Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Call of duty: Black Ops 4 review: un atac cu trei punți care readuce datoria în vârf

Cuprins:

Anonim

Nu eram siguri la ce să ne gândim când Activision și Treyarch au anunțat că nu va exista o campanie pentru un singur jucător în Call of Duty: Black Ops 4. Pentru prima dată, jocul va trebui să prospere complet în componentele sale multiplayer.

Există trei astfel de componente la robinet în Black Ops 4 și toate se ocupă de diferite tipuri de jucători. Pachetul total merită costul său?

Shooter clasic

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty nu a fost niciodată atât de bun.

Linie de fund: Black Ops 4 este cel mai bun joc Call of Duty din ani și merită să fii pe radarul tău.

Binele

  • Trei moduri de joc online cu carne
  • O experiență superioară Battle Royale
  • Mecanică de joc extrem de concentrată

Răul

  • Nicio campanie cu un singur jucător
  • Ar putea fi mai prietenos pentru femei

Cizme pe pământ

Considerând că multiplayer-ul cu capul în cap este pâinea și untul Call of Duty, a fost deosebit de crucial pentru Treyarch să-l înțeleagă. Tema de Black Ops 4 din acest an este „Boots on the Ground”, o declarație empatică conform căreia disprețuitorii fanilor pentru jetpack-uri și mersul pe perete și toate aceste lucruri nebunești au fost abordate.

Într-adevăr, vei petrece o mare majoritate a timpului tău pe pământ pe tot parcursul focurilor tale. Jocul scurge jetpack-urile și oferă în schimb clase mai interesante, un joc de armă mai strâns și un joc mai echilibrat în general.

Această schimbare afectează cel mai mult diferitele clase de specialiști, deoarece adaugă mult mai multă strategie jocului. Specialiștii care controlează spațiul, precum Torque, devin mai buni, deoarece dușmanii nu pot sări peste sârmă ghimpată și baricade. Reconstrucția se îmbunătățește, deoarece puteți utiliza viziunea pentru a vă ajuta să monitorizați punctele de sufocare cheie, fără ca inamicii să poată șterge. Iar dacă îți lipsește acțiunea aeriană, Ruin oferă un pic din capacitatea de zbor foarte mare pe care ai renunțat-o, datorită cârligului său de prindere.

Black Ops 4 a făcut alte modificări ale jocului care fac ca jocul să se simtă, bine, vom spune altfel. Una dintre aceste modificări renunță la sănătate regeneratoare pentru un mecanic de vindecare inițiat de utilizator. Da, asta înseamnă că te poți vindeca oricând vrei, în loc să aștepți să fii în luptă pentru câteva secunde.

M-am gândit că ar putea fi puțin prea puternic atunci când am auzit despre prima dată, dar după ce am jucat jocul, nu pot spune că are potențialul de a răni formula. De fapt, ajută la adăugarea intensității care vine cu supraviețuirea până la următorul tau de scor. Și din cauză că este pe termen lung, există o mulțime de momente în care nu puteți să vă vindecați chiar atunci când aveți nevoie de unul, ceea ce face ca acele situații în care ajungeți la o cotă de scor să fie și mai neplăcute.

În ciuda tuturor schimbărilor sale, la sfârșitul zilei, este încă Call of Duty.

În afară de asta, este încă Call of Duty. Este vorba de angajamente rapide în hărți bine concepute din trecut și prezent. Este o performanță lină a buttery-ului, cu un framerate de aproape 60FPS ridicat la rezoluții de până la 4K. Este un sistem de încărcare extrem de flexibil, care vă permite să creați construirea perfectă pentru stilul dvs. de joc. Este un raport ridicol de omor / moarte, datorită fluxurilor de scor ușor supraviețuite. (Serios, câinii și jonglerii sunt de neclintit!)

Acest lucru înseamnă, de asemenea, că unele dintre punctele de durere ale seriei sunt încă în joc, cel mai mare dintre acestea fiind un frustrant sistem respawn aleator, care va fi responsabil pentru mai multe morți instantanee decât puteți stomacului. Sistemul este creat pentru a preveni campingul de reproducere pe care tinde să-l facă mulți - un suflet minunat, dar se simte ca face mai mult pentru a vă pedepsi decât pentru a ajuta.

Aș fi preferat, de asemenea, mai multe opțiuni în ceea ce privește armamentul și accesoriile. Asta nu înseamnă că nu există nicio varietate în această privință - există ceva pentru fiecare soldat aici. Puteți număra, pe de o parte, numărul de arme dintr-o categorie dată și acest lucru ar putea fi un pic de descurajare pentru unii. Și, bine, cel puțin pista de progresie necesară pentru a obține acele arme și accesorii nu se simte excesiv de ușor.

Cel mai rău coșmar al lui Fortnite

Blackout este modul care înlocuiește fără încetare campania și are speranțe de a înlocui pe alții în genul pe care îl contestă. Blackout este stilul Battle Royale Call of Duty și este probabil cel mai mare lucru care a contribuit la trenul hype care a dus la lansarea lui Black Ops 4.

Pentru cei neinițiați, Blackout urmărește formula jocurilor foamei aproape de un T. Cât 100 de jucători cad pe o hartă cu mâna goală. Scopul tău este să găsești o armă și să fii ultimul în picioare. Pe parcurs, vei căuta și jefui case, vei găsi arme, atașamente și unelte, vei fugi dintr-o zonă dăunătoare care nu încetează să se închidă în jurul tău, vei angaja inamici în lupte cu moartea subită și chiar vei lupta cu o hoardă zombie sau două..

Fata de mizeria slab optimizata cunoscuta sub numele de PUBG si Fortnite in continua schimbare, care a devenit la fel de polarizanta ca si dependenta, Blackout a avut ocazia reala sa apeleze la acest gen in crestere si trebuie sa spun ca Treyarch a livrat ematic. Acesta este unul dintre cele mai netede și mai lustruite jocuri Battle Royale. Doar Fortnite poate lupta din punct de vedere al performanței, cu alte jocuri de natură realistă, Blackout preferă nici măcar să nu se apropie. În timp ce Call of Duty nu rulează întotdeauna la 60 de cadre blocate pe secundă, rulează al naibii de aproape aproape tot timpul, iar aceasta este o perspectivă mult mai bună decât sunt capabile jocurile precum PUBG pe Xbox One.

În timp ce Blackout nu face nimic pentru a sări complet de pe șine, are destul de propria sa aromă pentru a evita insigna „clonă nerușinată”. Jocul folosește gadgeturi unice care vă pot ajuta într-o varietate de situații. Există aruncătorii dvs. tipici, cum ar fi grenade, Molotov și flashbang-uri, dar veți primi și cârlige de prindere, mașini RC, mine de proximitate, tripwire și baricade.

Dincolo de asta, beneficiile consumabile îți oferă un avantaj temporar. În timp ce există această idee cu potențial de creep-uri, avantajele s-au dovedit extrem de situaționale, iar faptul că ocupă un spațiu de inventar valoros în timpul utilizării ajută la menținerea unui echilibru sănătos. De asemenea, eram îngrijorat de vehicule, dar nu au fost probleme în Blackout. Sunt atât de risc să le folosesc, încât optez să-l iau doar dacă simt că nu pot ajunge la următoarea zonă sigură pe jos.

A trebuit să se facă sacrificii, dar jocul lui Treyarch din multiplayer a dat rezultate.

Blackout este o experiență destul de plăcută de la început până la sfârșit. Saltul din avion și costumul de aripi alunecând spre ținta ta este încântător și, odată ce ai ajuns pe pământ, ritmul meciului este aproape corect. Harta - care este plină cu locații deschise bazate pe hărți preferate de fani din jocurile anterioare ale Black Ops - pare să fie dimensionată perfect, iar calendarul zonei sigure vă asigură că nu puteți ajunge prea mult într-un loc prea mult timp. Rezultatul? Mai multă mișcare și mai multe angajamente, mai puține perioade de calmare și meciuri mai rapide în general. La naiba, ai putea chiar să decizi să te duci să tragi niște zombi dacă îți este foame de acțiune și se întâmplă să eviți restul din hol.

Apreciem o mai bună gestionare a inventarului și jefuire, iar armura poate fi un pic prea eficientă pentru a bloca daunele, dar, în general, Blackout merită tot pasul. Este nevoie de toate cele mai bune părți ale genului Battle Royale și se bazează pe el într-un mod pe care niciun alt dezvoltator nu a reușit-o, evitând în același timp unele dintre greșelile care au determinat în final jucători care apar ca Fortnite și PUBG să piardă bucăți bune ale lor bazele jucătorilor.

Viitorul acestui mod va depinde de câtă atenție îi va oferi Treyarch și dacă ascultă feedback-ul utilizatorului pentru a informa deciziile viitoare. Cu o promisiune că face acest lucru, am putea avea un câștigător.

Acești zombi sunt înfricoșători

Nu am fost niciodată un tip uriaș Zombies, așa că, atunci când m-am aventurat în modul alături de câțiva prieteni, am fost un pic sceptic în ceea ce privește capacitatea de a mă agăța. Aruncă o linie în apă și numește-mi un pește mut, pentru că nu m-am distrat niciodată atât de mult în acest mod decât în ​​timp ce jucam versiunea lui Black Ops 4.

În Zombies, începeți cu o armă de pornire slabă, în timp ce luptați cu o hoardă de strigoi. La început vor începe să fie slabe și subțiri în număr, dar pe măsură ce luptați cu mai multe valuri, veți observa că rândurile lor încep să crească, iar puterea lor va începe să crească de la râs la terifiant. Veți câștiga puncte pentru uciderea și obiectivele pe care le completați și puteți utiliza acele puncte pentru a deschide porțile și a debloca noi zone, a cumpăra arme noi și a cumpăra avantaje și power-ups.

Zombii au oferit felul de distracție și de râs care simt că te vindecă.

Black Ops 4 duce experiența zombie la un nou nivel cu adăugarea de elixire și talismane. Primele pot fi văzute ca avantaje consumabile, oferind un anumit beneficiu pentru o perioadă scurtă de timp, în timp ce cel de-al doilea este o abilitate pasivă care va fi activă atât timp cât joci. Lucrul cel mai tare cu orice mecanic este că îți poți personaliza încărcarea înainte de fiecare meci pentru a obține abilitățile și avantajele exacte pe care le dorești. Jocul are o serie de elixire și talismane „clasice” de utilizare nelimitate pentru a lua meciuri, dar există opțiuni mai puternice de utilizare limitată, care pot fi câștigate prin cheltuirea punctelor în laborator.

Toate acestea sunt salvate în cadrul unor clase personalizabile, deși există o serie de altele implicite cu care să te pornești. Am ales inițial construirea presetată warlock, care m-a legat de o abilitate care a asociat o pușcă tăiată cu o machete și a provocat daune masive ale corpului. Este cel mai împuternicit pe care îl vei simți în acest joc și adaugă un sentiment cu totul nou, pe care încă îl experimentez în orice alt joc Call of Duty.

Nu mint și spun că nu am fost copleșit de toate la început. Jocul renunță la bordul delicat pentru a vă putea alege mai mult. Acest lucru este interesant pentru cei care doresc totul dintr-o dată, dar nu merge bine pentru a reduce povara cunoașterii pentru fanbase mai casual pe care o vizează. Din nefericire, această lipsă de menținere a mâinilor se extinde bine în modul de joc în sine, jocul fiind un pic neclar cu privire la abordarea diferitelor sale obiective pentru a câștiga arme și avantaje mai puternice. Nu sunt sigur că aș fi ajuns cât am făcut-o dacă nu ar fi fost pentru un lider de grup care știa ce face. Există un tutorial, dar doar zgârie suprafața elementelor de bază ale modului.

Dar aici se află și distracția în zombi. Depășirea incertitudinii și descoperirea lucrurilor în timp ce mergeți este o artă pierdută în jocuri și poate fi catalizatorul pentru un fel de joc cooperativ care lipsește adesea în jocurile de astăzi. Pentru prima dată într-un meci de zombi, comunicarea și munca în echipă au fost mai importante. Nu a fost loc pentru vremurile în care echipa mea îi place să alerge și să facă propriile lor lucruri, deoarece fiind prinsă într-un colț în timpul rundei ulterioare, poate face rău chiar și cel mai puternic dintre trăgători.

Rundele sunt adesea limitate în mod haotic, echipa ta cedând în cele din urmă la marea nesfârșită de strigoi care, aparent, se îndreaptă prin toate crevele. Nu a fost nimic mai hilar decât să-i văd pe tovarășii mei căzând unul câte unul până când până la urmă, toți am pierit. Și nimic nu era în mod deosebit de amuzant decât atunci când un prieten de-al meu supraviețuitor singur a scăpat de ghearele a trei mini șefi doar pentru a fi blocat chiar înapoi la transport. A oferit genul de râs care se simte vindecător, iar acestea sunt momentele pe care le căutați în moduri de joc ca acesta.

Verdict la Call of Duty: Black Ops 4

Aș face un serviciu fără să menționez că Activision m-a pierdut complet la un moment dat. M-am simțit trădat de serialul Call of Duty după abominările care au fost Ghost and Advanced Warfare, atât de mult încât niciodată nu i-am oferit Black Ops 3 o șansă și nici nu am petrecut mult timp pe WW2.

Spun toate acestea pentru a spune acest lucru: Call of Duty: Black Ops 4 este biletul. Este câștigătorul. Este fuga de acasă. Este tot ce trebuie să fie pentru ca Activision să recupereze o parte din sufletele ca mine, care au scris toate seriile, în timp ce stăruința sau stricăciunea au pus stăpânire.

4, 5 din 5

A trebuit să se facă sacrificii, dar jocul de a renunța la o scurtă campanie de un singur jucător pentru a se concentra pe modurile multiplayer care vor oferi multe alte ore de distracție a dat rezultate. Multiplayer și Zombies sunt mult mai buni din cauza asta, iar noul venit Blackout stabilește Call of Duty: Black Ops 4, cel mai bine plătit joc multiplayer al anului.

Obțineți mai multe PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Tot ce trebuie să știți
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Care ar trebui să cumperi?
  • Cele mai bune tastaturi pentru PlayStation 4 în 2019
  • Cele mai bune jocuri PlayStation 4

Este posibil să câștigăm o comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Aflați mai multe.