Logo ro.androidermagazine.com
Logo ro.androidermagazine.com

Toate anunțurile mari de la oculus conectează 4

Cuprins:

Anonim

Oculus avansează cu platforma sa VR, prezentând noi hardware-uri, software, instrumente pentru dezvoltatori și multe altele la Oculus Connect 4. Dacă ați ratat discursul principal, am reunit o listă cu toate anunțurile mari care fac valuri în lumea VR.

Oculus Du-te

Primul mare anunț pe care l-am văzut în această dimineață este un nou sistem VR independent, numit Oculus Go. Go este orientat către un „punct dulce” între VR mobil și PC VR, atât în ​​tehnologie cât și în preț, care este stabilit la 199 $.

Oculus Go este proiectat să fie cât mai ușor posibil și oferă și o nouă interfață cu spumă de plasă care crește nivelul de confort al hardware-ului actual. Pentru a reduce greutatea, nu există căști vizibile, ca la Oculus Rift. În schimb, în ​​cască este încorporată o experiență audio spațială. Dacă preferați să mergeți cu căști standard, există o mufă de 3, 5 mm.

Aparent căștile acestea vor oferi cea mai bună claritate vizuală până acum în VR, datorită lentilelor de a doua generație și a unui display LCD WQHD cu comutator rapid care oferă un factor de umplere mai mare decât OLED. Asta înseamnă mai puțin efect de ecran al ușii și mai puțin strălucire.

Un controler a făcut o apariție alături de căști, și într-adevăr, va funcționa la fel ca actualul controler Gear VR. Dezvoltatorii care creează aplicații pentru Gear VR vor crea, de asemenea, aplicații pentru Oculus Go (și invers), iar multe dintre cele mai bune aplicații ale Gear VR vor fi disponibile pentru Oculus Go din prima zi. Controlerul Oculus Go va folosi trei grade de libertate (DoF), pe care le va folosi și căștile. Pentru a pune asta în perspectivă, Oculus Rift angajează șase DoF.

O dată exactă de lansare a fost încă stabilită, iar în prezent ne uităm la începutul anului 2018. În ceea ce privește kiturile pentru dezvoltatori, acestea vor începe să fie livrate în noiembrie 2017.

Proiect Santa Cruz

Proiectul Santa Cruz, care este soluția Oculus la Rift wireless, a făcut progrese interesante încă de anul trecut. Ni s-a arătat un nou controler cu șase grade de libertate, care sunt urmărite de patru senzori pe partea frontală a căștii Santa Cruz.

Majoritatea funcțiilor care au făcut ca Oculus Touch să aibă succes au fost preluate, dar există unele schimbări. Inelele, care conțin LED-urile infraroșu care fac posibilă urmărirea, sunt acum întoarse, astfel încât să se îndrepte în sus decât în ​​jos. Joystick-ul a fost înlăturat și un touchpad plat - la fel ca cel găsit pe baghetele Vive - este acum pe loc.

Seturile de dezvoltatori care includ aceste noi controlere vor începe să fie livrate cândva anul viitor.

Oculus Rift primește un nou preț permanent

Prețul anterior pentru un pachet Oculus Rift și Touch a fost de 499 USD respectabil, dar acesta este pe cale să scadă încă 100 USD.

Asta înseamnă că puteți obține afișaj montat pe cap, controlere tactile și doi senzori pentru un preț total de 399 USD. Nu este deloc rău, având în vedere că HTC Vive este încă setat la 599 USD.

Rift Core 2.0

Oculus plănuiește o revizuire uriașă de software cu Rift Core 2.0, care va fi disponibilă tuturor utilizatorilor Rift decembrie 2017. Două reproiectări majore se întâmplă în cadrul Rift Core 2.0, prima dintre ele fiind numită Oculus Dash.

Această nouă UI a fost proiectată de la început pentru Oculus Touch, cu o bară largă de defilare în partea de jos care conține toate aplicațiile dvs., precum și ferestre de mai sus pentru o integrare lină. Dash rulează ca o suprapunere 3D cu orice este în curs de rulare în Rift. Exemplul dat pe scenă este că puteți să fixați un videoclip muzical de pe YouTube în colțul ecranului în timp ce jucați Elite: Periculos cu prietenii.

Veți putea să comutați rapid între aplicații din meniul Dash și chiar puteți aduce aplicațiile desktop în VR datorită integrării hardware de la NVIDIA și AMD. Asta înseamnă că puteți avea atât de multe monitoare pe care le-ați dori în fața dvs., iar Oculus afirmă că ar dori ca într-o zi să înlocuiască complet monitoarele fizice.

Celălalt mare anunț legat de Rift Core 2.0 este o reproiectată Home Oculus. Acum veți putea să vă personalizați complet spațiul, cu mobilier, jucării și chiar artă. Controlerele dvs. Touch pot fi folosite pentru a muta lucrurile și puteți chiar să lansați jocuri VR prin plasarea cartușelor școlare vechi într-o consolă.

De asemenea, s-au îmbunătățit iluminarea și umbra de acasă, oferind lumii un aspect mai natural. Dacă se întâmplă să creezi un spațiu deosebit de frumos, acesta poate fi împărtășit prietenilor. Vei putea vizita spațiile celuilalt și, dacă prietenul tău nu este în preajmă, poți lăsa o notă pentru data viitoare când se vor conecta.

Avatarele Oculus

De la începutul anului 2018, o actualizare la Oculus Avatars le va face mult mai personale. Există mai multe modalități de a personaliza părul, fața și îmbrăcămintea; de fapt, actualizarea va veni cu trilioane de permutări diferite. Pe partea de dev, vor putea crea îmbrăcăminte și accesorii avatar personalizate disponibile pentru deblocarea în joc.

De asemenea, vin în 2018 și actualizări ale mișcării gurii și mișcării ochilor în timp real, creând un avatar mult mai realist. Dacă acest lucru nu ar fi fost suficient, Oculus Avatars va putea călători pe alte platforme, cum ar fi SteamVR și Daydream.

Explora

Oculus Store a fost unul dintre singurele locuri în care pasionații de VR au putut găsi conținut nou, dar nu mai mult. Explore, disponibil acum, a fost adăugat la Gear VR ca o modalitate de a găsi aplicații și experiențe noi, interesante. Acesta răspunde intereselor fiecărui utilizator, iar dezvoltatorii și editorii vor putea trimite conținut fanilor lor pentru o comunicare ușoară. Explore vine și la Oculus Rift în 2018.

Spații Facebook

Facebook Spaces, care a apărut pentru Rift mai aproape de începutul lui 2017, a fost creat pentru a permite prietenilor să stea în VR. Oculus se extinde pe spațiile Facebook cu câteva completări pentru a face experiența ta mult mai distractivă; în curând vor extinde spațiile Facebook și mai multe platforme. În primul rând, adaugă kituri în mix, care sunt colecții de piese de costume, piese pentru jocuri de bord și aproape orice altceva puteți găsi.

De asemenea, vine un lucru numit Quillistrations, care permite utilizatorilor să-și aducă creațiile Quill chiar în spațiile Facebook.

În cele din urmă, nu ne va fi mult mai ușor să ne împărtășim experiențele VR cu prietenii noștri. În curând veți putea transmite în direct video pe 360 ​​de grade direct pe Facebook, permițându-le prietenilor să vă fie alături, indiferent unde se află. Dacă utilizați Media sau markerele în spațiile Facebook, puteți acum să postați și obiecte 3D în fluxul dvs. Facebook.

Tu ce crezi?

Care sunt impresiile tale despre discursul principal de astăzi? Ești optimist în legătură cu viitorul Oculus și VR? Spuneți-ne în secțiunea de comentarii!