Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Playstation 5: tot ce știm până acum

Cuprins:

Anonim

În timp ce evoluția succesorului PlayStation 4 a avut loc probabil de ani de zile, Sony a confirmat oficial că este în lucrări. Iată tot ce știm despre asta până acum.

Cele mai recente informații

Vom ține acest articol la curent cu orice informații noi care apar cu privire la PlayStation 5. Vom încerca să rămânem departe de zvonuri nesatisfăcute, dar vom actualiza ocazional acest lucru cu speculații din partea analiștilor din industrie sau cu citate de la dezvoltatori care vor preda viitorul hardware.

16 aprilie 2019 - PS5 va include un SSD, urmărirea razei de asistență și multe altele

Mark Cerny de la PlayStation a vorbit în exclusivitate cu Wired pentru a detalia ce se pot aștepta fanii de la viitoarea consolă de viitoare generație. Deși nu s-a referit la el drept PlayStation 5, este un pariu bun că acesta va fi numele acestuia.

Cerny este, desigur, arhitectul principal pe PS4, deci are sens că ar conduce proiectarea PS5. Potrivit acestuia, procesorul se va baza pe linia Ryzen a treia generație a AMD, cu opt nuclee ale noii microarhitecturi Zen 2 de 7 nm. Aparent va include și o unitate personalizată pentru audio 3D. GPU, care este o variantă personalizată a familiei Navi a lui Radeon, va susține urmărirea razelor, iar acesta este un câștig uriaș pentru Sony. Trasarea razelor este o tehnică de redare care modelează modul în care lumina călătorește și interacționează cu obiectele virtuale. Wired remarcă faptul că este un lucru pe care Hollywood îl angajează în filme cu buget mare, dar încă nu și-a croit drum spre nicio consolă de jocuri video.

Potrivit lui Cerny, urmărirea razelor nu oferă doar beneficii vizuale. "Dacă ați dorit să efectuați teste pentru a vedea dacă jucătorul poate auzi anumite surse audio sau dacă inamicii pot auzi pașii jucătorilor, urmărirea razei este utilă pentru asta", a spus el. „Este totul același lucru cu a lua o rază prin mediu”.

Crema de la cremă este că PS5 va veni la pachet cu un SSD, spre deosebire de un HDD. SSD-urile sunt istorice mai puternice, mai rapide și creează o experiență de joc mult mai bună. Cerny a demonstrat ceea ce a avut nevoie de 15 secunde pentru a călători rapid în Spider-Man pe PS4 a luat doar 0, 8 secunde pe un devkit de ultimă generație. Va suporta chiar și grafică 8K, deși probabil că majoritatea oamenilor vor avea televizoare care oferă doar o rezoluție de până la 4K.

Dar despre PSVR? Ei bine, Cerny nu ar comenta planurile VR viitoare ale PlayStation decât să spună că „VR este foarte important pentru noi și că setul cu cască PSVR actual este compatibil cu noua consolă”.

Și nu este nevoie să vă faceți griji pentru compatibilitatea înapoi. Cerny a confirmat că, deoarece consola de generație viitoare se bazează în parte pe arhitectura PS4, veți putea juca jocuri PS4 pe ea. Da, chiar dacă aveți discuri fizice. PS5 nu va fi o mașină digitală.

Dacă ați sperat la o dată de lansare, veți fi dezamăgiți. Cerny a spus în repetate rânduri că consola de nouă generație nu va lovi magazinele în acest an. Nu a oferit o fereastră cu privire la momentul în care ne-am putea aștepta.

9 februarie 2019

Un nou brevet poate indica faptul că PlayStation 5 va suporta compatibilitatea înapoi. Arhivat până în 2017, brevetul a fost publicat recent de Sony săptămâna trecută. Brevetul detaliază o metodă pentru înregistrarea hardware-ului mai nou atunci când rulează software vechi de pe dispozitive mai vechi. Deși brevetul nu face referire la PlayStation 5 și nici un hardware specific pentru această materie, Mark Cerny, arhitect principal pe PS4, este înscris la inventatorul acestui brevet.

Xbox One are deja un suport remarcabil de compatibilitate înapoi și este ceva ce fanii PlayStation au cerut Sony în ultimii ani. Dacă Sony vrea să rămână relevantă, este cu siguranță tipul de tehnologie în care compania dorește să investească.

9 ianuarie 2019

Mai avem date despre PlayStation 5? Din pacate, nu. Și având în vedere că Sony a sărit E3 2019 anul acesta, este posibil să fie nevoit să așteptăm până când va avea loc un alt eveniment oficial din partea companiei. Deși se pare că este prea devreme pentru ca Sony să-și joace cărțile, aceasta nu împiedică analiștii din industrie să-și asume ceea ce cred că va implica hardware-ul PlayStation de generație viitoare.

Potrivit analistului Wedbush Securities, Michael Pachter și un alt raport al lui Kotaku, este posibil să nu vedem PlayStation 5 până în 2020, în ciuda listelor de locuri de muncă care indică o lansare potențială în acest an.

Vorbind cu Variety, CEO-ul Ubisoft, Yves Guillemot, a spus că consideră că consolele mainstream ar putea rămâne o singură generație înainte de a face loc serviciilor de streaming.

"Cred că vom vedea o altă generație, dar există șanse mari ca, pas cu pas, să vedem din ce în ce mai puțin hardware", a spus Guillemot. „Cu timpul, cred că streaming-ul va deveni mai accesibil pentru mulți jucători și nu este necesar să aveți hardware mare acasă.

„Va mai fi o generație de consolă și apoi, după aceea, vom fi în streaming, cu toții.”

Deși rapoartele anterioare au afirmat că PS5 nu va fi o îndepărtare drastică de arhitectura predecesorului său, indicând că capacitățile de streaming nu vor fi o concentrare puternică, mai mulți dezvoltatori au vorbit despre hardware-ul de generație viitoare. Sony a pus chiar recent o listă de locuri de muncă pentru un inginer software în echipa sa de jocuri Cloud.

Și dacă Sony dorește să țină pasul cu vremurile, PS5 ar putea fi și compatibil înapoi.

Ce formă va lua?

În ciuda planurilor zvonate de Microsoft de a crea două console Xbox de ultimă generație, una special concepută pentru streaming prin puterea Cloud, Sony pare să meargă pe traseul tradițional în comparație cu concurența sa. Potrivit unui raport al Financial Times, surse familiare cu planurile Sony au declarat că viitoarea consolă "ar putea să nu reprezinte o depărtare majoră de PS4 și că arhitectura fundamentală ar fi similară".

Acest lucru indică faptul că Sony poate să nu funcționeze pe o platformă de streaming, deși viitorul pare să fie mai prietenos cu streamingul, deoarece viteze și conexiuni la internet se îmbunătățesc în întreaga lume.

Dintr-un interviu acordat Wired, știm acum că PS5 va fi compatibil înapoi și jucătorii vor putea folosi media fizică cu acesta.

Specificații

Mark Cerny de la Sony a dezvăluit că PS5 va conține un procesor bazat pe linia Ryzen a treia generație a AMD, cu opt nuclee ale noii microarhitecturi Zen 2 de 7 nm; un GPU - o variantă personalizată a familiei Navi a lui Radeon - care va susține urmărirea razelor; și veniți cu un SSD în loc de un HDD. În afară de asta, nu cunoaștem încă specificațiile exacte.

Caracteristici

Un mare set de caracteristici pentru a face parte din PlayStation 5 este suportul naturist de compatibilitate înapoi. În cazul în care planurile vor fi definite așa cum sunt destinate, toate jocurile fizice PS4 vor fi redate pe PlayStation 5. Nu este clar dacă Sony are un plan în vigoare care permite jucătorilor să acceseze biblioteca digitală PS4 pe PS5.

Compatibilitate realitate virtuală

Deși nu trebuie să vă așteptați să se lanseze o nouă cască VR alături de PlayStation 5, Sony are planuri mari pentru realitatea virtuală. Sony Global Head of R&D pentru PlayStation Dominic Mallinson dorește ca următoarea căști să fie mai ușoară, mai ușor de montat și să aibă mai puține cabluri. Un set cu cască complet wireless este dificil de pus pe piață chiar acum, deoarece ar fi mai scump pentru consumatori, dar consideră că acesta este modul în care piața este în tendință.

Mallinson este, de asemenea, încântat de posibilitățile de urmărire a ochilor și a declarat că se așteaptă ca rezoluția să se dubleze aproape în viitoarele căști VR, FOV crescând la peste 120 de grade.

Cum va fi numit?

Răspunsul probabil este simplu: PlayStation 5. Cu toate acestea, Sony a refuzat să comenteze un nume oficial de orice fel. Deocamdată, ceea ce știm că va fi succesorul PS4.

Au existat unele speculații că numele său de cod intern la Sony este Erebus, în urma convențiilor de denumire a numelor de cod cu temă greacă pentru unele produse anterioare ale companiei, dar un angajat Epic a respins această zvon afirmând că Erebus era pur și simplu numele de cod pentru versiunea Switch. din Fortnite în Unreal Engine 4 înainte de a fi anunțat.

Ce va costa?

Din nou, nu știm sigur, dar este sigur să spunem probabil peste 400 de dolari, având în vedere tehnologia care poate fi utilizată și prețurile hardware-ului anterior.

Când se va elibera?

PlayStation 5 nu are o dată definitivă de lansare, dar oamenii o așteaptă în următorii ani. Potrivit lui Mark Cerny, nu va fi anul 2019, în ciuda speculațiilor anterioare.

S-a făcut speculația că o versiune ar putea veni încă din 2019, pe baza unei liste de locuri de muncă de la Infinity Ward. Potrivit LinkedIn, compania încearcă să angajeze un Asociat Game Designer pentru un „titlu neanunțat de genul viitor”. Fanii Call of Duty vor constata că lansarea Call of Duty de anul viitor ar trebui să vină de la Infinity Ward dacă modelul de dezvoltare a studioului seriei este valabil. Acest lucru îi determină pe mulți să creadă că Call of Duty de anul viitor va fi un titlu de genul viitor. Acest lucru, desigur, face presupunerea că Infinity Ward - dacă studiul dezvoltă într-adevăr Call of Duty pentru anul viitor pentru sisteme de generație viitoare - va lansa simultan versiunile de gen și de genul următor și presupunând că aceasta se referă la Call of Duty și nu un alt proiect în întregime.

Thurrott raportează că Microsoft intenționează să lanseze noua generație Xbox în 2020. Planurile se pot schimba, dar dacă este adevărat, Sony va rămâne cu un interval de timp similar.

Actualizată august 2019: Informații adăugate despre planurile VR ale Sony.