Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Recenzie Oninaki: urmează un concept fascinant, cu dezlipire

Cuprins:

Anonim

Ori de câte ori aud că Square Enix este implicat cu un alt RPG, inima îmi flutură și nu mă pot abține să-mi ridic speranțele. Până la urmă, ei sunt oamenii minunați care ne-au adus serialul Final Fantasy. Când am auzit despre Oninaki am devenit imediat interesat. În primul rând, a fost creat de Tokyo RPG Factory, dezvoltatorul care ne-a adus I am Setsuna. În plus, box art-ul a arătat un stil de artă frumos, iar ideea principală din spatele jocului părea fascinantă.

În Oninaki, iei rolul lui Kagachi, un tânăr ai cărui părinți au murit pe când era doar un băiat. Cu toate acestea, tânărul Kagachi nu avea voie să se întristeze pentru trecerea părinților săi. Credința predominantă este că morții nu pot lua parte la reîncarnare dacă au ceva care îi leagă înapoi în lumea celor vii. Traumatismele timpurii ale lui Kagachi îl determină să crească și să devină un Observator - practic un religios, un polițist și un spadasin într-unul singur. El și ceilalți Observatori slujesc Suveranului, Lobelia - un lider religios care ține cu strictețe legile reîncarnării. Ca atare, ei au sarcina de a localiza sufletele pierdute, de a comunica cu ele și de a-i ajuta să meargă mai departe. În ciuda sentimentului că Kagachi servește pentru o cauză justă, ceva nu este tocmai potrivit cu această lume și depinde de jucător să descopere ce este.

În timp ce Oninaki este o idee de joc intrigant în concept, complotul în sine merge peste tot și dialogul pur și simplu nu este bun. Cu toate acestea, lupta este super plăcută, dacă este puțin originală. Acesta este unul dintre acele RPG-uri pentru jucătorii care iubesc o provocare. Dispune de copaci de îndemânare pentru nivelare, un magazin alchimist pentru modernizarea echipamentului și o mulțime de dușmani pentru luptă. Nu lăsa aspectul de cuțete al capturilor de ecran să te înșele. Aceasta este o poveste grea care tratează pierderea și moartea. În prezent este disponibil pe PS4, Nintendo Switch și Steam.

Oninaki

Așezați morții să se odihnească

Linia de jos: Oninaki oferă o privire interesantă asupra modului în care ar funcționa o lume dacă credința predominantă presupune reîncarnare. Mecanica de luptă este provocatoare și va trebui să vă mențineți la curent cu actualizările, arbori de îndemânare și tipuri de atac dacă doriți să mergeți departe. Este disponibil pentru PS4 și Nintendo Switch.

  • 50 USD la Nintendo
  • 50 USD la Steam

Binele

  • Idee fascinantă de poveste
  • Arta cutiei superbe
  • Combaterea provocatoare

Răul

  • Complot erratic
  • Scriere proastă
  • Elemente autohtone RPG

Oninaki Ce mi-a plăcut

Cele două lucruri care mi-au plăcut cel mai mult la acest joc au fost mecanica de luptă și ideea mondială. În calitate de Observator, Kagachi preia controlul mai multor Daemons - suflete speciale purtătoare de arme care nu pot merge mai departe în ciclul reîncarnării. Când eqipped sau „posedat”, arma lui Daemon devine a lui Kagachi și cei doi lucrează împreună pentru a învinge dușmanii. În timp ce lupți, vei nivela și vei face posibil să îți avansezi atacurile Daemon în arborele de îndemânare. Acest lucru, sincer, mi s-a părut foarte mult să folosești lame în Xenoblade Chronicles 2 - mai multe despre asta mai târziu. Îmbunătățirea abilităților Daemon și învățarea despre trecutul lor m-a ținut mai investit și m-a ajutat să simt că devin mai puternic.

Va trebui să vă puneți la încercare abilitățile de luptă și să profitați de armele specifice fiecărui Daemon.

Acestea fiind spuse, acesta nu este un joc pentru oricine dorește o joacă casual, chiar și atunci când este jucat în mod casual. Luptele cu șefi sunt mult mai provocatoare decât în ​​multe alte jocuri. Va trebui să vă puneți la încercare abilitățile de luptă și să profitați de armele specifice fiecărui Daemon pentru a vă învinge inamicii în mod eficient. Pentru a te împiedica să te bazezi prea mult pe vindecarea ta, nu ești capabil să deții doar un anumit număr de tămâie vindecătoare. Mi-a plăcut provocarea pe care aceste bătălii le-au adus, mai ales că nu mă așteptam ca lupta să fie atât de complicată.

Pe măsură ce parcurgeți țara, veți descoperi noi Daemon, fiecare cu propriile arme și abilități unice. Menținerea deasupra arborelui de îndemânare al unui Daemon vă permite să câștigați atacuri mai puternice și astfel să luați adversari dificili. Există o mulțime de dușmani împrăștiați pe fiecare hartă pentru a vă menține ocupat. Acesta nu este un RPG bazat pe ture, așa că te esquivezi, lovești sau alergi cât vrei în luptă.

Una dintre abilitățile Observatorului lui Kagachi este capacitatea de a traversa țara morților. Prin apăsarea unui buton, veți putea vedea suflete pierdute, dușmani sau cutii de comori pe care nu le puteți vedea înainte. La fel ca în The Legend of Zelda: Twilight Princess, trecerea între tărâmuri face ca să fie nevoie să explorați fiecare hartă în ambele moduri pentru a vedea cu adevărat totul. Desigur, acest lucru l-a trezit pe finalist în mine și l-am făcut, așa că a trebuit să alerg peste tot, în ambele moduri. De obicei, vei fi răsplătit cu eforturile tale, fie prin găsirea mai multor dușmani cu care să te nivelurizi, fie cu comode cu obiecte utile.

Oninaki: Ce nu mi-a plăcut

Când am început să descarc Oninaki, nu eram sigur la ce să mă aștept. Arta boxului părea superba și se simțea mai orientată către adulți, dar jocul propriu-zis arăta rușinos și mai puțin serios. În cele din urmă, am descoperit că acesta este unul dintre acele jocuri în care stilul de artă joc-joc nu se potrivește cu tonul complotului. Și se simte ciudat.

Kagachi este pus constant în situații grele în care trebuie să se ocupe de moarte, crimă, o religie strictă și pierderi. Acest lucru a creat jocul pentru a explora potențialele concepte interesante, dar în cele din urmă nu reușește acest lucru. În schimb, pur și simplu zgârie suprafața pe multe dintre aceste subiecte și filmează în direcții aleatorii cu un complot neregulat. În această ordine de idei, o mare parte din dialogul dintre personaje se simte forțat și prost scris. Au fost câteva răsuciri complot care au fost complet inutile și distrase din povestea principală. În orice caz, face cu adevărat greu conectarea cu povestea sau relaționarea cu personajul principal.

Opțiunile de luptă ale acestui joc s-au simțit parcă furate de la alte jocuri în loc să creeze ceva nou

În timp ce mă bucuram de mecanica de luptă în acest joc, nu am putut să nu observ că le-am mai văzut. Asta nu înseamnă că RPG-urile nu ar trebui să li se permită să tragă idei unul de la celălalt, ci atunci când fac acest lucru ar trebui să adauge la ceea ce au făcut jocurile anterioare. Opțiunile de luptă ale acestui joc s-au simțit parcă furate de la alte jocuri în loc să creeze ceva nou. Am menționat anterior că Daemons-ul se simțea foarte mult ca folosind lamele în Xenoblade Chronicles 2. În oricare joc, puteți schimba arme, abilități de upgrade și debloca noi atacuri. Marea diferență este că mi-a pasat mult mai mult de poveștile din spatele lui Blade și am găsit bradul de îndemânare frustrant de folosit în Oninaki. Este greu să navigați pentru a selecta abilitățile pe care doriți să le actualizați.

3 din 5

Oninaki este o poveste care explorează moartea, credințele religioase și pierderea. Deși în teorie este o idee grozavă, jocul real nu urmărește multe dintre ideile profunde pe care le-ar putea aborda. În schimb, obțineți un complot care sări de la un gând la altul și vă învârte în întorsături aleatorii care par să nu se potrivească. Totuși, arta este destul de singură, iar lupta este excelentă pentru persoanele care iubesc jocurile de noroc intense. Doar nu vă așteptați la ceva prea original, deoarece multe dintre mecanicile de luptă au fost văzute înainte în alte jocuri.

Mențineți ordinea mondială

Oninaki

Așezați morții să se odihnească

Linia de jos: Oninaki oferă o privire interesantă asupra modului în care ar funcționa o lume dacă credința predominantă presupune reîncarnare. Mecanica de luptă este provocatoare și va trebui să vă mențineți la curent cu actualizările, arbori de îndemânare și tipuri de atac dacă doriți să mergeți departe. Este disponibil pentru PS4 și Nintendo Switch.

  • 50 USD la Nintendo
  • 50 USD la Steam

Este posibil să câștigăm o comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Aflați mai multe.