the Gargoyles.

Un roller coaster de realitate virtuală

În retrospectivă, probabil că nu am fost persoana potrivită pentru a testa drive-ul Rage of the Gargoyles, având în vedere că am avut greutăți provocate de VR în trecut. Însă o parte din meseria mea este să încerc lucruri noi și eram curios despre încercarea Samsung de a se căsători cu realitatea virtuală cu lumea reală.

Eram curios despre încercarea Samsung de a se căsători cu realitatea virtuală cu lumea reală.

Am fost invitat de Samsung într-o zi de previzualizare media la Six Flags Discovery Kingdom pentru a experimenta Rage of the Gargoyles. În acest parc particular, jocul video cu realitate virtuală este construit în topul călătoriei Kong, în vârstă de 18 ani, un roller coaster decolorat și din oțel galben invertit, care are deja o reputație nefericită cu localnicii pentru a fi cel mai aglomerat din parc.

Odată ce am fost pregătit pentru călătoria mea inaugurală, un operator Kong m-a echipat cu căști proprii Gear VR de prim-gen, cu o unitate Galaxy S7 înțepată. Avea o lance de siguranță pentru gât, precum și o curea de bărbie reglabilă și curea de cap. să împiedic unitatea să zboare odată ce am fost în aer. În jurul zonei ochilor existau și o captusire suplimentară, astfel încât Gear VR nu mă apasa pe frunte.

Înainte ca drumul să poată decola, toată lumea trebuia să-și calibreze căștile. Am făcut acest lucru, uitându-ne practic la codurile QR lipite pe mașina din fața noastră. Apoi, după ce am văzut selecțiile noastre virtuale într-un cockpit cu elicopterul apache, ni s-a permis să ne ajustăm vederea cu roata de focalizare a Gear VR.

Experiența VR Coaster este livrată în mod esențial ca un kit și revine echipei de inginerie să găsească cel mai sigur loc în călătorie pentru a instala senzorii. În cazul lui Kong, este vorba de mașina șase, care găzduiește sistemul de detectare a poziției și o cutie neagră cu un senzor Bluetooth care împinge numărul de impulsuri și numerele de rotație către o aplicație monitorizată de supraveghetor la serviciu. De obicei, senzorii trebuie re-calibrați atunci când este umed afară, dar din moment ce California este în mijlocul unei secete extreme, aceasta nu a fost o problemă.

Rage of the Gargoyles nu a fost o călătorie ușoară în stomac. Este un joc de realitate virtuală, ceea ce înseamnă că întreaga perioadă în care te apropii de aer la 55 km / h, trebuie să miști și capul de la stânga la dreapta pentru a trage la gargouri. La sfârșitul călătoriei, sunteți câștigați pentru câți ați doborât. Ideea este că ai mai călări de câteva ori în încercarea de a bate cel mai bun scor și scorurile celor din jurul tău.

Din păcate, acest fel de experiență hibridă este greu de savurat atunci când urli și tu crima sângeroasă (cu siguranță am fost). A fost atât de multă stimulare vizuală, încât mi-a fost greu să îmi administrez sentimentul de echilibru. Am încercat să mă îndepărtez pentru fiecare rotație și rotație rapidă a coasterului, dar, în schimb, m-am simțit în panică la ceea ce urma, ca și cum aș fi călărit orb, în ​​ciuda Gear VR legat de fața mea.

A fost atât de multă stimulare vizuală, încât mi-a fost greu să îmi administrez sentimentul de echilibru.

Alți câțiva călăreți prezenți au remarcat, de asemenea, cât de bolnavi s-au simțit. O pereche de prieteni ne-a luat burtica aproape literală ca un avertisment și a optat să călărească Kong odată, fără Gear VR pentru a înțelege învârtirile și se întoarce înainte. Regret că nu mă gândesc să fac asta.

Am jucat o altă rundă de Rage of the Gargoyles după o pauză de o jumătate de oră, de data aceasta cu camerele îndreptate spre mine. Videoclipul de mai sus nu include o alimentare directă a rulării mele, totuși, care este un deznodământ, pentru că am vrut să văd cum arăta jocul după ce am pierdut controlul asupra acestuia. Gear VR a fost prost securizat în jurul capului meu la începutul alergării, așa că mi-a alunecat pe față până la jumătatea cursei. A fost dureros și am simțit o durere pe podul nasului câteva zile după.

M-am angajat la o a treia și ultima tură pe Kong - de data aceasta fără Gear VR. Kong a fost mai ușor de manevrat exponențial fără realitate virtuală, dar, din cauza naturii călătoriei, eram încă inconfortabil aruncată pe scaunul meu. La finalul tuturor, mi-am dat seama că localnicii aveau dreptate: Kong este mult prea aglomerat, iar Gear VR nu a făcut absolut nimic pentru a îmbunătăți experiența.

Realitatea virtuală este viitorul montelor montane?

Nu cred că înființarea inițială este cea care m-a făcut să mă enerveze. Călătoria și narațiunea jucată pe Gear VR s-au sincronizat destul de bine. Problema este că Kong este rollercoaster-ul greșit pentru o experiență de realitate virtuală. Este neregulat să încep și am fost prea preocupat să mă simt confortabil să acord atenție scenei post-apocaliptice cu gargouri plutind. Avem exemple de montane în alte locații Six Flags, care se descurcă excelent.

Problema este că Kong este rollercoaster-ul greșit pentru o experiență de realitate virtuală.

Așadar, este realitatea virtuală o tehnologie viabilă pentru integrarea în montele montane? Urăsc să ofer un astfel de răspuns irezolut, dar simt că doar timpul va spune, mai ales că această experiență este atât de limitată acum. Rage of the Gargoyles este deschisă doar posesorilor de pașapoarte de la Six Flags până la sfârșitul lunii. După aceea, oricine poate încerca până la sfârșitul sezonului. Voi fi curios cu privire la rapoartele de vărsături întocmite ca urmare a acestui lucru și dacă participanții la Six Flags din alte state vor găsi Rage of the Gargoyles mai distractivi, deoarece coasterul lor nu a fost la fel de aglomerat. Cel puțin, această experiență este o mare introducere în realitatea virtuală pentru neinițiați și înseamnă că vom vedea mai mult rafinamentul tehnologiei în timp.