Cuprins:
- Oculus Touch
- Avatare Oculus, părți și camere
- Gama de conținut pentru Oculus Touch
- Specificații noi pentru PC
- Investiții în VR
- O cască VR cu urmărire în interior
- Reacționează VR
- Tu ce crezi?
Oculus a dezvăluit o iterație finală a controlerelor sale Rift Touch, un teren de întâlnire socială cu avatare personale, noi specificații de sistem minime pentru Rift, o grămadă de jocuri noi concepute pentru controlerele Touch și multe altele!
Oculus Touch
O iterație finală a controlerelor Oculus Touch a fost dezvăluită și, odată cu aceasta, s-a răspuns la o întrebare uriașă - Oculus Touch va susține jocuri VR la scară de cameră.
Controlerele tactile vor veni cu un senzor suplimentar inclus pentru urmărirea în 360 de grade, iar un al treilea senzor va fi disponibil pentru 79 de dolari pentru cei care doresc să participe la experiențe la scara camerei.
Controlerele Touch vor fi disponibile pentru precomandă pe 10 octombrie pentru 199 $ și vor începe expedierea pe 6 decembrie. Precomenzile vor include două jocuri: VR Sports Challenge și The Unspoken.
Avatare Oculus, părți și camere
Mark Zuckerberg și un cuplu de prieteni au arătat noile spații sociale care vin la Oculus, în care fiecare persoană are un avatar personal. Utilizând controlerele Touch, puteți parcurge un sistem de creare a personajelor care seamănă cu un garderobă pentru a obține o reprezentare virtuală exactă a dvs..
Avatarii puteau zâmbi, râde, exprima emoții cu mișcări faciale și își puteau folosi mâinile - completate cu mișcarea degetului mare și a arătătorului - pentru a gestica.
Apel vocal cu până la opt prieteni în petrecerile Oculus, apoi duceți-vă avatarele la un loc de întâlnire cunoscut sub numele de Oculus Rooms. Veți putea viziona videoclipuri, asculta muzică și juca mini-jocuri.
Avatarurile vor fi disponibile pentru Rift la lansarea Touch și pentru Gear VR la începutul anului 2017; Părțile și camerele vor fi livrate pentru Gear VR în următoarele săptămâni.
Gama de conținut pentru Oculus Touch
Odată cu anunțul Oculus Touch a venit o grămadă de conținut nou conceput în jurul noilor controlere. Arktika.1 este un trăgător în prima persoană care te combate cu răutăți futuriste, Lone Echo te are ca un robot care ajută astronauții într-un mediu cu gravitație zero, iar Robo Recall, venit gratuit la începutul anului 2017, arată ca un comic, împușcat în caz de încercare de a aduce roboți necinstiți.
De asemenea, Oculus a anunțat noi instrumente de artă concepute pentru Touch, inclusiv Medium, un instrument de sculptură disponibil la lansarea Touch, Kingspray, un simulator de graffiti și Quill, care vă permite să atrageți în spațiu și timp pentru a crea povești frumoase în VR. În total, vor fi pregătite 35 de jocuri pentru lansarea Touch.
Specificații noi pentru PC
Oculus a dezvăluit ceva numit Asynchronous Spacewarp care este încorporat în Oculus Runtime și promite să reducă povara plasată pe PC-uri, deschizând în mod eficient un public Rift cu totul nou.
Aswarmic Spacewarp poate crea practic un cadru sintetic între alte două cadre - aplicațiile pot scădea la 45FPS, dar par să funcționeze la 90FPS, datorită cadrelor sintetice. Nu veți vedea nicio eroare, chiar și atunci când vine vorba de urmărirea în cap și de mână.
Acest avans a creat un set complet de specificații minime pentru PC pentru Rift:
- NVIDIA GTX 960 sau mai mare
- Intel i3-6100 / AMD FX4350
- 8 GB RAM
- 1x USB 3.0 / 2x USB 2.0
- Windows 8 sau mai nou
Oculus a arătat un nou PC alimentat de AMD de la Cyberpower care costă doar 499 de dolari. Acesta este un mare pas în deschiderea pieței pentru VR.
Investiții în VR
De asemenea, Oculus a anunțat ceva numit NextGen, în care fac echipă cu instituții de învățământ pentru a lansa propriile programe de creare a VR. Împerechează acest lucru cu un parteneriat ONU pentru a crea documentare bazate pe probleme umanitare, precum și finanțare de 10 milioane de dolari pentru programe de diversitate, cum ar fi VR pentru bun, voci noi amplificate și Launchpad, și ai o mulțime de conținut interesant care va veni în curând pentru VR.
O cască VR cu urmărire în interior
Mark Zuckerberg a anunțat că Oculus lucrează la o cască fără nume, care se află undeva între Gear VR și Rift. Ceea ce înseamnă acest lucru este urmărirea în interior, mai degrabă decât urmărirea senzorului extern pe o cască, care nu mai are fire care îi ies.
Această cască este în stadii foarte timpurii și ni s-a dat doar o privire despre cum arăta - practic un Rift cu o cutie pe partea din spate. Dacă nu există senzori externi și cabluri, acest lucru ar putea porni un viitor de VR fără granițe.
Reacționează VR
React VR este un nou cadru web construit pe temelia React, o bibliotecă Javascript folosită pentru crearea interfețelor utilizatorului. Experiențele VR bazate în principal pe web vor fi ușor create și accesibile atât de browserele web standard, cât și de cască VR. Oculus se așteaptă ca toată lumea să aibă un spațiu VR pe web în viitorul apropiat.
Există, de asemenea, un viitor browser web Oculus numit "Carmel", care este complet optimizat pentru VR și va funcționa pe orice dispozitiv Oculus.
Tu ce crezi?
Care sunt impresiile tale despre evenimentul din această seară? Ești încântat de viitorul lui Oculus? Asigurați-vă că ne spuneți gândurile dvs. în comentariile de mai jos!