Cuprins:
- Totul este atât de extrem de imersiv
- Opțiunile de control sunt puțin dulci
- Nu pot obține suficient acest sistem de inventar
- Defalcarea finală
- Pro:
- Contra:
- Obțineți mai multe PlayStation
- Sony PlayStation
Există o luptă pentru o umanitate mondială locuită odată înainte … ei bine, s-a întâmplat ceva. Acest joc are loc în timpul luptei dintre mamă și tată, care sunt ambii roboți simțitori creați de companii diferite. La începutul jocului te vei duce să crezi că cel cunoscut sub numele de Părinte este de partea ta pentru a lua înapoi planeta. Pe măsură ce progresezi în poveste, rămâi să te întrebi cât de adevărat este acest lucru. Unele dintre ele sunt de fapt de partea ta? Ce a început acest fiasco în primul rând?
Dacă v-am stârnit interesul, continuați să citiți recenzia mea despre Apex Construct. Acest titlu a fost lansat în sfârșit ca un disc de joc fizic pentru PlayStation VR (PSVR) pe 31 august 2018 și am fost mai mult decât încântat să-mi pun mâinile îngrozitoare peste tot. Acesta a devenit rapid unul dintre jocurile mele preferate PlayStation VR de fiecare dată și îl puteți găsi pe Amazon cu 30 de dolari!
Totul este atât de extrem de imersiv
Când vine vorba de imersiunea într-un joc VR, fiecare mic detaliu poate face o lume diferită. Orice lucru care ne face să ne simțim mai puțin ca o persoană cu căști și mai mult ca personajul pe care încercăm să îl înfățișăm - cu atât mai bine. Acesta este motivul pentru care sunt atât de călăuzit pe călcâie pentru instrucțiunile Apex Construct de a fi răspândite pe hărți ca niște mici vânătoare de comori pe care le puteți găsi. Îi găsești sub formă de clipboard-uri de la angajați vechi, mesaje pe computere, cifre ascunse din lume și așa mai departe. Nu numai că acest lucru a fost incredibil de imersiv, dar a făcut ca fiecare lucru nou pe care am învățat să îl simt ca o mică victorie.
Singurul dezavantaj al utilizării calculatoarelor a fost să vă dați seama cât de mult îi este de tip să se scrie în VR. M-am trezit să bat tastatura virtuală în mai multe ocazii când mi-am dat seama că va trebui să șterg aproape tot ce am tastat până acum și să încep din nou. Acest lucru s-a întâmplat întotdeauna datorită scuturării imaginii sau a tastelor plăcii simțindu-se doar puțin prea puțin pentru a naviga cu ușurință.
Apoi erau armele. Tirul cu arcul ca formă de luptă este ceva ce nu vedeți în prea multe titluri și apare din ce în ce mai mult în VR. În acest joc nu numai că arcul tău este un dispozitiv de ucidere, dar servește și ca scut. Asta înseamnă că ai nevoie de o singură mână pentru a-ți seta arma sau pentru a bloca un atac și asta te obligă să strategi cu adevărat modul în care intenționezi să sari în luptă. Deoarece arcul este atașat de noua ta mână de robot, puteți actualiza întregul kit (inclusiv săgețile) de la baza de domiciliu.
Singurul dezavantaj al ambelor aceste caracteristici uimitoare ale jocului este zguduirea care este prea cunoscută pe PSVR. Nu pot acuza dezvoltatorii pentru că se referă la problemele legate de urmărirea PSVR. În calitate de cineva care a jucat din ce în ce mai multe titluri Oculus Rift, am putut vedea clar diferența de jocuri mai ușoare și controale de mână mai bune. În ciuda tuturor acestor lucruri, sistemul de luptă din Apex Construct a fost destul de mare. A fost distractiv să-mi țin scutul și să am o mică panică în timp ce am încercat să obțin o săgeată corect orientată acolo înainte de următorul atac al inamicilor mei.
Opțiunile de control sunt puțin dulci
Voi fi întotdeauna un fan imens al oricărui joc VR care permite jucătorului să decidă dacă vor sta în picioare sau se vor așeza. Nu numai că face jocurile mai ușor de jucat atunci când doriți doar să vă relaxați, dar le face și mai mult inclusiv pentru persoanele care au nevoie de această accesibilitate. Acestea fiind spuse, am fost cam dezamăgit de faptul că nu a servit nicio diferență reală de a sta în picioare, cu excepția cât de înalt a părut personajul tău.
De exemplu, când joci în picioare, te afli deasupra ecranelor computerului. Când joci așezat te afli chiar sub ele. În ciuda faptului că eram mai aproape de sol, nu am putut încă să deschid uși și sertare care erau la picioarele mele.
Sigur, atunci când doriți să ridicați un articol care este la îndemâna dvs., trebuie doar să indicați, să apăsați butonul și acesta va zbura la înțeles. Dar, când vine vorba de deschiderea sertarelor sau ușilor, trebuie să apucați de fapt mânerul. Când joc opțiunea de șezut, mă lipesc de scaun pentru a vedea cum joacă jocul pentru cineva care nu poate ieși, se apleacă și încearcă să interacționeze cu un element de pe sol. Deci, când am făcut acest lucru, au existat o serie de mânere pe care pur și simplu nu le-am putut atinge. Deși sunt sigur că nu este nimic demn de remarcat în ele, întreaga experiență m-a lăsat să mă simt puțin dezumflată și tristă, pe care nu am putut să o inspectez.
Nu pot obține suficient acest sistem de inventar
Puteți ajunge la inventar chiar de la mâna robotului dvs., iar modul în care este configurat este destul de sigur. Există 6 sloturi pentru a deține obiecte pe care le găsiți în lume pe ecranul din stânga, toate armele de pe ecranul din mijloc și statisticile personale pe ecranul final. Ceea ce a făcut inventarul atât de uimitor pentru mine a fost faptul că erau disponibile imagini 3D cu ceea ce ai depozitat.
Ceea ce a făcut ca inventarul să fie puțin frustrant a fost faptul că nu vă spune care este elementul din inventarul dvs. M-aș găsi testând importanța articolelor, văzând dacă aș putea să le bag în inventarul meu și am fost trist să aflu că atunci când articolele puteau intra, încă nu aveam idee despre ce sunt. "Bună ziua, domnule Weird Battery. Nu sunt sigur ce ar trebui să faci, dar suntem prieteni acum. Bine ați venit la călătoria mea sălbatică."
Defalcarea finală
Acest joc a fost captivant pentru a juca. Au fost atât de multe detalii puse în fiecare aspect, cu care ați interacționat și chiar arată. De cele mai multe ori dușmanii vor genera zgomote pentru a vă anunța că vor veni, dar totuși, vă vor prinde pentru a face câteva sperii. Aceasta este combinația perfectă pentru a menține adrenalina grăbită și interesul maxim. Când am pornit prima oară, mi-am spus că o să joc doar o oră sau două pe durata a câteva zile. Asta nu s-a întâmplat absolut niciodată. Înainte să știu că trecuseră vreo 6 ore, am bătut jocul, după care am ratat cina.
Pro:
- Poveste extrem de imersivă și gameplay
- Scriere convingătoare
- Sistem uimitor de luptă (arcași, da!)
- Grafică fenomenală
- Durează aproximativ 5 ore pentru a completa povestea
Contra:
- Introducerea acestui joc este groaznică
- Nevoia de a tasta pentru a trece la nivelul următor mă întristează (vezi motivul de mai sus)
- Probleme de urmărire PSVR
În general, dau acestui titlu un 4, 5 din 5 stele. A pierdut doar câteva puncte pentru versiunea PlayStation VR, deoarece îmi dau seama cât de mult mi-ar plăcea acest joc pe un Oculus Rift cu control mai bun al mâinilor mele. Acest lucru și problemele de urmărire care vin cu PSVR care nu pot fi învinovățite pe Apex Construct (dar afectează totuși jocul) au influențat și ele această evaluare.
Obțineți mai multe PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Tot ce trebuie să știți
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Care ar trebui să cumperi?
- Cele mai bune tastaturi pentru PlayStation 4 în 2019
- Cele mai bune jocuri PlayStation 4
Este posibil să câștigăm o comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Aflați mai multe.