Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Stadiul Google aduce mai multe griji decât doar detaliile tehnice

Anonim

În timp ce citești acest lucru, există o șansă bună să joc jocul Far Cry 3. Dacă nu ești la curent cu toate lucrurile Far Cry - rușine pentru tine - a treia tranșă din serie a ieșit la vânzare la sfârșitul anului 2012 Da, este un joc care are șapte ani, dar încă îmi place să îl joc. De asemenea, o mulțime de oameni o fac, dacă mergeți prin prezența comunității sale online.

A juca un joc din 2012 este ușor, deoarece am un disc care are tot ce este necesar pentru a-l instala și rula. Chiar dacă nu aveam o copie fizică, este totuși disponibilă pentru a cumpăra prin intermediul unei descărcări digitale care ar trebui, conform unui acord între dvs. și editor, să rămână pentru totdeauna. Pur și simplu descărcați-l și apăsați butonul de redare, indiferent dacă este pentru PC, PlayStation sau Xbox. Aceasta este una dintre „funcțiile” existente ale jocurilor pe care Google Stadia le-ar putea perturba și este îngrijorător.

Google este bun în rezolvarea problemelor tehnice; nu atât când vine vorba de probleme legate de experiența utilizatorului.

Cu toții am citit o grămadă de cuvinte despre cum Stadionul poate sau nu va reuși din cauza limitărilor tehnice. Utilizatorii vor avea nevoie de o anumită cantitate de lățime de bandă pentru o experiență plăcută și, chiar dacă Google spune că are lucrurile rezolvate, începem să strângem numere și vom vedea cum nu se adaugă; americanul tipic pur și simplu nu are conexiune la internet pentru a-l gestiona. Nu mă îngrijorează acest lucru și cred că Google îl poate elimina.

Pentru început, americanul tipic are probabil lățimea de bandă pentru a transmite un joc de pe Google. Nu este un flux HDR 4K, dar unul care este „suficient de bun” pentru o persoană obișnuită. Pasionații și pundit-urile de internet par să uite că majoritatea oamenilor joacă jocuri întâmplător și un flux de 720p dintr-un titlu preferat sau nou va satisface. Unii vor atinge o placă de date sau vor descoperi că pur și simplu nu pot juca din cauza internetului slab, dar majoritatea se vor descurca bine. Și cel mai mult este ceea ce urmărește Google aici; compania știe că nu poate intra în stadion în fiecare casă, chiar dacă vrea.

Problemele pe Internet nu sunt o problemă dacă sunteți dispus să cheltuiți, iar Google este.

Problemele de latență ar putea fi rezolvate de Google având mici instalații ale centrelor de date peste tot. Latenția este o parte la fel de mare din experiență ca și imaginile, iar dezvoltatorii Google Stadia o știu. Nimeni nu vrea să lovească un buton și să aștepte ca un joc să facă ceva. Puteți rezolva acest lucru având o conductă uriașă pentru date sau prin apropierea unui server de utilizatorul final. Google dispune de numerar și know-how-ul de a face atât mai bine decât oricine.

Nu va fi dificil pentru Google să obțină milioane de globuri oculare pe Stadia și există șanse foarte bune ca acesta să fie suficient de bun pentru a-i menține pe mulți dintre ei. Deși nu avem toate detaliile despre prețuri sau niciun fel de model de abonament, banii mei spun că exact asta va fi - plătiți Google X dolari pe lună pentru a juca toate jocurile dvs. preferate de la dezvoltatorii care au urcat în trenul Stadia. Și asta este partea întregului lucru care mă îngrijorează.

După ce transformi ceva într-un serviciu de abonament lunar recurent, acesta câștigă mai mulți bani pentru companiile implicate în furnizarea serviciului. Cel puțin așa se întâmplă dacă este un serviciu de succes, precum streamingul de muzică sau video. Netflix sau Spotify nu sunt organizații de caritate; ambele câștigă o tonă de bani prin furnizarea de conținut suficient de bun pentru milioane și milioane de abonați. Google știe acest lucru, la fel și companiile care dezvoltă și distribuie jocuri. Există un motiv pentru care Sony a încercat să împingă o idee similară și Microsoft intenționează să se integreze cu următoarea Xbox. Acesta este motivul numerarului.

Nu vreau ca o companie ca EA să-mi spună când pot juca un joc pe care îl iubesc. Nici tu.

Problema aici nu este că vreau să pot juca toate jocurile vechi care îmi înghesuie hard disk-ul. Le voi avea în continuare dacă jocurile se transformă într-un model de abonament și le pot reda oricând îmi place. Dar cum rămâne cu următorul joc cu Far Cry sau Elder Scrolls? Dacă nu sunteți fan, introduceți franciza preferată aici și puneți aceeași întrebare. Imaginați-vă că Bethesda sau EA sau orice alt studio de jocuri AAA renunțând la o modalitate de a câștiga și mai mulți bani prin faptul că nu vă dezvoltați modelul de abonament. Asta nu se va întâmpla și asta înseamnă că vei ajunge să joci un joc doar atunci când editorul decide să te joci.

Nu sunt în siguranță cu niciun fel de cercetare de piață care a fost făcută înainte de a fi construit Stadia, dar voi paria că arată că scenariul pe care îl descriu ar putea avea loc. Fiecare afacere dorește să câștige bani și există modalități mai bune de a face asta decât vânzarea de discuri sau descărcări digitale. Google ar putea da startul lucrurilor și ar putea crea un nou ecosistem pentru jocuri, care este bun doar pentru întreprinderile implicate. Asta îi pune pe jucători la mila lor și nu vreau să merg acolo.

Mai mult: Stadium hands-on: Promisiuni de jocuri mari și o mulțime de întrebări fără răspuns

Este posibil să câștigăm o comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Aflați mai multe.