Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Galaxia nota 6 ar putea permite o experiență minunată a noului echipament vr

Anonim

Pentru tot ceea ce a făcut ca să acționeze ca un medicament de poartă pentru realitatea virtuală, VR bazată pe smartphone a fost destul de brută până acum. Chiar și cea mai bună experiență VR mobilă existentă - Samsung Gear Gear - implică jocul cu slider-urile focus înainte de a vă cufunda într-o lume cu rezoluție scăzută.

Dar acea experiență ciudată, încețoșată, poate obține un upgrade imens la sfârșitul acestui an. Rapoartele au apărut în ultimele zile care sugerează că Galaxy Note 6 va avea conectivitate USB Type-C - și asta prezintă câteva posibilități tentante pentru următoarea Gear VR.

Să aruncăm o privire mai atentă.

În primul rând, dacă Samsung merge USB-C în nota 6, atunci va trebui să lanseze un nou set cu cască Gear VR în acest an. Căștile actuale utilizează microUSB de modă veche, spre deosebire de noul conector reversibil. Iar VR este atât de important pentru Samsung încât lansarea unui nou telefon high-end fără un Gear VR compatibil este practic de neconceput.

Mai multe: Ce trebuie să știți despre USB-C

Nu are sens să recreezi actualul Gear VR cu un alt port și să-l suni zilnic. Sigur, s - ar putea întâmpla asta. Dar făcând acest lucru, Samsung ar rata o oportunitate de aur de a profita de USB 3.1 - standardul care ar putea însoți probabil noul port. (Am văzut deja cele mai recente specificații USB 3.1 Gen1 implementate într-un singur telefon principal Android, HTC 10.)

USB Type-C dintr-un combo Note + Gear ar permite o caracteristică crucială: Ieșire video Ultra HD.

Printre numeroasele caracteristici activate de USB 3.1 se numără ieșirea video Ultra HD - hardware-ul compatibil USB 3.1 suficient de puternic poate împinge cu ușurință video 4K pe un monitor sau televizor de înaltă rezoluție. În ceea ce privește telefonul care întrerupe numerele, UHD nu este nicio problemă pentru recolta actuală a procesoarelor emblematice - Snapdragon 820 de la Qualcomm poate să producă 4K la 60Hz, iar diapozitivele de marketing Exynos 8890 de la Samsung se laudă și cu suport 4K.

Probabil puteți vedea unde mergem cu asta.

La construirea unui Gear VR cu conectivitate USB-C - lucru pe care ar trebui să îl facă pentru o notă 6 de tip C-activată - Samsung are oportunitatea de a crea un produs VR nou, premium, care nu se bazează pe densitatea de afișare schimbabilă și nesigură a oricare ar fi telefonul este prezent, dar noi afișaje integrate, cu rezoluție mai mare, în cască în sine. Nota 6 s-ar putea încadra în acest nou Gear VR la fel ca modelele actuale, dar în loc să folosească propriul ecran pentru a conduce experiența pe care Samsung ar putea să o creeze panouri mai mici, cu o densitate semnificativ mai mare în jurul fiecărui ochi. Am văzut deja această abordare - deși ușor diferită - în 360 VR de la LG.

Există un mare avantaj în acest sens: întrucât nu te bazezi pe ecranul unui smartphone pentru a conduce setul cu cască VR, nu mai ești încântat de limitele de densitate de pixeli ale ecranelor telefonului. Este imposibil să folosești un ecran de 800 de pixeli pe unchi în plus - așa cum a demonstrat-o Xperia Z5 Premium de rezoluție 4K de la Sony, care ridică extrem de mult conținutul de la 1080p. Ecranele integrate în următoarea Gear VR ar însemna că Samsung ar putea continua să folosească panouri de 2K în telefoanele sale de înaltă performanță - o rezoluție care are sens într-un dispozitiv portabil - în timp ce utilizarea ecranului OLED considerabil ar putea crea mai multe panouri cu pixeli pentru următorul Gear VR.

O lovitură de rezoluție ar fi cea mai semnificativă actualizare pe care Samsung o poate oferi Gear VR.

Acest lucru are mult mai mult sens decât să împingeți până la un panou 4K în următoarea notă (sau de dragul argumentului, după aceea) doar pentru beneficiile VR. (Nu în ultimul rând, dacă considerați că nicăieri aproape de dimensiunea completă a panoului nu este folosită efectiv de Gear VR.)

Dacă faceți acest lucru, aceasta ar reprezenta cea mai semnificativă actualizare posibilă pentru VR bazată pe smartphone, presupunând că Samsung Display este în prezent capabil să treacă peste limita de ~ 600ppi pe care o vedem pe ecranele moderne ale telefonului.

Există însă câteva compromisuri inevitabile. O rezoluție mai mare nu garantează că tot conținutul va arăta automat mai bine. În momentul de față, majoritatea jocurilor de pe Gear VR sunt redate la 1024x1024 pe ochi, apoi sunt întinse pentru a se potrivi cu dimensiunea afișajului. Deci, conținutul ar trebui re-instrumentat pentru a profita de afișele integrate ultra-dense. Și acest nou Gear VR premium ar fi cu siguranță mult mai scump decât modelul actual. Ecranele integrate ar putea împinge cu ușurință costul căștilor spre nord de 200 USD. Iar costul ar putea face ca această experiență VR mai imersivă, mai detaliată să fie mai puțin accesibilă pentru consumatorii casual.

Indiferent, Samsung are toate piesele la dispoziție pentru o uimitoare nouă experiență VR mobilă. Și dacă nota 6 conține suport USB-C, va fi cu adevărat interesant să vedem cum Samsung înaintează lucrurile.