Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Google lansează stadia pentru a schimba modul în care jucăm, transmitem și vizionăm jocuri

Anonim

Google a anunțat oficial o nouă platformă de jocuri la GDC 2019, care arată pentru a aduce jucătorii, dezvoltatorii și streamerele într-o singură platformă. Se numește Stadia și este conceput pentru a oferi jucătorilor o experiență perfectă pentru a sări într-un joc, indiferent pe ce dispozitiv doriți să jucați. Compus din testele din fluxul său de proiect atât de secret, Google își propune să creeze o experiență de streaming de top pentru titluri de jocuri AAA pe PC-uri, tablete, smartphone-uri, Chromecast Ultra sau chiar într-un browser Chrome de pe computer. Vorbim că putem juca jocuri cu o calitate de până la 4K, care rulează la 60 fps, fără a avea nevoie de o consolă fizică sau de un computer de gamă de înaltă performanță și nu sunt necesare descărcări, actualizări, patch-uri sau instalări.

„Viziunea noastră pentru Stadia este simplă - un loc pentru toate modurile în care ne jucăm. Este concentrată pe jucători, inspirată de jucători și amplificată de creatorii YouTube”, a declarat vicepremierul Google Phil Harrison.

Alături de anunțarea noii platforme, Google a anunțat parteneriate cu unii dezvoltatori, inclusiv ID Games, care au prezentat Doom: Eternal, care va fi disponibil pentru a transmite prin Stadia cele mai bune specificații prin intermediul cloud-ului. De asemenea, au folosit Assassin's Creed: Odyssey ca exemplu pentru modul în care Stadia poate conecta jocuri la alte, Google a arătat cum un buton "play now" poate fi integrat într-un videoclip YouTube care poate permite oricărui jucător să sară în jocul complet în cinci secunde.

Google a dezvoltat Stadia pentru a folosi sistemul de operare Linux și API-ul grafic grafic deschis, și a făcut parteneriat cu Unreal și Unity pentru a oferi sprijin complet celor două cele mai populare platforme de dezvoltare a jocurilor, astfel încât Stadia este la fel de comunitate și platformă pentru dezvoltatorii de jocuri, cât este jucătorii. Stadia va susține, de asemenea, jocul multiplayer multi-platform, împreună cu transferul salvărilor de joc pe mai multe platforme.

Unul dintre instrumentele de dezvoltare mai cool prezentate a fost Style Transfer ML, care permite dezvoltatorilor de jocuri să utilizeze tehnologia de învățare a mașinilor pentru a aplica diferite stiluri de artă în timp real, permițând dezvoltatorilor să schimbe complet aspectul grafic al jocului lor într-o clipă. Nu este clar modul în care acest lucru va fi pus în aplicare de dezvoltatorii de jocuri, dar este o tehnologie destul de cool care ar face pentru unele mod-uri de jocuri artistice destul de incredibile, dacă nimic altceva. Consultați Stadia.dev pentru mai multe informații specifice dezvoltatorului despre platformă

Dincolo de jucători și dezvoltatori de jocuri, Stadia este, de asemenea, conceput pentru a ajuta creatorii YouTube să se conecteze și să se angajeze cu publicul folosind funcții precum Crowd Play, care permite publicului să sară direct în joc cu streamerele lor preferate și State Share, care permite streamerelor să creeze provocări în joc pentru telespectatorii dornici să sară în joc. Alături de capacitatea de a partaja conținut pe YouTube și social media cu un singur clic, acesta ar putea fi un schimbător total de jocuri pentru întreaga industrie de jocuri - deși timpul va spune. Stadia se va lansa mai întâi în SUA, Canada, Marea Britanie și Europa cândva mai târziu în 2019.