Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Doom vfr review: totul ar trebui să fie așa de bun

Cuprins:

Anonim

Ghici ce? Ești mort. Da, demonul Pinky s-a repezit imediat la tine imediat ce a încuiat ochii și știi cum merge. Adică, am citit cu toții rapoartele informative despre aceste lucruri. Vor continua să alerge la tine până când unul dintre voi va fi mort și, bine, nu erați exact pregătiți pentru lupta respectivă. Nu vă faceți griji, însă, conștiința dvs. a fost încărcată într-un nou drone unic strălucitor al Uniunii, astfel încât să vă puteți îndeplini obligațiile contractuale față de corporație!

Ar fi bine să mergi la serviciu și să te asiguri că ai o armă sau șapte în apropiere de data asta. Se pare că lucrurile nu merg bine pe aici.

Despre această recenzie

Scriem această recenzie după ce am terminat campania la nivel de dificultate medie (adică „Hurt Me Plenty” pentru cei care joacă de-a lungul acasă) atât pe HTC Vive, cât și pe PlayStation VR. Toate formele de locomoție au fost testate în timpul acestei analize. Bethesda a furnizat o copie a Doom VFR pentru HTC Vive pentru această recenzie.

Nu aveți un Vive sau PSVR? Iată cum să obțineți Doom VFR pe căști!

Destul de familiar

Doom VFR Gameplay

În loc să pretinzi ca și cum ai fi o persoană întreagă, această versiune a lui Doom face clar că de la început ești o pereche de brațe plutitoare cu un cap plutitor asortat. Ceea ce este interesant, deoarece acestea sunt piesele care pot fi urmărite de sistemul tău VR. În cazul în care eforturile lui Bethesda de a aduce Skyrim în VR au menținut ideile de bază și designurile acestei lumi, Doom VFR este o reimaginare a Doom build special pentru VR. Și arată, mai ales când vine vorba despre cât de mare arată lumea și cum interacționezi cu lumea din jurul tău.

Pe un ecran plat cu luminile stinse și sunetul apărut, Doom va face ca aproape oricine să sară cel puțin o dată sau de două ori. În VR, speriile de salt sunt ieftine și deseori compensabile. Drept urmare, obțineți o sperietura bună la salt la începutul jocului și asta este. În ciuda pregătirilor mele constante, ghemuindu-mă într-un colț al liftului cu arma trasă pentru că știam doar că o să-mi arunce o minge de foc imediat ce se deschideau ușile, nu existau astfel de atacuri în acest joc. Restul experienței este axat pe un singur lucru pe care Doom a făcut-o întotdeauna mai bine decât orice altceva - lovind adrenalina în overdrive și oferindu-ți toate cele mai absurde arme pentru distrugerea forțelor iadului.

În cazul în care unele jocuri au nevoie de o locomoție lină pentru a se simți mai puțin stângace, Doom VFR s-ar simți incomplet fără teleportare.

Dacă ați jucat lansarea Doom în 2016, sunteți deja familiarizați cu armele din acest joc și modul în care funcționează. Fiecare armă are un mecanism de tragere standard și un mod avansat pe care îl deblochezi pe tot parcursul jocului, iar multe dintre arme împart un bazin de muniție. Ideea de aici este simplă și atemporală - știți unde se află scăzutele de aprovizionare, continuați să vă deplasați și circulați între arme cât mai des posibil. A sta în continuare înseamnă că ești copleșit și zdrobit cu ușurință. Eșecul de a schimba frecvent armele înseamnă că te poți regăsi cu ușurință bazându-te pe pistolul de pornire cu muniția sa nelimitată pentru a nu te folosi de cele mai puternice arme pe demonii de bază, ceea ce înseamnă, de obicei, că ești pe cale de a muri.

Deoarece mișcarea este o parte extrem de importantă a oricărei experiențe Doom, iar personajul pe care îl joci este de fapt un set plutitor de părți mecanice ale corpului, mișcarea este în mare măsură o combinație de teleportare și scăpare. Puteți să vă deplasați în orice direcție, fie să ieșiți din calea cuiva, fie să vă aruncați într-un portal sau puteți teleporta orientându-vă controlorul și aruncându-vă către cercul verde pe care l-ați creat pe podea. Teleportarea în VR nu este nouă în niciun fel, dar în Doom există consecințe pentru a nu te gândi unde urmează să mergi și să acționezi rapid. Reparată corect, teleportarea este super eficientă pentru evitarea atacurilor din partea vânătăilor din acest joc. Timp slab, teleportarea poate eșua și te trezești între pumnii furioși ai unui Cavaler al Iadului și cel mai apropiat zid.

Cea mai bună parte a acestui sistem de teleportare? Este de fapt o parte a mecanicii de luptă. Lovi un adversar destul de tare și devin „eșalonate” și mai ușor de ucis. Puteți elibera lovitura de final de la distanță cu unul dintre numeroasele dvs. arme sau puteți teleporta în interiorul lor și trimite bucăți din interiorul lor sfâșietoare pe hartă. Este un mod satisfăcător de a ucide, dar este, de asemenea, un mod fantastic de a restabili sănătatea în timpul luptei. Fiecare omor de telefrag îți câștigă destul de mult sănătatea, astfel încât făcând-o parte a strategiei de luptă yoru îți crește mult șansele de supraviețuire în mijlocul unei mari lupte de mașini. În cazul în care unele jocuri au nevoie de o locomoție lină pentru a se simți mai puțin stângace, Doom VFR s-ar simți incomplet fără teleportare.

PlayStation Aim - cel mai bun mod de a juca Doom VFR

Dacă intenționați să jucați Doom VFR pe un PlayStation VR, obțineți un AIM Controller. Nu puteți transforma într-adevăr un cerc de 360 ​​de grade pe PlayStation VR, precum puteți Vive, astfel încât mișcarea și acțiunea devin puțin mai complicate. Regulatoarele de mișcare sunt complicate și complicate, iar controlerul DualShock 4 se simte lent și pietonal. Controlerul Aim combină cele două pentru a face ceva mult mai distractiv. Cel mai mare plus pentru utilizarea controlerului de țintă este degetul mare. Cum nu au fost adăugați la controlerul Move în primul, nu voi ști niciodată, dar ei fac toată diferența atunci când joacă Doom VFR.

Deoarece controlerul AIM este, în esență, un sixasis, puteți seta mișcarea lină pentru Thumbstick față și puteți modifica gradele de arc pentru cea din spate. Acest lucru înseamnă că puteți utiliza în continuare teleportul și sistemul telefrag în timp ce, de asemenea, puteți vedea unde vă duceți. Am setat-o ​​la 90 de grade, deoarece constat că mișcarea celor 4 mișcări este suficientă pentru a da un câmp complet de mișcare. Dacă ați dori, puteți să-l setați la 1 grad, dar v-ar lua pentru totdeauna să vă întoarce.

Singurul dezavantaj al controlerului AIM pe care l-am găsit au fost granatele. Când utilizați controlerul Move aruncați cu declanșatorul din stânga și o mișcare de aruncare, dar cu AIM apasă doar pe trăgaciul din stânga pe față și aruncă grenada spre care îți arată pistolul. Este nevoie de puțin timp pentru a te obișnui cu acest lucru, deoarece te aștepți ca grendele să aibă nevoie de o aruncare arcuitoare, astfel încât să meargă puțin sălbatic. Toate acestea fiind spuse aruncarea grenadei este o problemă atât de ușoară încât nu merită să ne plângem cu adevărat.

Vezi la Best Buy

Căutați pe corpuri

Doom VFR Experience

Mi-a luat aproximativ cinci ore să joc prin campania Doom VFR, pe care am recunoscut-o în grabă. Într-un joc tipic Doom, sunteți Doom Slayer, iar treaba dvs. este să ucideți toate și doar un fel de mușchi până la final. Există un lucru corect în Doom VFR, de fapt este încă principalul lucru pe care îl faci în joc, dar după ce ai șters o zonă de demoni, plătește să explorezi zona.

Fiecare nivel are propriul set de secrete de deblocat, inclusiv mici figuri DoomGuy ascunse în jurul hărților. O parte din acest lucru vă avantajează în mod direct în joc, cum ar fi găsirea sferelor Argent pentru a vă îmbunătăți capacitatea de transport a muniției sau a capacității dvs. de sănătate sau cât timp încetinește când teleportați. Acestea sunt extrem de importante pentru supraviețuirea dvs. și nu sunt întotdeauna evident sau localizate central. Este puțin neobișnuit să vrei să încetinești și să explorezi o zonă după câteva ucideri minuțioase, dar merită atât de mult să-ți iei timpul.

De departe, cea mai bună parte a experienței mele Doom VFR este cât de dornic să mă întorc și să joc.

O mare parte din ceea ce mi-a permis să bat jocul într-o singură zi este coloana sonoră. Toată lumea știe că Doom are o coloană sonoră super metal, dar Doom VFR o pune cu adevărat în evidență. M-am obișnuit să joc un joc VR bun timp de o oră sau două înainte de a dori să iau o pauză, dar de fiecare dată când coloana sonoră a lansat-o cu o crestătură, m-am gândit să continui să împing mai departe. Până la sfârșitul zilei am fost dureros din punct de vedere fizic din tot timpul pe care l-am petrecut ghemuindu-mă și esquivând, dar m-am simțit incredibil.

Cele mai mari critici ale mele cu Doom VFR sunt lucruri destul de mici, dar fiecare este scăpat de o experiență imersivă uimitoare. Pentru început, nu poți lovi nimic cu armele tale. Un Imp coboară de sus și încearcă să aterizeze o lovitură, iar singura dvs. opțiune reală este să activați acest atac asemănător presiunii care folosește acest val de energie pentru a-l respinge puțin. Acesta este un mecanic cool pentru controlul mulțimii, dar am două brațe bune și două arme mari care ar putea fi ușor folosite pentru a bate cu pistolul pe cineva până la moarte.

Există, de asemenea, câteva puncte în joc în care terenul a putut să-mi facă rău. Acest lucru a avut sens atunci când eram un personaj cu brațele și picioarele, dar în Doom VFR toată afacerea este că sunt un cap și brațe plutitoare. Nu are niciun sens că groapa acidă prin care trec prin stăpânire îmi poate face rău.

De departe, cea mai bună parte a experienței mele Doom VFR este cât de dornică sunt să revin și să joc, ceea ce nu am simțit după ce am bătut Doom pe Xbox-ul meu anul trecut. Nu numai că există mai multe secrete pe care să le găsesc, dar am deblocat toate nivelurile originale ale Doom pentru a le explora în VR, care este bizar și uimitor de unul singur. Există, de asemenea, câteva oportunități incredibile de a împărtăși acest lucru cu prietenii, care vor avea, fără îndoială, mai multe persoane dornice să-și ridice propriile căști VR în acest an.

Cu toate acestea, sfârșitul

Ar trebui să-l cumpărați? La naiba da.

Bethesda a reușit să extragă simultan o scrisoare de dragoste fanilor Doom și fanilor VR în același timp cu acest joc. Este tot ceea ce iubești despre Doom și, în același timp, o experiență VR separată, care se simte ca un gând complet. Și cel mai bine, este ridicol de distractiv.

Dacă săpați universul Doom, dacă vă plac shooterele VR și dacă sunteți în căutarea unui exemplu perfect despre ce poate face o coloană sonoră bună pentru a îmbunătăți un joc, trebuie să adăugați Doom VFR imediat la biblioteca dvs. Este cu ușurință cei mai buni 30 USD pe care îi vei cheltui astăzi.

Pro:

  • Vizuale grozave
  • Teleportarea a făcut distracție
  • Controale intuitive

Contra:

  • Fără suport multiplayer
  • Mecanica moștenire rupe imersiunea
4, 5 din 5

Este posibil să câștigăm o comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Aflați mai multe.