Cuprins:
- Controalele sunt o forță care trebuie luată în considerare
- Scufundarea în poveste
- Defalcarea finală
- Pro:
- Contra:
- Obțineți mai multe PlayStation
- Sony PlayStation
Blind este un joc de realitate virtuală care se întinde pe PlayStation VR, Oculus Rift și HTC Vive. Studiourile Tiny Bull au dezvoltat acest titlu pentru a vă duce printr-o poveste în care (după o serie de evenimente nefericite) vă aflați orbi din cauza pierderilor de vedere neurologice și blocați în interiorul unui conac misterios. Și tu … ai nevoie disperată de a găsi o cale de ieșire.
Puteți găsi acest joc pe PlayStation Store pentru 25 de dolari și personal cred că merită aventura. În afară de distracția jocului singur, Blind vă oferă o perspectivă a vieții care va rămâne cu voi pentru totdeauna.
Consultați în PlayStation Store
Controalele sunt o forță care trebuie luată în considerare
În ceea ce privește cartografierea efectivă a butoanelor, Blind este configurat ca orice joc mediu VR pe care îl veți găsi pe piață. Ceea ce schimbă cu adevărat experiența VR este modul în care este încorporată în imaginile reale. Întreaga idee de a atinge o trestie pentru a arunca o privire rapidă asupra unei scene din jurul tău prin ecolocalizare m-a avut pe marginea scaunului meu când Blind a fost anunțat. Dar, după ce am avut șansa de a reda în sfârșit, m-am trezit mai enervat de mecanică decât credeam că voi fi. Cred că aș fi preferat mai degrabă să am nevoie să folosesc o ecolocare sistematică doar atunci când vine vorba de camere cu puzzle-uri, și poate că a existat muzică care se joacă în tot restul casei, astfel încât să păstrez o viziune constantă pentru restul jocului..
În acest fel, ar fi menținut dificultatea puzzle-urilor de a ieși, dar nu ar fi fost o astfel de pacoste pentru restul jocului.
Nu mă înțelegeți greșit, m-am amuzat să arunc lucrurile în jur, pentru a urmări peisajul meu să apară și să dispară. Era ca și cum ai juca un joc cu „Noaptea, ziua”. Cu toate acestea, când mi-a venit să mă serioz și să doresc de fapt să avansez în joc, m-am luptat destul de mult.
De asemenea, dacă ai folosit prea mult trestia, ești pedepsit pentru că întunericul iminent te poate găsi. Nici măcar nu a fost un „Uau, acest joc este greu și îmi place”, un fel de luptă. A fost "Bine, sunt enervat pentru că știu ce am nevoie este chiar acolo, dar nu pot să-l prind cu aceste controluri specifice punctelor VR și … Oh. Grozav. Dacă ating din nou bastonul să văd ce am" Eu fac atunci marele monstru rău o să mă mănânce și sunt înșurubat.
Scufundarea în poveste
Jean se trezește din prăbușirea acestui conac misterios și aparent bântuit, fără nici o viziune. Vocea unui bărbat, livrată printr-un gramofon, vă ghidează prin primele câteva puzzle-uri, în timp ce vă strecură simultan, știind prea multe despre viața lui Jean.
Scopul tău este să rezolvi o serie de puzzle-uri care sunt peste tot acest conac pentru a ieși. Nu există alți oameni în acest loc cu voi, doar rămășițe de amintiri și povești lăsate în urmă traumatic ca o ștampilă sufletească în această lume.
Nu numai că servesc ca puzzle-uri fizice, cum ar fi încuietori toyetic, dar și mentale. Trebuie să împărtășiți povestea acestor oameni torturați prin rămășițele amintirilor lor pentru a nu înțelege doar cum să plecați, ci cum ați ajuns acolo în primul rând.
Pe lângă toate acestea, înveți și despre povestea lui Jean și despre toate problemele pe care le-a avut de îndurat. În general, avea un suflet „foarte înrudit care se conectează împreună” și asta m-a determinat să mă scufund în poveste ca o femeie nebună care voia doar să știe mai multe.
Defalcarea finală
Frustrațiile mecanicii deoparte, experiența generală de utilizare a ecolocalizării și povestea Blindului au fost caracteristicile salvatoare ale jocului. Au însămânțat dreptul la notele cheie la fiecare punct de control pentru a vă oferi doar suficient pentru a înțelege, dar dorind mai mult. Într-un fel, a făcut ca jocul să fie mult mai imersiv. Cei care joacă jocul au viziunea lor deplină în lumea reală și, la fel ca Jane, se ocupă de pierderea lui și de a relata tot ceea ce știu despre navigație.
De fiecare dată când mă simțeam frustrat, îmi dădeam seama că m-am pus mult mai departe în pantofii lui Jean. Îmi doresc în continuare că navigarea generală a conacului a fost mai ușoară cu muzică pe holuri. Scenele de a scăpa de întuneric și de a rezolva puzzle-uri au fost într-adevăr acolo unde ecologizarea ar fi trebuit să se bazeze puternic pentru a echilibra dificultatea.
Pro:
- Povestea fenomenală
- Experiența utilizării ecolocării
- Executarea perfectă a poveștii pentru un joc de mister
Contra:
- Puzzle-urile sunt dificil de specifice
- Controalele sunt zguduitoare când vine vorba de a încerca de fapt să învingă jocul și să nu te încurci cu ecolocarea
În general, dau acestui joc 3 din 5 stele. Ai ocazia să încerci Blind? Dacă da, spuneți-mi gândurile dvs. în secțiunea de comentarii de mai jos sau trageți-mi un Tweet @OriginalSluggo.
Vedeți la PlayStation Store
Obțineți mai multe PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Tot ce trebuie să știți
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Care ar trebui să cumperi?
- Cele mai bune tastaturi pentru PlayStation 4 în 2019
- Cele mai bune jocuri PlayStation 4
Este posibil să câștigăm o comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Aflați mai multe.