Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

În poveștile care reflectă lumina reflectoarelor, Google pierde ceva cu adevărat special

Cuprins:

Anonim

Pentru mine, a început cu o pălărie roșie. În urmă cu șapte ani, Motorola mi-a trimis o cutie cu instrucțiuni pentru a verifica ceva nou din grupul său ATAP. Cutia conținea ceva care arăta ca o carte pop-up elaborată, o Moto X 2013 și o pălărie roșie cu o etichetă NFC în ea. Pălăria aparținea unui mouse pe nume Pepe și, de îndată ce l-am atins pe telefon, mi-a deschis o aplicație și am fost transportat în lumea lui, lumea Zilei Vântului.

Aplicația aceea - acea lume - era Spotlight Stories.

Spotlight Stories a fost o inițiativă menită să arate ce ar putea fi posibil cu senzori de urmărire a mișcărilor mai bune în telefon. Motorola a folosit, de fapt, această poveste frumoasă și emoțională pentru a arăta ce a făcut telefoanele sale speciale. Și a funcționat. Timp de 4-6 minute, oricine am dat acest telefon a fost transportat într-o altă lume. Tuturor celor pe care i-am arătat asta a zâmbit până la capăt și am cerut imediat mai mult când s-a terminat.

Și avem mai multe. Deci, multe altele.

Explorarea unui nou mediu

Am avut norocul să urmăresc Povestirile Spotlight încă de la începuturi și o parte din asta privea această lume din perspectiva artistului. Pentru regizorul Windy Day, Jan Pinkava, această experiență nu a fost diferită de a crea ceva pentru un public live. Când aveți capacitatea de a vă roti în lumea reală și de a privi o întreagă poveste din orice perspectivă doriți, este de datoria povestitorului să vă ghideze focalizarea și să vă asigurați că vedeți narațiunea așa cum și-au propus.

Puteți să vă întoarceți în orice moment și să lăsați povestea povestită, astfel încât să vă păstrați atenția în timp ce vă încurajați să vă deplasați este un echilibru delicat de lovit. Windy Day chiar a mers până a inclus o coloană sonoră specială cu bucle audio atunci când vă distrageți, ambele încurajându-vă să explorați și asigurați-vă că știți că povestea reală nu se întâmplă chiar aici.

Motorola a transformat încet Spotlight Stories în propria sa platformă de video, actualizându-l în mod regulat cu povești noi și din ce în ce mai distractive. Când compania a fost achiziționată de Google, exista o anumită îngrijorare pentru că această nouă experiență inteligentă ar muri. În schimb, Google a investit mult mai mult în această echipă și a împins și mai mult din această experiență. Am ajuns chiar să-l vedem pe inimitabilul Glen Keane pe scena de la Google I / O în timp ce își arăta lucrările la Duet.

Menținerea pe cineva angajat atunci când a fost efectiv cel care ține aparatul foto este greu și privirea echipelor noi se ridică la această provocare nu a încetat niciodată să fie uimitoare.

Keane nu a fost niciodată timid în a explora noi medii, inclusiv unele lucrări incredibile din culise pe care le-a creat în VR, dar munca sa în Spotlight Stories a fost deosebit de specială. Într-o perioadă în care animația desenată manual a fost considerată de mult timp de modă veche, Keane arăta cum poate fi adaptat la acest nou mediu în mod spectaculos. Duetul nu era o singură poveste care se întâmpla în timp ce te roteai, ci o pereche de povești care se reuneau într-una singură. Te-a încurajat să vizionezi de mai multe ori pentru a obține experiența completă, pierzând absolut nicio magie în acest proces.

Google a continuat să crească Spotlight Stories cu mult peste misiunea sa inițială și a adus aceste experiențe la milioane de oameni în acest proces. Poveștile Spotlight cu acțiune live au fost adăugate în cele din urmă la mix, alături de aproape fiecare stil de animație pe care vi-l puteți imagina. Spotlight Stories ca platformă a devenit acceptată pe mai multe telefoane diferite, apoi a devenit disponibilă pe web pentru ca oamenii să facă clic și să tragă pentru a urma anumite povești și, în cele din urmă, au devenit o experiență VR 360. Fiecare iterație a Spotlight Stories s-a confruntat cu aceleași provocări de bază, menținerea pe cineva angajat atunci când a fost efectiv cel care deține camera este greu, iar vizionarea de noi echipe se ridică la această provocare nu a încetat să mai fie uimitoare.

Cu adevărat unic, în ciuda tuturor

În același mod în care Motorola a dorit să utilizeze Spotlight Stories pentru a evidenția Moto X 2013, Google a văzut o oportunitate de a utiliza formatul video la 360 de grade pentru a evidenția propria platformă VR. Google Cardboard a surprins o mulțime de oameni prin surprindere când a debutat și a fost popular pentru toate conturile. Nu a fost deosebit de profitabil, chiar dacă Google a îmbunătățit calitatea odată cu mutarea sa în Daydream. Dar faptul că această linie unică de experiențe vizuale a ajutat cu siguranță oferta inițială și a ajutat la vânzarea întregului concept „democratizat VR”.

Dar magazinele Spotlight au fost întotdeauna mult mai mult decât hardware-ul pe care îl folosești pentru a-l experimenta, iar acest lucru pare ca s-a pierdut pe măsură ce platforma continua să se transforme sub Google. Să fii capabil să explorezi experiența în ritmul tău, să ai o poveste convingătoare care îți solicită atenția într-o direcție specifică și să te facă să te simți ca și cum ai fi privit într-o altă lume din propria ta - acestea au fost pilonii a ceea ce a făcut poveștile originale ale Spotlight-ului. a iesi in evidenta. Și dacă te uiți la ultimele două oferte, deoarece au fost lansate pe YouTube în formate de 360 ​​de grade, declinul continuu și stagnarea vizionării sunt clare în ziua de azi.

Nu voi uita niciodată felul în care fiecare poveste Spotlight m-a făcut să mă simt prima dată când i-am urmărit. Și în multe cazuri, a doua și a treia oară.

Nu pot spune că sunt super surprins să văd povestile Spotlight, dar modul în care s-a întâmplat mă dezamăgește. Cu mai multe platforme care preiau videoclipuri în 360 de grade, este mai dificil ca niciodată să ieși în evidență. Videoclipul pe 360 ​​de grade pe Facebook este încă relativ nou și nu este niciodată foarte bun. Google ar fi putut face un splash imens cu Spotlight Stories pe Facebook, dar a ales în schimb să evidențieze doar propriile sale mecanisme de distribuție. YouTube este plin de conținut 360, VR și chiar VR180 în aceste zile. Bariera de intrare când vine vorba de ridicarea unei camere foto la 360 de grade și apăsarea butonului de înregistrare nu a fost niciodată mai mică, dar aceasta a fost întotdeauna partea cea mai puțin dificilă în realizarea unui videoclip de genul. Și până în prezent, nu a existat niciodată un alt grup la fel de ambițios sau creativ ca echipa Spotlight Stories când vine vorba de prezentarea unei experiențe în care doriți să vă deplasați pentru a experimenta pe deplin.

În timp ce sunt trist să o văd mergând, nu voi uita niciodată modul în care fiecare poveste Spotlight m-a făcut să mă simt prima dată când i-am urmărit. Și în multe cazuri, a doua și a treia oară.