Cuprins:
- Ce este nou cu Red Dead Redemption 2?
- 6 decembrie 2018 - Rockstar detaliază prima actualizare beta a Red Dead Online
- 30 noiembrie 2018 - beta-ul Red Dead Online este acum disponibil pentru toată lumea
- 9 noiembrie 2018 - beta online va sosi la sfârșitul lunii noiembrie
- 23 octombrie 2018
- 22 octombrie 2018 - Scurgeri de noi filme de joc
- 18 octombrie 2018
- 15 octombrie 2018
- 12 octombrie 2018
- 10 octombrie 2018
- 1 octombrie 2018
- 24 septembrie 2018
- 19 septembrie 2018
- 7 septembrie 2018
- 15 august 2018
- 10 august 2018 - A sosit noul joc de Red Dead Redemption 2!
- 8 august 2018
- 6 august 2018
- Povestea până acum…
- Cum se conectează la răscumpărarea originală a morților roșii?
- Inovații majore în gameplay sunt în continuarea vestului
- Cel mai bun prieten al unui cowboy
- Când îl poți juca
- De unde să cumpărați Red Dead Redemption 2
- Obțineți mai multe PlayStation
- Sony PlayStation
Da, este în sfârșit aici colegii mei haiduci. Red Dead Redemption II este reală și este acum disponibilă pe PlayStation 4. După jocul de cowboy open-world reușit masiv de la Rockstar Games în timpul morții din Wild West, fanii au început să clameze pentru o urmărire care a continuat povestea familiei Marston sau a îmbrățișat un pistolier nou. După cum s-a dovedit, am obținut un pic de ambele.
După ani buni de zvonuri și tăcere în ceea ce privește sfârșitul lui Rockstar, au surprins în sfârșit lumea într-o dimineață întâmplătoare din 2016, anunțând o continuare a vestitului lor vestit critic. Acum că a ieșit, puteți citi totul despre gândurile noastre despre aceasta în recenzia noastră extinsă. Inutil să spun, este o capodoperă în aproape toate sensurile cuvântului.
Ce este nou cu Red Dead Redemption 2?
Cu Red Dead Redemption 2 acum, Rockstar actualizează continuu experiența, în special cu lansarea Red Dead Online. Vă vom ține la curent cu tot ce trebuie să știți pe măsură ce este lansat.
6 decembrie 2018 - Rockstar detaliază prima actualizare beta a Red Dead Online
După aproape o săptămână de când Red Dead Online a fost lansat în versiune beta, Rockstar a detaliat prima actualizare. Au fost făcute următoarele modificări și ajustări:
- Creșterea plăților în numerar și aur într-o serie de activități diferite, inclusiv misiuni roam gratuite, evenimente roam gratuite, replici ale misiunilor O țară de oportunități, moduri din seria Showdown și multe altele.
- Reducerea prețurilor majorității armelor din Catalogul Wheeler, Rawson & Co și Armeșeri. Pentru jucătorii care au achiziționat deja arme la prețurile anterioare, vom depune automat diferența la soldurile jucătorilor începând de astăzi - vă rugăm să căutați un mesaj de alertă data viitoare când vă conectați la Red Dead Online Beta pentru a vă anunța această modificare, rambursări. poate dura până la 10 decembrie pentru a ajunge la toți jucătorii.
- Echilibrarea valorilor peletelor, piei și peștilor selectați, precum și înviorarea cailor și pamfletele.
În plus, Rockstar răsplătește pe oricine a jucat beta-ul online între lansare și diseară (6 decembrie), la miezul PT, cu 250 $ în numerar în jocul Red Dead Online și 15 bare de aur. Acestea vor fi date jucătorilor eligibili până vineri, 14 decembrie.
30 noiembrie 2018 - beta-ul Red Dead Online este acum disponibil pentru toată lumea
Încărcată de pe jucătorii de la Ultimate Edition, obținând un gust din beta-ul Red Dead Online, Rockstar a anunțat că acum este deschis tuturor. Întrucât acestea sunt încă primele zile ale versiunii beta, studioul încurajează jucătorii să continue să trimită feedback, astfel încât experiența să poată fi îmbunătățită.
Ca răspuns la feedback-ul anterior, Rockstar a oferit și câteva sfaturi pentru a ajuta jucătorii să înceapă în călătoria lor, dar majoritatea par a fi comenzile butonilor de listare pentru a ridica diverse meniuri cu care jucătorii ar fi putut avea probleme.
9 noiembrie 2018 - beta online va sosi la sfârșitul lunii noiembrie
Încetat să dezvăluie că Red Dead Redemption 2 și-a excluzat deja predecesorul, Rockstar a confirmat o nouă fereastră de lansare pentru versiunea beta a jocului Online. Înainte, versiunea beta a fost prevăzută doar pentru a ajunge la un moment dat în noiembrie, dar acum știm că va veni mai târziu decât mai curând.
Cu lansarea de la sfârșitul lunii noiembrie, este posibil să nu vedem lansarea completă a modului online Red Dead Redemption 2 decât până la un moment în decembrie. Asta va fi bine pentru mulți oameni, deoarece multe persoane încă trotează prin vestul sălbatic în acest joc extrem de expansiv. Alții s-ar putea să nu se ducă prea amabil la știri, dar este important pentru Rockstar să se asigure că totul se decurge fără nicio lovitura. Este de departe cea mai semnificativă lansare a acestei generații, iar compania sperând să reproducă succesul online pe care l-a găsit cu Grand Theft Auto 5, își poate permite greșit.
23 octombrie 2018
Indiferent dacă îi iubești sau îi urăști, aplicațiile de companie completează unele dintre jocurile noastre preferate, iar Red Dead Redemption 2 nu va fi diferit. Rockstar a anunțat o aplicație de companie pentru titlul care va fi lansat alături de joc pe dispozitivele iOS și Android.
Potrivit companiei, puteți utiliza această experiență pe ecranul doi pentru a afișa harta jocului, punctele de legătură, intrările în jurnal și statisticile Clubului Social Rockstar. Va exista chiar și o opțiune de a muta elemente din HUD-ul dvs. de pe ecranul televizorului în aplicația de pe smartphone-ul dvs., permițându-vă să vă cufundați în continuare în joc fără a vă pierde total.
22 octombrie 2018 - Scurgeri de noi filme de joc
Un clip de 23 de secunde al jocului Red Dead Redemption 2 s-a scurs pe Reddit în weekendul trecut. Deși nu este deosebit de lung, a fost o treime de minut destul de interesantă, care arată personajul principal Arthur Morgan apropiindu-se de o tabără ostilă, pe cai.
La început nu sunt prea primitori, dar au cel puțin un temperament suficient de fain pentru a întreba ce face acolo înainte de a merge mai departe. Dar oricine controla Morgan aici nu avea timp de cuvinte, întrucât își urcă imediat aburiul pentru a-și scoate revolverul cu dublă forță și a risipi locuitorii săi în felul în care credeți că ar face un bătrân badass occidental. Tragerea rapidă se încheie cu o lovitură fatală finală, care este glorificată în mișcare lentă, sângele zburând peste tot, pe măsură ce corpul este respins de la forța glonțului.
În timp ce scena în sine a fost minunată, vedem câteva lucrări interesante care se petrec în HUD în toată această clipă. O marcă mare sus arată starea actuală a lui Arthur Morgan în orice zonă vizită. Se spune „Dorit” aici, ceea ce explică prudența afișată de oamenii pe care i-a abordat. Sub această etichetă, este clar că jucătorul se află într-o situație de interogare, lucru care se schimbă rapid odată ce gloanțele încep să zboare.
De asemenea, aruncăm o privire la volanul armei. Este un mecanic standard în acțiunile aventurilor de acțiune, dar ne permite să vedem cât de mult poate transporta. Pe persoana sa se află un arc de vânătoare, o frânghie, o pușcă, un cuțit de luptă și pistolele lui. Oh, și pumnii ăștia de pe care îi știm, de asemenea, pot fi arme mortale pe cont propriu. Jucătorul va avea, de asemenea, roți separate pentru obiectele lor și orice ar putea transporta calul lor în inventarul său.
Deși am văzut deja înregistrări oficiale în jocuri de la Rockstar, aceasta este prima dată când vedem un gameplay nehotărât care nu a fost selectat cu atenție în scopuri de marketing. Este posibil ca clipul să vină de la un recenzor care a afectat embargoul, un jucător norocos care a reușit să cumpere jocul mai devreme, sau poate chiar s-a scurs din birourile proprii ale Rockstar, poate intenționat, întrucât compania pare să păstreze mașina de accelerație. Presupunem că originea nu contează prea mult, mai ales că lumea va putea juca jocul în doar câteva zile scurte. Red Dead Redemption 2 va ajunge pe 26 octombrie 2018 pentru PlayStation 4 și Xbox One.
18 octombrie 2018
Suntem acum în casa personală și Rockstar a lansat trailerul de lansare al Red Dead Redemption 2 cu o săptămână înaintea lansării preconizate. La doar un minut, este scurt și dulce, dar tace unele conflicte tensionate cu trupa Van der Linde.
15 octombrie 2018
La puțin mai puțin de două săptămâni de la lansarea Red Dead Redemption 2, Vulture a povestit titlurile foarte așteptate realizate într-un nou articol publicat astăzi.
Una dintre cele mai notabile informații care au ieșit din interviul publicației cu cofondatorul Rockstar, Dan Houser, este că echipa de dezvoltare a lucrat aparent 100 de ore săptămâni pentru ca jocul să fie realizat la timp. Acest lucru a provocat o agitație și o conversație reînnoită în jurul condițiilor de muncă nesustenabile prin care suferă dezvoltatorii de jocuri.
Rockstar a angajat în plus peste 1.200 de actori SAG-AFTRA pentru a aduce viață scenariului masiv al jocului de 2.000 de pagini. Aceasta a sfârșit necesitând 2.200 de zile (puțin peste 6 ani) de lucru de captare a mișcării.
În ciuda a 700 dintre acești actori care au participat la roluri de vorbire, studioul a decis că nu va mai aduce actori cu nume mari pe proiecte, din cauza exotelor lor. „Nu vreau să vorbesc rău despre morții, sărmanul păcălitor”, a spus Houser, dar nu mai aducem nume de actori din cauza egoului lor și, cel mai important dintre toate, pentru că credem că avem un sens mai bun de imersiune folosind actori talentați ale căror voci nu le recunoașteți."
Red Dead Redemption 2 include 300.000 de animații, 500.000 de linii de dialog și „multe alte linii de cod”. Sute de versiuni ale remorcilor sale au fost produse până la perfecționare. Potrivit lui Houser, această cantitate imensă de muncă are ca rezultat „această experiență fără sens, naturală, într-o lume care pare reală, un omagiu interactiv pentru experiența rurală americană. (Este) un vast mozaic în patru dimensiuni în care a patra dimensiune este timp, în care lumea se desfășoară în jurul tău, dependent de ceea ce faci."
În ceea ce privește cât timp va dura campania principală a jocului, vă puteți aștepta să faceți aproximativ 60 de ore. Obișnuia să fie mai aproape de 65 de ani, dar pe măsură ce ziua de lansare se apropie, echipa a tăiat 5 ore de conținut, deoarece „nu aveau niciodată de gând să funcționeze din punct de vedere tehnic sau erau destul de obraznice, sau se simțeau de prisos. a avut de-a face cu vânătorii de recompense, pentru că la început a fost distractiv, dar apoi nu a fost. Această parte a procesului este întotdeauna despre compromisuri și tranzacționarea cailor. Toată lumea pierde întotdeauna bucăți din jocul pe care îl iubesc."
12 octombrie 2018
Vestul sălbatic a fost umplut până la capăt cu propriile sale arme unice pentru perioada de timp, așa că Rockstar se asigură că Red Dead Redemption 2 este plin și de armament autentic. Dezvoltatorul a detaliat recent armele jocului și sistemele de personalizare ale acestora.
Red Dead Redemption 2 va cuprinde peste 50 de arme utilizabile unice, de la revolvele clasice până la pușcile tăiate. Dacă gravitați spre o armă specifică, veți fi bucuroși să auziți că, cu cât este folosită o armă, cu atât va fi mai bună. Dezavantajul acestui fapt este că armele din Red Dead Redemption 2 se vor degrada în timp, astfel că va trebui să vă curățați armele pentru a le păstra în stare curată.
Jocul se mândrește cu „o multitudine de opțiuni de personalizare, de la modernizări vizuale, cum ar fi noi metale, lemn, lacuri și gravuri, până la îmbunătățiri de performanță, precum butoaie noi, mânere, obiective și obiective." Îmbunătățirile de performanță vă pot îmbunătăți producția daunei, precizia, viteza de reîncărcare și multe altele. Cel mai bine este să vă luați timpul și să luați în considerare ceea ce este cel mai potrivit pentru stilul dvs. de joc sau ceea ce se potrivește cel mai bine unui anumit tip de armă.
10 octombrie 2018
Rockstar a clarificat unele știri recente despre Red Dead Redemption 2 și modul în care NPC-urile sale vor reacționa jucătorilor, indiferent dacă au mini-hărțile și HUD-urile activate sau dezactivate. Rapoartele anterioare afirmau că, dacă jucătorii își dezactivează mini-hărțile, dialogul NPC se va schimba, oferindu-le mai multe indicații și informații despre unde să meargă. Se pare că acest lucru a fost fals. Potrivit angajatului Rooster Teeth, Alanah Pearce, „vă vor oferi întotdeauna indicații, probabil că oamenii le-au observat mai mult atunci când HUD-ul lor a fost oprit”.
Văzând ca NPC-urile vor oferi contextul și dialogul, indiferent de starea mini-hartă, s-ar putea ajunge să funcționeze similar modului de explorare al lui Assassin's Creed Odyssey. Indiferent dacă aveți activat sau nu acest mod, NPC-urile pot și vă vor oferi indicații dacă doriți.
1 octombrie 2018
Rockstar a lansat cel de-al doilea trailer al jocului Red Dead Redemption 2 prezentând doar câteva dintre activitățile ilegale pe care le poate derula Van der Linde Gang. Ce ar fi un occidental fără un bun tren de modă veche? Cu toate acestea, nu veți fi doar afară și despre comiterea infracțiunilor. Lumea pe care Rockstar a creat-o se simte în viață și, în timp ce Arthur, poți intra în taverne, să iei o masă drăguță, să joci niște cărți și chiar să decizi când trebuie să te bărbieriști sau să faci baie.
Acest trailer ne oferă, de asemenea, o nouă privire asupra sistemului revăzut al jocului Dead Eye, care va progresa acum în etape. Jucătorii vor putea să încetinească timpul, să marcheze mai multe ținte și să vadă puncte critice sau fatale ale inamicilor lor. Potrivit Rockstar, „cum și când îl utilizați depinde de dvs.”.
Aproape de sfârșit, am obținut chiar o mai bună imagine a Red Dead Redemption 2 în modul său de 1 persoană, care se va lansa cu jocul spre deosebire de introducerea sa ulterioară în Grand Theft Auto V.
24 septembrie 2018
Sony a anunțat un nou pachet PlayStation 4 Pro care prezintă viitoarea Redemption Red Dead Redemption 2. Precomenzile încep astăzi pentru 400 de dolari. Consola se va lansa alături de joc pe 26 octombrie.
19 septembrie 2018
Rockstar a anunțat oficial Red Dead Online, o componentă multiplayer pentru Red Dead Redemption 2 similară cu cea a Grand Theft Auto Online.
Potrivit dezvoltatorului, Red Dead Online este „o evoluție a experienței clasice multiplayer din Red Dead Redemption originală, îmbinând narațiunea cu un joc competitiv și cooperant în moduri amuzante. Noi folosind jocul viitoarei Red Dead Redemption 2 ca fundament, Red Dead Online va fi gata să fie explorat singur sau cu prietenii și va avea, de asemenea, actualizări și ajustări constante pentru a crește și evolua această experiență pentru toți jucătorii."
Deși lansările Red Dead Redemption 2 din octombrie, jucătorii nu vor putea să urce în Red Dead Online până în luna următoare, unde va fi inițial introdus într-o versiune beta publică cândva în noiembrie.
7 septembrie 2018
Rockstar a dezvăluit noi detalii de complot în legătură cu Red Dead Redemption 2 într-un interviu pentru The Hollywood Reporter
"Prezența olandezului s-a extins peste Red Dead Redemption, iar influența sa asupra evenimentelor a fost o mare inspirație pentru setarea și direcția Red Dead Redemption 2", a spus directorul de artă Josh Bass. „Toți am vrut să știm mai multe despre el și despre gașcă - cum a fost să călărească în acea bandă? Ce i-a dus la evenimentele jocului inițial? Ce li s-a întâmplat pe parcurs?
"În Red Dead Redemption 2 ajungi să vezi acea bandă, inclusiv Marston, în vârful notoriei lor și chiar în momentul în care lucrurile încep să se destrame", a continuat el. "Această poveste se concentrează asupra lui Arthur Morgan, cel mai de încredere executor al olandezului. Adoptat în bandă de olandez atunci când era un băiat tânăr, Arthur consideră că gașca este familia sa - olandezul și-a dat viața un scop atât de necesar, iar gașca a servit ca cea pozitivă și constantă în viața lui Arthur ".
Întrucât acesta este capătul cozii din Vestul Sălbatic, gașca olandezilor se luptă cu vechile lor moduri de viață care se sfârșesc în timp ce fug prin țară.
"Ne-am propus să surprindem în 1899 o felie largă de viață americană, o națiune care se industrializează rapid, care va avea în curând punctele de vedere pe scena lumii - și ar face tot posibilul pentru a" moderniza ", a spus directorul de artă Aaron Garbut. "Este un peisaj brutal, cu o istorie sordidă, dar și unul care este plin de oportunități. Unul dintre cele mai satisfăcătoare aspecte ale creării unei lumi de asemenea anvergură și amploare este capacitatea de a experimenta o serie întreagă de povești și personaje în călătoria ta peste tot lumea. Călătoria bandei și amploarea epică a jocului fac loc să atingă toate aspectele din America de secol, într-un mod semnificativ, substanțial."
Deși titlul precedent al lui Rockstar, Grand Theft Auto V, a trecut între perspectivele câtorva personaje diferite, Red Dead Redemption 2 se concentrează pe Arthur Morgan.
„Lipirea cu un singur personaj s-a simțit mai potrivită pentru structura și narațiunea unui occidental”, a spus Bass. "Arthur trăiește și se luptă alături de ceilalți membri ai trupei Van der Linde și sunt un grup de personaje pe deplin realizate, având relații unul cu celălalt și cu Arthur, dar aceasta este povestea lui Arthur și plasăm jucătorii ferm în cizmele lui Arthur ca el și gașca au de-a face cu o lume în schimbare rapidă. Credem că oamenilor le va plăcea cu adevărat sentimentul de a fi în bandă. Nu este ca orice am făcut până acum."
Rockstar a dezvăluit, de asemenea, întreaga bandă Van der Linde, cei 23 de membri, alături de bios-uri de personaje scurte pentru fiecare.
15 august 2018
Digital Foundry ne-a oferit cel mai bun aspect încă la Red Dead Redemption 2 care rulează pe un PlayStation 4 Pro. Conform prizii, care a analizat o versiune de 68 mb a remorcii furnizate de Rockstar, RDR2 pare să funcționeze la 1920x2160 nativ pe PS4 Pro, „reducerea la jumătate a numărului de pixeli pe axa orizontală de la un 4K corespunzător”. Aceasta este încă o creștere de 12, 5% a pixelilor față de o imagine de 1440p.
Nu au reușit să obțină o citire a performanței jocului, deoarece jocul este setat să funcționeze la 30FPS, iar videoclipul în sine a acceptat doar 30FPS.
10 august 2018 - A sosit noul joc de Red Dead Redemption 2!
Rockstar a lansat astăzi noi filme de joc pentru Red Dead Redemption 2, oferindu-ne cel mai profund aspect asupra jocului sălbatic din vestul lumii deschise încă. Trailerul de 6 minute ne-a arătat o mulțime de mecanici de joc, un pic din lume și multe altele.
Pentru început, trebuie să vedem amploarea pură a lumii deschise. Red Dead Redemption 2 va avea dimensiuni masive și va exista o varietate de medii pentru a explora atât pe jos, cât și pe cal. De pe terenuri muntoase și litoralele împădurite până la acele orașe aflate în creștere pline de berlini și comercianți, se pare că jucătorii vor putea să profite de amploarea deplină a experienței cowboy.
Rockstar spune că a fost important ca jocul să fie masiv nu doar ca dimensiuni, ci și în profunzime. Aceasta înseamnă că jucătorul - luând domniile ca membru al trupei lui Van Der Linde, Arthur Morgan - va avea o societate vie, care respiră în jurul său, cu care să interacționeze.
Red Dead 2 poate stabili un nou standard pentru jocul open-world.
Puteți merge în magazine și vinde peletele pe care le-ați jupuit în spatele celei mai recente pradă de vânătoare a vânatului. Și dacă rămâneți prins încercând să furi sau să schimbați scurt vânzătorul, nu vă mirați dacă trebuie să-l dați afară în stradă. Faptul că orășenii s-au adunat pentru a urmări confruntarea în timp ce a coborât este un testament al accentului pe care Rockstar îl pune pe imersiune.
Acest tip de interacțiune poate fi scoasă din joc și prin propria voință. Poți interacționa cu aproape toată lumea și cu toate. Întâlniți-vă cu niște trecători pe drum cu un salut rapid și să vă aflați pe drum, sau să întrebați pe cineva despre care credeți că ar putea face mizerie în oraș. Se pare că aceste interacțiuni au potențialul de a se transforma în ceva mai mult, fie că ar fi o nouă oportunitate pentru Arthur Morgan and Co. sau mai multe fisticuff-uri pentru a menține oamenii la locul lor. Și da, asta înseamnă și că puteți dezamăgi anumite situații.
În cazul în care lupta va deveni atât de acerbă încât recurgeți la arme, veți găsi un nou sistem de luptă care să facă fapta mai fluidă și mai distractivă. Combaterea din mână în mână, în special, pare mult mai implicată decât jocul inițial. În ceea ce privește împușcarea, Dead Eye s-a întors și va fi mai tare ca niciodată să pui gloanțe în capul a șase dușmani ai tăi simultan.
La sfârșitul muzicii zilnice, te vei întoarce în tabără pentru a te întâlni cu gașca ta. Aceasta este probabil acolo unde veți primi cea mai mare parte a misiunilor dvs., dar este, de asemenea, o șansă pentru jucător să cunoască celelalte personaje din grup. Vor împărtăși povești și vor cânta și vor dansa cu tine în timp ce mănânci și, de asemenea, poți juca diverse jocuri pentru a menține moralul ridicat. Există un avantaj al jocului pentru toate acestea, deoarece Rockstar spune că petrecerea timpului cu acești oameni ar putea debloca noi secrete.
Ca un stâlp al bandei, veți fi încredințat să vă ajutați să îi mențineți la plutire prin reumplerea regulată a alimentelor, a apei și a altor livrări. Nu suntem siguri ce s-ar întâmpla dacă moralul lor ar scădea prea jos, dar se pare că asta va juca un rol în modul în care ceilalți din gașcă se apropie de tine.
Red Dead Redemption 2 este programat pentru o lansare din 26 octombrie pe PlayStation 4 și Xbox One. Mergeți către Amazon și pre-comandați-vă astăzi.
8 august 2018
Rockstar a anunțat că vom vedea un nou joc pentru Red Dead Redemption 2 pe 9 august. Acesta ar trebui să fie primul nostru aspect semnificativ asupra gameplay-ului de la anunțul jocului. Trailerul va fi aerian 11:00 Eastern, și poate fi vizualizat pe site-ul Rockstar sau pe canalul YouTube. Vom actualiza această postare cu detalii despre anunțul jocului odată ce va ajunge.
6 august 2018
Marea întrebare din mintea tuturor: când ajungem în sfârșit la joc? Toate semnele indică curând. Rockstar a trimis recent pachetelor de îngrijire Red Dead 2 către membrii presei, iar Gamecom va avea loc în doar câteva săptămâni, dezvoltatorul ar putea să se pregătească pentru o dezvăluire mare. Red Dead II a lipsit în mod deosebit la E3 2018, așa că următoarea cea mai mare convenție de jocuri pare un pariu bun pentru ca ea să apară.
În timpul unui recent apel financiar, CEO-ul Take-Two, Strauss Zelnick, a avut ocazia să-și exageze și mai mult Red Dead 2, spunând: „Credința mea este că Red Dead Redemption 2 va zdrobi așteptările și că experiența online va fi extraordinară, dar neașteptată..“
Aspectul său online a fost un pic polemic atunci când zvonurile despre existența sa au început să plutească de când identitatea lui Red Dead a fost legată de single-player-ul său, dar se pare că Rockstar ar putea avea ceva special pe care l-au pregătit dacă le crește. mult.
El a continuat spunând că Red Dead II va „redefini industria” și „va captiva publicul din întreaga lume”.
Lansare PC?
Deși Rockstar a anunțat doar versiunile PlayStation 4 și Xbox One ale jocului, încă există speranța că ar putea veni la PC. Se pare că un programator de la Rockstar, care a lucrat anterior la GTA V și LA Noire, a înscris Red Dead II pe profilul său de LinkedIn, platformele sale fiind etichetate drept „PS4 / Xbox1 / PC”. Aceasta a fost modificată în cele din urmă odată ce a ieșit cuvântul, dar nu se știe dacă aceasta a fost o simplă greșeală sau o versiune de PC este într-adevăr în lucrări.
Povestea până acum…
Rockstar Games pare să se întoarcă la tradiționalul traseu al personajelor care poate fi jucat după ce a experimentat cu succes trei protagoniști jucători în Grand Theft Auto V, dar el nu este John sau Jack Marston. Jucătorii vor călători în 1899 (cu 12 ani înainte de primul joc) pentru a umple cizmele și a da pălăria unui bărbat mult mai puțin nobil care poartă numele de Arthur Morgan, o brută care aleargă cu gașca olandeză van der Linde în timpul primului lor. Deși se știe puțin despre Arthur, știm că este un cowboy mult mai sinistru, căruia nu îi deranjează să-și murdărească mâinile. În cel de-al doilea trailer, îl vedem interogându-l și ridicând mai multe persoane care par să datoreze bani Gangului olandez, poate pentru protecție. Este o forță brutală care este loială olandezilor și probabil doar olandezilor.
Probabil că vom vedea ascensiunea și căderea bandei, Arthur Morgan jucând un rol esențial.
Povestea va vedea trupa lui Morgan și Van der Linde furând, alergând și luptând pentru a supraviețui lumii accidentate și crude care este Vestul Sălbatic. Ordinea nu a fost încă stabilită, tehnologia începe încet să evolueze spre ceva mult mai avansat, iar oameni ca olandezii consideră că este important ca lucrurile să rămână așa cum sunt. Trupa Van der Linde a fost privită întotdeauna ca un bandit de tip Robin Hood, care fura de la bogați pentru a da săracilor și rezistă guvernului în favoarea unei structuri în care era o situație „fiecăruia pentru sine”.
În cele din urmă, gașca a evoluat spre ceva mult mai periculos și neclintit în conformitate cu o anecdotă oferită de John Marston, determinându-l să-și dea seama că actul lor de Robin Hood era tot un front pentru acțiunile și crimele lor rele. Evenimentul care duce probabil la începutul căderii bandei pare a fi un istoric în Blackwater, care ulterior a devenit cunoscut sub numele de Masacrul din Apele Negre. În sinopsisul complot pentru jocul oferit de Rockstar, este dezvăluit că gașca este vânată după ce au prins un jaf în orașul înstărit care se vede spre sfârșitul primului RDR.
În cadrul poveștii serialului, Masacrul de la Blackwater a fost un tir masiv care a luat viața a peste 30 de oameni. Civili, polițiști și criminali au fost printre victime ale împușcăturilor sângeroase, detalii reale despre motivul pentru care a avut loc bătălia rămân un mister pentru locuitorii din Blackwater, deoarece oficialii au mers la o lungime mare pentru a o acoperi. De ce? Ei bine, probabil vom afla în Red Dead II.
Majoritatea persoanelor implicate au murit sau au fost criminali care au scăpat, dar unul dintre puținii supraviețuitori a fost legendarul legist, Landon Ricketts. Ricketts este la primul joc, iar Marston face echipă cu el în Mexic, Marston îl cunoaște pentru statutul său, dar cei doi nu par să se cunoască. Este cu totul posibil ca Marston să nu fie implicat în mână sau să se joace cu coy și să-l folosească pentru a-și continua misiunea de răscumpărare.
Cum se conectează la răscumpărarea originală a morților roșii?
Deci, care este legătura cu prima răscumpărare a Red Dead? Ei bine, Rockstar este foarte, foarte atent să nu spună mare lucru despre acest joc și cum se conectează la primul joc, dar va arunca lumină asupra poveștilor pe care John le-a spus în primul joc, precum și va oferi mai multă profunzime bărbaților pe care îi vânăm. în același joc.
John Marston este într-adevăr în joc, dar Rockstar a remarcat că aceasta este povestea lui Arthur Morgan, nu a lui John.
Având în vedere că acest joc are loc cu mult înainte de evenimentele jocului inițial și are o legătură directă cu el prin intermediul olandezului van der Linde și al bandei sale, este greu de imaginat că Rockstar nu încearcă să extindă povestea lui John Marston într-un fel. Cu jocuri precum Grand Theft Auto, au existat conexiuni foarte subtile care leagă jocurile împreună, dar niciuna dintre ele nu este continuă sau se raportează între ele în vreun fel. Cu Red Dead Redemption II, Rockstar a avut șansa de a numi jocul ceva precum Red Dead Revolution, Red Dead Retribution sau ceva de-a lungul acestor linii, având în vedere că seria a trecut până acum Red Dead Revolver și apoi Red Dead Redemption. Au numit-o intenționat într-un mod care leagă cele două jocuri.
Marston a fost, de asemenea, o parte substanțială a trupei olandeze, el a fost luat de olandezi când a fugit de orfelinatul în care a locuit. A fost crescut de această gașcă și a locuit cu ei o mare majoritate a vieții sale și în abandonul lui abandonând gașca, totul a mers în iad și a fost mai mult sau mai puțin desființat. John Marston este într-adevăr jocul, este foarte prezentat în capturile de ecran noi și este văzut în cel mai nou trailer o dată sau de două ori, dar Rockstar spune că aceasta este povestea lui Arthur, nu a lui John. Asta nu înseamnă că nu ne putem extinde asupra personajului, ci înseamnă că nu va fi punctul central al narațiunii.
Inovații majore în gameplay sunt în continuarea vestului
Întrucât Rockstar a fost destul de prudent în legătură cu Red Dead Redemption II, avem doar cuvântul presei care a văzut jocul în acțiune pentru a înțelege cum se joacă jocul. Vor fi mai multe detalii în viitor cu privire la modul în care va arăta jocul, dar deocamdată vă vom oferi doar un rezumat de bază a ceea ce știm. Pentru început, Rockstar pare să-și creeze lumea cea mai realistă și abandonează unele dintre cele mai multe aspecte despre jocurile video din formula lor pentru ceva cu mai multă profunzime.
Potrivit Rockstar, ei dezvoltă Red Dead Redemption II timp de opt ani, începând de când se încheiau primul joc. În acel timp, au realizat manual o lume cu multe detalii și au creat sisteme care pot fi destul de neașteptate de la ei. O mare parte a jocului este centrată în gestionarea bandei, Arthur este omul din dreapta al olandezului și îl ajută să mențină totul funcțional. Acest lucru înseamnă că veți ajuta să îndepliniți joburi ciudate pentru membrii bandei, să mergeți la vânătoare pentru a obține mâncare pentru tabără sau pentru a obține bani pentru a-și alinia buzunarele și așa mai departe.
Rockstar a fost foarte clar că nu trebuie să faceți acest lucru și nu veți fi sever pedepsiți dacă nu, dar gașca va face comentarii dacă le lăsați agățate zile întregi. Dacă alegeți să aveți grijă de gașca dvs., veți fi răsplătit în moduri care nu au fost încă dezvăluite și gașca dvs. va crește mai puternic.
De asemenea, pe tap este un nou sistem de dialog care vă permite să abordați situații cu mai multe opțiuni decât să trageți și să omori. Fiecare NPC are propriul set de dialog de ramificare, cu jucătorul capabil să vorbească frumuseți sau să arate un grad de nerăbdare în orice întâlnire dată. Și acesta nu este doar un sistem de moralitate alb-negru. Unele opțiuni vor fi zone cenușii, altele vor avansa mult, altele vor duce la prietenii, iar altele, cu siguranță, vor izbucni în băi de sânge. Nu este clar dacă nu va mai exista acest sistem - cum ar fi un mecanic de relații care măsoară nivelul de căldură al fiecărui NPC față de tine - dar este ceva.
Dacă alegeți să plecați și să faceți lucruri precum vânătoarea, veți putea vedea cantitatea de adâncime pe care Rockstar a adăugat-o sistemului său de vânătoare de la jocul inițial și Grand Theft Auto V. Vă veți găsi care urmărește animale, alegându-ți arma cu atenție, astfel încât să nu deteriorezi pielea / carnea și să urmărești un animal urmând urmele de sânge după ce ai lovit-o. După ce ai urmărit animalul în jos, este posibil să-l găsești încă viu, să sângereze și să țipă. Arthur va scoate apoi cuțitul și va înjunghia animalul în inimă pentru a-și pune capăt suferinței și a lua ceea ce vrei de la el.
Poți apoi să-ți atașezi uciderea pe spatele calului și să o duci înapoi în tabără pentru a-ți hrăni oamenii sau a-l vinde în oraș și pentru a lua banii pentru tine. Indiferent de ceea ce alegeți, vânătoarea dvs. va putrezi și se va descompune în timp, cu atât mai mult o aveți pe spatele calului (da, este literalmente pe calul dvs., nu într-o pungă invizibilă), cu atât va fi mai puțin valoros. Dacă ar fi să omori un animal (sau chiar o persoană) în spate și l-ai lăsa să se așeze în sălbăticie, vulturii, coiotii și alte viețuitoare ar veni să se înfunde pe rămășițe.
Se pare că Rockstar va prelua tărâmurile de la GTA V, în timp ce îl vedem pe Arthur Morgan jefuind o bancă și ținând un tren în cel de-al doilea trailer. Nu este clar cât de importante vor fi acestea în joc, deoarece a fost nucleul campaniei GTA V, dar trebuie să-ți imaginezi că joacă un rol similar, având în vedere că ești o gașcă de criminali vestici vesti.
Știm, totuși, că va exista o oarecare profunzime pentru acești călători. Jucătorii pot merge tare sau liniștit, crea distracții, pot alege pe cine aduceți cu voi (unele pot fi realizate solo, dar nu este recomandat) și pot folosi o mulțime de alte variabile diferite pentru a crea rezultate diferite în toată regula. Toate acestea vor avea ca rezultat dacă și când va apărea forța de ordine printre altele. Nu este clar dacă puteți face ca membrii bandei să moară sau să fie răniți în mod critic în acești călători ca în Grand Theft Auto V sau cât de dinamice sunt aceste sisteme. Câștigurile lui Grand Theft Auto V erau foarte scrise, dacă ai alege un anumit membru al echipajului cu care ar veni, ar muri întotdeauna în aceeași misiune în același loc, deoarece a fost coordonat de scrierea lui Rockstar. Era mai degrabă iluzia că alegerile au consecințe, mai degrabă decât că ele au de fapt vreun sens.
Unele schimbări majore vin și în lupta cu abilitatea de a folosi arme duble, cum ar fi Max Payne, arcuri și săgeți folosite pentru vânătoare și poate chiar o luptă furtivă, întrucât îl vedem pe Arthur Morgan ducând un cuțit în spatele cuiva în timpul nopții. De asemenea, vedem că Arthur bate brutal oamenii în al treilea trailer, sugerând că Rockstar și-a perfecționat lupta corp la corp pentru a crea lupte mai intense și distractive.
Cel mai bun prieten al unui cowboy
Cel mai bun prieten al unui cowboy nu este colegii săi haiduci / oamenii legii, este calul lui. În răscumpărarea originală a morților roșii, calul tău era aproape supranatural, în sensul în care te-a teleportat și era practic nemuritor. Nu aveai prea multă legătură cu el, deoarece în afara vitezei și rezistenței sale, nu era nimic prea special în privința cailor. În Red Dead Redemption II, Rockstar intenționează să schimbe asta.
Calul tău în continuare va fi foarte special. Poate că cea mai semnificativă schimbare de la primul joc sau de la orice joc Rockstar pentru această problemă este că nu vei putea purta cu tine o singură armă. Gluma de a scoate un RPG din partea din spate în GTA nu se va aplica în acest joc, deoarece veți purta doar arme mici, cum ar fi arme de mână pe persoana dvs., puști și alte echipamente vor călători prin cal. Nu suntem siguri dacă puteți să trageți cel puțin o pușcă peste umăr în timp ce mergeți pe jos, dar puteți aștepta ca majoritatea armelor dvs. să nu fie disponibile dacă calul dvs. nu este în apropiere.
Calul tău nu va fi de unică folosință în acest joc, va însemna mult mai mult pentru că are multă valoare. Veți crește o legătură care afectează cât de speriată devine atunci când este pusă în pericol, cât de departe ajunge de la dvs. și multe altele. Rockstar speră că această legătură nu va servi doar la un efect de joc, ci unul personal și emoțional. Dacă calul tău este rănit în mod critic, poți încerca să-l vindeci cu materiale medicale, dacă nu ai niciunul, poți încerca să fugi repede în oraș și să aduni unele și să fugi înapoi. S-ar putea să vă întoarceți la calul vostru, făcându-vă să vă dați seama că l-ați lăsat pe acel biet animal care vă iubea să moară crezând că l-ați abandonat în ultimele sale momente. Lucruri brutale, știu. În cazul în care va muri, va trebui să începeți această legătură cu un cal nou și, probabil, orice echipament pe care nu îl puteți transporta din cadavrul acelui cal va fi pierdut.
Adăugă un cu totul alt strat la un aspect care este iconic pentru occidentali, dar nu i se acordă multă atenție.
Când îl poți juca
Red Dead Redemption 2 lansat pe 26 octombrie 2018 pentru PlayStation 4, precum și pentru Xbox One.
De unde să cumpărați Red Dead Redemption 2
Deși Ediția Colecționarului este epuizată, puteți ridica în continuare ediția standard, ediția specială și ultima versiune a Red Dead Redemption 2 pe Amazon. Dacă doriți să cumpărați și o consolă cu aceasta, există un pachet PS4 Pro disponibil la Best Buy.
- 400 de dolari la Best Buy
Doriți să capturați și să vă jucați prin Redemption Red Dead Redemption înainte de continuarea scăderii? Puteți găsi Ediția Jocului Anului pentru 20 de dolari la Amazon
Actualizată în decembrie 2018: Rockstar a detaliat prima actualizare beta a Red Dead Online.
Obțineți mai multe PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Tot ce trebuie să știți
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Care ar trebui să cumperi?
- Cele mai bune tastaturi pentru PlayStation 4 în 2019
- Cele mai bune jocuri PlayStation 4
Este posibil să câștigăm o comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Aflați mai multe.