VR și AR au beneficiat de energia Keynote de la prima dată la Google I / O, precum și o notă cheie separată a doua zi, cu o mulțime de detalii suplimentare.
Și la fel de interesant este să vezi că o nouă UI vine la Daydream sau la sistemul „VPS” din Tango care va fi folosit în magazinele Lowe la sfârșitul acestui an, marile vești de la I / O nu erau niciuna dintre aceste lucruri. Este reacția din partea dezvoltatorilor VR deja încorporate în ecosistem la care ar trebui să se acorde atenție chiar acum, deoarece emoția lor este o veste foarte bună pentru viitorul acestor platforme.
Nimănui nu îi place să o recunoască, dar cel mai mare grup de utilizatori VR activi este de departe cel mai plictisitor. VR bazată pe dispozitive mobile externalizează Oculus și HTC prin comenzi de mărime, pentru că sunt ieftine sau gratuite și necesită doar funcționarea telefonului. Bariera de intrare este la fel de scăzută, dar experiențele disponibile în acest format sunt incredibil de limitate. Ocazional este dificil să apelezi la focuri de armă dodging frenetic în timp ce vânătoare ținte cu un arc într-un HTC Vive același lucru ca stând pe canapeaua dvs. întorcând o mică baghetă de plastic pentru a conduce o mașină. Ambele experiențe sunt defecte, iar realitatea este că majoritatea oamenilor urmează să se mute rapid la mijloc, odată ce există.
Deci, cum îi faci pe oameni să lucreze neobosit pentru fiecare set de globuri oculare pe care le pot găsi pe platformele Desktop VR pentru a fi atenți la lucrurile pe care le anunți? Microsoft a crezut că răspunsul este să împărți VR și AR într-un singur lucru, așa-numitul container de realitate mixtă care se presupune a fi branding pentru toate aceste experiențe. Asta nu a trecut prea bine și, de fapt, a adăugat confuzie conversației chiar acum. Abordarea Google a fost un pic mai directă, prezentând o nouă experiență complet autonomă Daydream, abordând în același timp toate criticile cele mai mari din jurul experienței Daydream existente.
Daydream devine din ce în ce mai funcțional, mai social și disponibil pe mai multe telefoane.
Desfacerea a tot ceea ce Google merge în acest spațiu nu este un lucru rapid sau întâmplător. Tango este în sfârșit într-o formă pe care oamenii ar putea dori să o utilizeze. Daydream va fi mult mai mult decât un simplu concurent Gear VR și vei putea viziona YouTube cu alți utilizatori Daydream. Va fi ușor să arunci ce vedeți la televizorul din apropiere și nu în același mod de oglindire a ecranului șchiop pe care îl puteți face chiar acum. Daydream devine din ce în ce mai funcțional, mai social și disponibil pe mai multe telefoane. Marele lucru care va veni în continuare vă va permite să vă deplasați la fel cum puteți pe setul cu cască VR VR. Și mai bine, nu veți avea nevoie de un computer sau de cabluri pentru a face nimic. Fiecare dintre aceste lucruri sunt importante. Împreună, sunt o foaie de parcurs către o experiență foarte interesantă anul viitor.
De asemenea, este important să ne amintim ce am văzut la I / O este doar începutul. Google va schimba și îmbunătăți lucrurile între acum și fereastra de lansare toamna târzie, iar o mare parte din aceste schimbări va fi probabil compania uimitoare pe care tocmai a achiziționat-o. Owlchemy Labs a primit foarte multă atenție recent pentru munca incredibilă făcută pe Rick și Morty: Virtual Rick-ality, dar cu mult înainte să-l salvăm pe Rick de la ceea ce în totalitate nu era vina lui, această companie făcea lucruri uimitoare. Această echipă a depus o muncă incredibilă în ceea ce privește detectarea corpului și acel alt tip de Realitate Mixtă, ambele fără îndoială vor fi folosite pentru a ajuta la producerea acestui nou val de actualizări pentru Daydream și Tango.
Dezvoltarea Google la acest eveniment și explicațiile detaliate, o zi întreagă de sesiuni și timp deschis pentru a ajuta la explicarea modului în care toate acestea vor funcționa, au făcut mulți dezvoltatori foarte fericiți. În acest moment, exact asta are nevoie de Google pentru ca Daydream să aibă succes. Nu este suficient pentru experiența VR bazată pe telefon, pe care o cunoaștem în prezent ca Daydream, pentru a avea o paritate a caracteristicilor sau chiar un ușor avantaj al caracteristicilor, în raport cu Gear VR. Cele mai bune experiențe trebuie să vină la Daydream și, deși Google a realizat deja o parte din asta în ultimul an, este acest salt important înainte care va ajuta la împingerea lucrurilor înainte.