Cuprins:
Dacă sunteți un hardcore în eSports, urmarea scenei a fost mult mai ușoară. TheScore a dezvăluit o nouă aplicație pentru Android, denumită corect „TheScore eSports”, care își propune să servească toată acoperirea eSports pe care o puteți dori.
Deși TheScore promite să adauge mai multe jocuri în viitor, aplicația acoperă deja noutăți despre câteva dintre cele mai populare jocuri competitive online, inclusiv:
- Liga Legendelor
- Dota 2
- Countrstrike: GO
- Chemarea la datorie
- Starcraft II
- Hearthstone
În plus, veți putea urmări turnee majore cu scoruri, clasamente și lideri în timp real, precum și link-uri curate către fluxurile live ale evenimentelor așa cum se întâmplă.
TheScore spune că sunt „prima mare companie de mass-media sportivă care a lansat o aplicație mobilă dedicată pentru eSports”, ceea ce reprezintă un pas uriaș în recunoașterea scenei.
Dacă doriți să verificați singură aplicația, o puteți prelua gratuit din ecusonul Google Play de mai sus.
Comunicat de presa:
Compania de sport mobilă lansează prima aplicație eSports multi-joc dedicată vreodată
theScore, Inc. (TSX Venture: SCR) („TheScore”) a devenit astăzi prima mare companie de mass-media sportivă care a lansat o aplicație mobilă dedicată pentru eSports.
TheScore eSports combină perfect știri de ultimă generație pentru mobil, scoruri în direct, statistici, alerte push și link-uri către evidențiere video și fluxuri din întreaga lume a eSports și jocuri video competitive.
Disponibil pentru descărcare gratuită acum în Google Play, Score eSports oferă o știre de ultimă oră și o notă de notare în direct a League of Legends (ligile coreene, nord-americane, europene și chineze), precum și o acoperire de știri în timp real a Dota 2, Counter-Strike: GO, Call of Duty, StarCraft II și Hearthstone. Acoperirea mai multor jocuri și regiuni va fi adăugată în curând.
Popularitatea eSports continuă să arate o creștere explozivă, baza sa de fani fiind acum comparabilă cu cea a ligilor sportului mainstream. Se estimează că mai mult de 71 de milioane de oameni urmăresc acum eSports în întreaga lume, cifrele de vizionare a concursurilor eSports competitive depășesc acum cele ale unor evenimente sportive „tradiționale” importante. Până în 2018, orele totale de vizualizare a eSports vor fi de 6, 6 miliarde la nivel mondial. *
"Numeroasele milioane de fani eSports din întreaga lume merită o aplicație mobilă de primă clasă, acceptată profesional și asta este exact ceea ce le oferă TheScore eSports", a declarat John Levy, fondator și CEO al Score. „În opinia noastră, eSports ar trebui să fie tratat ca un sport pe deplin, iarScore eSports reflectă aceeași abordare dedicată, pe care am adoptat-o cu platforma noastră sportivă mobilă„ TheScore ”, combinând bazele de bază care conduc prin compania noastră - o echipă de dezvoltare cea mai bună din clasă care lucrează în tandem cu o sală de știri mobilă lider în industrie ".
Acoperirea de știri a Scorei eSports va fi condusă de un număr de scriitori și editori experimentați eSports, inclusiv de reporterul principal Score eSports, Rod 'Slasher' Breslau.
"Lansarea Score eSports este o dezvoltare uriașă pentru lumea eSports", a declarat Breslau, un jurnalist veteran de 13 ani și difuzor de jocuri și eSports competitivi. "Crearea unei experiențe mobile extraordinare ca aceasta este următorul pas natural în creșterea enormă a jocurilor competitive."
TheScore eSports poate fi descărcat de pe Google Play acum. Acoperirea eSports eScore poate fi găsită și la http://www.thescoreesports.com, precum și pe Facebook și Twitter, cu aplicația iOS Score eSports în curând.
* Surse eMarketer, 10 iunie 2014: Concurența se încălzește pe măsură ce spectatorul „Sporturi” explodează. Gamespot, 19 noiembrie 2013: 32 de milioane de oameni au urmărit Campionatul Mondial al Ligii Legendelor din sezonul trei.