Cuprins:
În cadrul conferinței sale de presă IFA, Sony Mobile a lansat patru noi smartphone-uri Xperia - Xperia T, Xperia TX, Xperia J și Xperia V. Anunțul a venit la doar șase luni după ce seria Xperia NXT și-a făcut debutul european și a văzut Sony prezentând două elemente diferite. familii de dispozitive în același an. De la Xperia TX de la high-end până la Xperia J la nivel de intrare, toate cele patru dispozitive canalizează designul unui telefon pentru care mai avem ceva de soft - Arcul Xperia. Și la o întâlnire de la IFA 2012 la Berlin, am avut șansa să aflăm mai multe despre această schimbare dramatică a direcției de proiectare.
O mică istorie
Seria NXT - Xperia S, P, U și Ion - au fost primele telefoane Sony care au apărut în urma preluării Sony Ericsson, iar producătorul a fost dornic să-și scoată dumbphone-ul în trecut și să se deplaseze înainte cu accent pe smartphone-uri. Numele Sony Ericsson, se simțea, era mai strâns asociat cu telefoanele de bază decât viitorul smartphone-ului vizat de Sony. (Asta ca să nu spunem nimic din seria Xperia X10 și X8 cu panouri pe scară largă a companiei.)
Pentru a face o pauză curată, s-a decis să se dezvolte un limbaj de design radical nou.
La Mobile World Congress, la începutul acestui an, am văzut rezultatul - trei dispozitive noi care prezintă un „element transparent”. Această zonă clară, iluminabilă care se desfășura între ecran și butoane a făcut ca aceste telefoane să nu fie similare cu orice alte piețe. La o masă rotundă de design anterioară, Sony ne-a spus că dorește ca seria NXT să fie un produs Sony unic atunci când este privită din orice unghi - aceasta a fost sarcina elementului transparent. Dar, în timp ce Xperia S și frații săi au fost incontestabil unici, am constatat că elementul clar și șasiul pătrat au introdus probleme de utilizare. Marginile ascuțite le făceau mai puțin ergonomice decât concurenții, iar plasarea butoanelor deasupra elementului transparent era mai puțin decât intuitivă. În opinia noastră, Sony a obținut o diferențiere la costul de utilizare.
Evoluția A rc
În timp ce dezvolta seria NXT, se dovedește că Sony a fost foarte conștientă de popularitatea designului Arc. Este posibil să nu fi fost cel mai mare vânzător din 2011, dar cu un panou din spate convex și un afișaj cu aer zero, Arcul s-a stabilizat favorabil în fața concurenței contemporane. Ca atare, Sony a dorit să revizuiască acest design și, potrivit directorului de proiectare David De Léon, alegerea de a merge cu un limbaj radical diferit în seria NXT a fost subiectul unor discuții viguroase în cadrul companiei. Dar până la urmă s-a luat decizia de a merge cu elementul transparent și colțurile pătrate, și de a salva reproiectarea Arc pentru o viitoare familie de produse.
Modelele de smartphone-uri se apropie mai mult de fronturile cu ecran complet și de spatele nedescris, iar șeful de design Sony Mobile, Tom Waldner, spune că cercetările proprii ale pieței companiei arată că consumatorii doresc în esență un ecran plutitor în mâinile lor. Cu aceasta, lunetele mari și barele de lumină ale Xperia S au fost șterse, iar Sony a readus lucrurile la elementele de bază. Butoanele de pe ecran au fost implementate, în conformitate cu ghidurile de proiectare Android 4.x, iar spatele convex a fost readus înapoi, deși fără ușa cremă a bateriei și plastic lucios găsit pe Arcul original. În schimb, se folosește plastic mat, iar bateria este sigilată în dispozitiv în majoritatea cazurilor. La capătul înalt, Xperia TX este cel mai bun exemplu de estetică a ceea ce Sony numește seria Arc - un ecran mare, o calitate solidă de construire și un șasiu curățat cu o cantitate minimă de dezordine.
Există, de asemenea, o varietate mai mică între membrii noii serii Arc. În loc să modifice modificări ale designului pentru telefoanele joase, medii și high-end, Xperias TX, T, J și V sunt practic identice, cu excepția unor accente de design subtile precum bărbia în unghi a lui V. Desigur, nu toate telefoanele Sony se vor conforma noului design - unii, cum ar fi Xperia Miro și Tipo, vor adopta o abordare diferită.
De Léon se referă la acestea drept „excepții strategice.” De exemplu, telefoanele low-end sau telefoanele de pe piețele unde transportatorii controlează îndeaproape toate aspectele legate de designul dispozitivului. SUA și Japonia au fost evidențiate ca exemple de piețe în care transportatorii exercită o influență mult mai puternică asupra telefoanelor vândute în rețelele lor.
Pardoseala camerei de tăiere
Eventualul corp al fiecărui membru al familiei Arc a trecut prin numeroase iterații și ramuri înainte de a ajunge la proiectarea finală, iar Sony a arătat unele dintre acestea la masa rotundă de proiectare, inclusiv calea pe care procesul de proiectare a luat-o pentru a ajunge la Arcul original. De la blocaje nebune, metalice, în formă de lacrimă, la unități dummy, cu curbe măturate și colțuri ascuțite, prototipurile Arc au dat naștere unei vibrații futuriste, aproape sci-fi. În altă parte, o piesă de proiectare a conceput Xperia T cu un spate plat, din două tonuri din plastic.
Am inclus câteva mostre mai jos. Amintiți-vă, desigur, că acestea sunt unități manechine create în timpul procesului de proiectare, mai degrabă decât dispozitive care funcționează efectiv. Cu toate acestea, este o privire fascinantă asupra unui proces care se desfășoară la fiecare producător de smartphone-uri.
Xperia și Android
Cealaltă parte a procesului de proiectare constă în software, iar aici Sony continuă să își construiască personalizările în jurul Android. Încă de la Arc original, Sony a acordat o atenție mai mare orientărilor de proiectare ale Android, iar rezultatul a fost o experiență mai aproape de sistemul de operare vanilat decât pielea medie a producătorului.
Pe partea de basculare, Sony creează nu doar telefoane, ci tablete, console și alte dispozitive, iar De Léon ne-a spus că este nevoie ca produsele Xperia să-și ajusteze designul software-ului pentru a satisface restul Sony. Veți observa tonuri de culoare și stiluri de pictograma similare pe PlayStation 3 și PS Vita, de exemplu, iar tapetul implicit Xperia are mai mult decât o asemănare trecătoare cu fundalul barei media a PS3. Nevoia de a prezenta un stil vizual comun în mai multe categorii de produse va îndepărta întotdeauna ușor Sony de Android-ul vanilat. La fel și designul pictogramei Xperia, care se concentrează pe reprezentări mai realiste ale obiectelor decât stocul mai abstract Android.
În ceea ce privește software-ul și designul UI, De Léon a subliniat ideea de „minimalism dinamic”, o trăsătură de design introdusă prima dată cu linia NXT. Obiectivul de aici este de a crea o UI clară, fără obstacole, atât funcțională, cât și clară. Exemplele prezentate au inclus ascunderea anumitor funcționalități atunci când nu este nevoie (de ex. Butoane DLNA) sau aplicația pentru camere care permite sloturi personalizabile pentru funcțiile utilizate frecvent. Obiectivul este de a asocia hardware neclintit cu software asemănător.
Ca OEM OEM, totuși, Sony trebuie să lucreze cu deciziile de proiectare luate de Matias Duarte și echipa sa din Mountain View, iar designerii Sony nu au întotdeauna prea multă atenție despre ce va introduce Google cu fiecare versiune de sistem de operare. Modificările vizuale trebuie să se potrivească stilurilor Sony existente, iar noile funcții trebuie să-și găsească locul în configurația UI Sony. Aceasta este o provocare cu care trebuie să se ocupe orice proiectant al producătorului (și, la rândul său, o parte din motivul pentru care actualizările necesită timp pentru a ajunge).
Ce urmează
Din experiența noastră practică cu linia de dispozitive Arc, precum și ceea ce am văzut și am auzit despre modul în care acestea au fost aduse la viață, este clar că Sony primește design. Xperia T, TX, J și V se vor lansa în Q4 și credem că reprezintă o linie de produse mult mai puternică decât Sony prezentată mai devreme în an.
Ceea ce rămâne de văzut este modul în care compania va aborda sarcina de a provoca Samsung în Europa și Asia și de a intra pe piața americană, unde încă trebuie să fie întâlnită cu mult succes. Orice s-ar întâmpla, vom urmări îndeaproape pentru a vedea cum se desfășoară lucrurile.